Pax Dei fühlt sich als Sandbox-MMO – Destructoid – wie eine echte mittelalterliche Lebenssimulation an


Ich habe mich darauf gefreut Pax Dei seit Entwickler Mainframe Industries Anfang des Jahres das Sandbox-MMO vorstellte. Laut damaliger Ankündigung bereitet sich das MMORPG auf eine vor bevorstehender Alpha-Test ab dem 14. November. Ich hatte die Gelegenheit, ein paar Tage früher auf den Testserver zu springen und einen Eindruck davon zu bekommen, wie es wäre, in dieser mittelalterlichen Fantasiewelt zu leben.

Offene Welt von Pax Dei
Screenshot von Destructoid

Eine riesige offene Welt

Dieser Alpha-Test mit dem Spitznamen „Home Valley“ konzentriert sich hauptsächlich auf die friedlichen Gameplay-Aspekte von Pax Dei. Spieler können sich in eine von vier Provinzen mit jeweils sechs Heartlands-Tälern wagen, die als eigene, separate Gemeinschaften für die Spieler dienen sollen. In diesem Test können Spieler ihren Charakter erstellen, auswählen, in welcher Provinz und in welchem ​​Tal sie beginnen möchten, und dann ihr Leben beginnen Pax Dei.

Nachdem ich meinen Charakter geschaffen hatte, ließ ich mich in der Provinz Kerys im Tal namens Dolavon nieder. Ich entdeckte sofort, dass ich einige Ressourcen wie Steine ​​und Stöcke vom Boden aufheben konnte. Wenn Sie ein Überlebensspiel wie gespielt haben Conan Exiles oder ARK: Survival Ascended, es fühlte sich sehr ähnlich an. Nachdem ich eine Axt hergestellt hatte, konnte ich einen Baum fällen und als ich die Baumstämme aufhob, schaltete ich ein paar Rezepte für Gebäude frei.

Es dauerte eine Weile, bis ich den perfekten Ort gefunden hatte, den ich mein Zuhause nennen wollte. Ich kannte mein Ziel bereits Pax Dei war es, ein langjähriges Ziel von mir zu verwirklichen: ein Schmied zu sein, der seine Werkstatt selten verlässt. Seit ich mich in den frühen 2000er-Jahren mit MMOs beschäftigt habe, dachte ich immer, es wäre cool, ein MMO zu spielen, in dem man einfach ein Schmied, ein Ladenbesitzer oder ein Gastwirt sein und diese Rolle während der Herstellung voll ausfüllen kann ein Unterschied in der Spielwelt. Nach Gesprächen mit den Entwicklern von Mainframe Industries scheint es, dass dies ein großes Ziel ist Pax Dei: den Spielern die Freiheit zu geben, in dieser mittelalterlichen Open-World-Sandbox zu tun, was sie wollen, und das Gefühl zu haben, dass sie über die Werkzeuge dazu verfügen.

Gemeinschaftsgebäude Pax Dei
Screenshot von Destructoid

Die Heartlands wurden nicht an einem Tag erbaut

Einbauen Pax Dei ähnelt auch dem in Survival-Spielen Conan Exiles. Anstatt vorgefertigte Strukturen zu verwenden, entschieden sich die Entwickler dafür, die Spieler Stück für Stück bauen zu lassen, wie sie wollten. Sie bauen das Fundament, die Wände und das Dach Ihrer Gebäude und füllen sie dann mit Möbeln, Handwerksstationen und anderen Gegenständen. Unterwegs müssen Sie Ressourcen sammeln, um jedes Teil zu bauen, und beim Versuch, vertikal zu bauen, auf Integrität achten. Wenn Sie eine Struktur mit mehreren Ebenen erstellen möchten, müssen Sie sicherstellen, dass Stützbalken und Säulen vorhanden sind, um das Gewicht zu tragen.

Es gibt bereits eine Vielzahl von Fertigkeiten, die sich auf das Sammeln und Basteln konzentrieren Pax Dei, weitere folgen später. Kochen, Alchemie, Rüstungs- und Waffenschmiedekunst, Schmiedekunst, Schneiderei und Lederverarbeitung sind nur einige davon, mit denen ich mich beschäftigt habe, bevor ich mich ganz auf Waffen- und Schmiedekunst konzentriert habe.

Zunächst konnte ich alles selbst herstellen. Ich machte mich auf den Weg und baute die Eisenerze ab, die ich zu meiner Basis zurückbringen musste, und verhüttete sie zu Eisenbarren, indem ich die Erze sowie etwas Holzkohle verwendete, die ich aus dem Brennen von Holz in einem Holzkohleofen hergestellt hatte. Jeder dieser Prozesse nahm einige Zeit in Anspruch, sodass ich zwischendurch noch einmal rausging, um weitere Ressourcen zu sammeln oder weiter an der Gestaltung meines Hauses zu arbeiten.

Aber später war die Herstellung von Waffen etwas aufwändiger. Schließlich benötigte ich Ledereinbände und maßgeschneiderte Stoffleinen, um den Griff der Waffen zu formen. Anstatt ein einziges Stück Eisen zum Schmieden der Metalle zu benötigen, musste ich bei der Herstellung der Waffe mehrere Teile zusammenbringen. Es wurde schnell klar, warum die Community einen so großen Teil dieses Sandbox-Erlebnisses ausmacht. Ich müsste nicht nur andere finden, an die ich meine fertigen Waren verkaufen kann, sondern ich müsste wahrscheinlich auch Lieferanten für aufwendiger gefertigte Leder- und Stoffwaren für zukünftige Waffen finden, ganz zu schweigen von der Suche nach potenziellen Bergleuten, um die enormen Mengen an benötigtem Erz zu sammeln .

Screenshot von Destructoid

Ein glänzender Ausgangspunkt

Auch wenn derzeit Kampfhandlungen stattfinden Pax Dei, es ist kein Schwerpunkt des aktuellen Spieltests. Sie können in bestimmte Gebiete reisen und gegen Feinde kämpfen, um grundlegende Beute, einschließlich Goldmünzen, zu erhalten. Das ist einer der interessanteren Aspekte von Pax Dei. Alles im Spiel wird vom Spieler erstellt und gesteuert. Es gibt keine Anbieter oder Questgeber Pax Dei. Stattdessen wird jede Gemeinde ihre eigene Wirtschaft aufbauen, die auf den Angeboten und Anforderungen jedes Tals basiert.

Da es keine Händler gibt, die Ihre Waren kaufen können, werden Goldmünzen nur durch das Töten von Feinden in freier Wildbahn generiert. Daher wird es wirklich an den Spielern liegen, über den Wert der Dinge zu entscheiden, während sich die Spielwelt um sie herum entwickelt. Die Prämisse eines wirklich dynamischen Wirtschaftssystems ist in der Open-World-Sandbox äußerst attraktiv Pax DeiIch bin also gespannt, wie es ausgehen wird.

Zu einem späteren Zeitpunkt wird auch PvP Teil des Erlebnisses sein, was die Dinge ebenfalls wirklich verändern kann. Während die Täler immer friedliche Umgebungen sein werden, verbindet ein Gebiet namens Wildlands alle sechs Täler in jeder Vorsehung. Irgendwann werden die Spieler in diesem Bereich gegeneinander antreten können, allerdings ist Mainframe Industries noch nicht ganz bereit, genau zu verraten, wie das PvP funktionieren wird.

In seinem aktuellen Zustand ist der Pax Dei Alpha wird nicht jedermanns Sache sein. Wenn Sie auf der Suche nach einem traditionelleren Themenpark-MMO sind oder sich auf Kampf und Kämpfe konzentrieren, sind Sie hier nicht richtig. Wenn Sie jedoch einen Einblick in das Leben bekommen möchten, indem Sie sich auf eine handwerkliche Fertigkeit in einer mittelalterlichen Fantasiewelt konzentrieren, Pax Dei fühlt sich an wie die perfekte Darstellung genau dessen. Ich freue mich darauf, die Gegend um mich herum im Dolavon-Tal zu sehen, wenn immer mehr Menschen am Test teilnehmen und Zugang zum Spiel erhalten. Umso gespannter bin ich darauf zu sehen, wo Pax Dei endet letztendlich damit, dass Mainframe Industries weiter am MMO arbeitet. Ich glaube an die Vision, die sie für ein echtes Sandbox-MMO haben, und werde auf diesem Weg dabei sein.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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