Path of Exile Update 3.20 fügt den Roguelike-Dungeon The Forbidden Sanctum hinzu


Path of Exile Update 3.20 wurde von Grinding Gear Games enthüllt und dreht sich um einen neuen schurkenhaften Dungeon namens The Forbidden Sanctum, der in das RPG-Spiel kommt. Darüber hinaus überarbeitet das Update mehrere große Systeme, darunter die Altäre Atlas Tree und Eldritch, und bietet einige große Buffs für zu wenig genutzte einzigartige Waffen. Es wird auch die Einführung neuer Path of Exile-Monstermods sehen, die das umstrittene Archnemesis-System ersetzen, und die vollständige Einführung eines rücksichtslosen Modus, der sich an eingefleischte Diablo 2-Veteranen richtet.

Path of Exile: The Forbidden Sanctum dreht sich um den namensgebenden schurkenhaften Dungeon. Ähnlich wie viele frühere PoE-Erweiterungen ist dieser Dungeon so konzipiert, dass er sich gut in das Leveling-Erlebnis von Path of Exile integrieren lässt – was bedeutet, dass Sie schon früh in Ihrem Abenteuer in seine tödlichen Tiefen eintauchen können, obwohl Sie wahrscheinlich viele Versuche brauchen werden mach es ganz durch. Mit jedem neuen Gebiet oder jeder neuen Karte, die Sie im Hauptspiel erkunden, können Sie das Heiligtum betreten.

Ihre Reise in das Verbotene Heiligtum wird von einer neuen Ressource namens Resolve bestimmt – Produzent Chris Wilson erklärt, dass das Team Ihren Fortschritt von der Gesundheit der Spieler unterscheiden wollte, die von Moment zu Moment stark schwanken kann. Von Monstern oder Gefahren aus der Umgebung getroffen zu werden, verringert Ihre Entschlossenheit – in manchen Fällen dramatischer, als sie sich tatsächlich auf die Gesundheit Ihres Charakters auswirken. Dies bedeutet, dass es möglich ist, einen Lauf im Sanctum zu verlieren, ohne tatsächlich zu sterben, was wahrscheinlich eine willkommene Erleichterung für diejenigen ist, die auf Hardcore-Charaktere stehen.

Wie bei vielen der besten Roguelike-Spiele werden Sie unterwegs einen Kurs planen und zwischen verschiedenen Raumtypen wählen, die jeweils unterschiedliche Auswirkungen auf Ihren Lauf haben. Einige Räume geben dir Gebrechen, die Debuffs anwenden, die sich im Laufe deines Laufs ansammeln. Sie können an bestimmten Punkten sogar auf größere Gebrechen stoßen, was sehr dramatische Auswirkungen haben kann, wie z. B. das vollständige Anhalten Ihrer Entschlossenheitswiederherstellung. Auf der anderen Seite finden Sie Segen – und größere Segen – die Ihnen Vorteile bieten, um diesen Nachteilen entgegenzuwirken.

An bestimmten Stellen werden Sie auf Brunnenräume stoßen, die Ihre Entschlossenheit auffüllen können, im Stil von Spielen wie Hades (das Wilson als einen Schlüsseleinfluss für den Modus anführt, zusammen mit Spielen wie The Binding of Isaac, FTL und sogar Klassiker wie das Original Rogue selbst). Befallene Quellen können noch mehr Entschlossenheit wiederherstellen – aber zu einem Preis. Während Sie fortschreiten, sammeln Sie auch eine neue Währung namens Aureus-Münzen, die bei Händlern ausgegeben werden können, aber nicht zwischen Läufen übertragen werden.

Path of Exile 3.20 – eine Karte von The Forbidden Sanctum, die den Fortschritt eines Spielers durch ein Netzwerk von Räumen zeigt, mit Entscheidungen über zukünftige Tresore, die betreten werden sollen

In wahrer Roguelike-Manier wird Ihnen manchmal die Option angeboten, einen verfluchten Pakt einzugehen. Diese bieten dir drei mächtige Segen, aber mit hohen Kosten, wie dem Verlust großer Teile deiner Entschlossenheit oder dem Annehmen mehrerer negativer Gebrechen. Sie können einen von ihnen auswählen, obwohl Wilson uns versichert, dass Sie die Möglichkeit haben, sie ganz auszulassen, wenn das Risiko für die damit verbundene Belohnung zu groß erscheint.

Was Sie aus dem Verbotenen Heiligtum erwarten können, gibt es drei wichtige Erkenntnisse. Erstens werden Sie in der Lage sein, regelmäßige Item-Drops von Monstern im Sanctum zu erhalten, ähnlich wie im normalen Spiel, also besteht immer noch eine gute Chance, dass Sie unterwegs ein anständiges Upgrade finden. Zweitens bieten einige Räume eine Währungsbelohnung mit einer Wendung – Sie können wählen, ob Sie sie sofort annehmen oder um eine höhere Auszahlung spielen, wenn Sie die aktuelle Etage schaffen, oder um eine noch größere Belohnung, wenn Sie den gesamten Lauf schlagen können. Wilson scherzt, dass die anfänglichen Belohnungen sehr großzügig sind, aber dass das Team hofft, dass die Versuchung, um noch größere Auszahlungen zu spielen, sich als zu stark erweisen wird, um sie zu ignorieren.

Schließlich werden Sie im Laufe des Laufs Relikte finden, die als eine Art Meta-Fortschritt fungieren und in einem speziellen Altar platziert werden können, um Ihre zukünftigen Sanctum-Läufe stärker zu machen. Irgendwann wirst du auf ein besonderes geweihtes Relikt mit Mods stoßen, die den Körperbau deines Charakters direkt beeinflussen können – diese können nicht auf herkömmliche Weise hergestellt oder modifiziert werden, aber sie können durch bestimmte Räume verändert werden, denen du beim Erkunden des Heiligtums begegnest. als Belohnung für diejenigen, die seine Herausforderungen meistern.

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Das Verbotene Heiligtum ist sicherlich das aufregendste neue Feature der Erweiterung Path of Exile 3.20, aber es ist bei weitem nicht das einzige. Es gibt auch eine Überarbeitung des Atlasbaums, die es den Spielern ermöglicht, sich mehr auf Spezialisierungen zu konzentrieren, und Änderungen an Eldritch-Altaren, um deutlicher zu machen, welche Belohnungen Sie von ihnen erhalten.

Diese besondere Änderung spiegelt die oben erwähnte Einführung eines neuen Monster-Mod-Systems wider, das Archnemesis-Mods ersetzen soll. Wie im Balancing-Manifest vor dem Update besprochen, zielt dies darauf ab, Mods mit mehreren unterschiedlichen Effekten durch Mods zu ersetzen, die jeweils einen bestimmten, klar definierten Effekt haben, um die Klarheit für Spieler im laufenden Betrieb zu verbessern, damit sie schnell erkennen können, was ein Monster kann tun und was es gefährlich machen könnte.

Mit Path of Exile 3.20 werden auch mehrere neue Skill-Edelsteine ​​eingeführt – Volcanic Fissure ist ein feuriger Slam-Angriff, der Feinde um Ecken jagen kann, bevor er ausbricht, während Frozen Legion einen Ring aus eisigen Statuen um Ihren Charakter heraufbeschwört, die alle in einem großen, ausladenden Splitter angreifen Ihre aktuell ausgerüstete Waffe. Gefrorene Legion baut mehrere Stapel auf, die alle bei der Verwendung verbraucht werden, um so viele Statuen gleichzeitig zu beschwören, um bei mehreren überlappenden Treffern enormen Schaden zu verursachen.

Es gibt auch neue Vaal-Nahkampffertigkeiten, die den Trend der Vaal-Fertigkeitsgemmen fortsetzen. Diese ermöglichen es dir, Seelen zu sammeln, während du Feinde tötest, wodurch eine spezielle Vaal-Variante der Fertigkeit freigeschaltet wird, die verwendet werden kann, sobald genügend Seelen gesammelt wurden. Vaal Flicker Strike flackert Dutzende von zusätzlichen Malen – es ist ein riskantes Manöver, da Sie während des Vorgangs verwundbar sind, aber wenn Sie bis zum Ende überleben, werden Sie bei jedem getroffenen Feind großen Schaden anrichten.

Path of Exile 3.20 – Gameplay von The Forbidden Sanctum, mit einem Charakter, der einen weiten Bogen flammender Blitze abfeuert, und einer grauen „Entschlossenheits“-Anzeige, die am unteren Bildschirmrand angezeigt wird

Unterdessen hat Vaal Cleave zwei einzigartige Buffs: einen, der ausgelöst wird, wenn Sie einen seltenen Feind töten, der es Ihnen ermöglicht, seine Mods vorübergehend zu stehlen und sie als Ihre eigenen zu verwenden, und einen, der ausgelöst wird, wenn Sie einen seltenen oder einzigartigen Feind töten und Ihren regulären Cleave stärken dramatisch. Bei kluger Anwendung schlägt Wilson vor, dass Spieler in der Lage sein sollten, diesen Cleave-Buff durch wiederholte Verwendung von Vaal Cleave fast unbegrenzt aufrechtzuerhalten.

Neben einer Reihe neuer einzigartiger Gegenstände – einige aus dem Verbotenen Heiligtum und andere, die einfach im Basisspiel zu finden sind – führt Path of Exile 3.20 auch einige starke Buffs für bestimmte einzigartige Waffen ein. In den meisten Fällen handelt es sich um Gegenstände, die im Allgemeinen zu wenig genutzt werden, und Wilson sagt uns, dass der Fokus fast immer auf einer großen Verbesserung ihrer Schadensstatistik liegt, wobei „etwa zehn ikonische, zu wenig genutzte einzigartige Waffen“ ins Visier genommen werden.

Es gibt auch ein gewisses Rebalancing für Flüche, um sie stärker gegen einzigartige Monster und Spitzenbosse zu machen, und zuvor angekündigte Updates für Juwelen, die sie zu einer besseren Quelle für die Linderung von Beschwerden machen sollten, die Spieler nutzen können. Die Spieler können auch einige nette Änderungen der Lebensqualität erwarten – Energieschilde werden jetzt als separater Balken über Ihrem Charakter angezeigt, anstatt sich über Ihre Gesundheit zu legen, und Beastcrafting-Rezepte, die Mods zu Fläschchen hinzufügen, sagen jetzt genau, was der Mod tun wird.

Schließlich wird der viel gepriesene „Path of Exile Ruthless“-Modus, ein zusätzlicher Charakterumschalter, der eine weitaus größere Objektknappheit ermöglicht, in 3.20 für alle verfügbar sein. Laut Wilson richtet sich dieser optionale Modus an Old-School-Spieler von Diablo 2 und diejenigen, die wirklich sicherstellen wollen, dass sich jedes Upgrade sinnvoll anfühlt, merkt jedoch an, dass das Team bei der Neuausrichtung während dieser anfänglichen, experimentellen Einführung aggressiv vorgehen wird.

Unten könnt ihr euch die Enthüllung von Path of Exile: The Forbidden Sanctum ansehen:

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The Forbidden Sanctum klingt sicherlich nach einer aufregenden Ergänzung, und wir können es kaum erwarten, es auszuprobieren, wann Path of Exile Update 3.20 The Forbidden Sanctum erscheint am 9. Dezember.

Es wird interessant sein zu sehen, welche anderen Updates darauf folgen, während Grinding Gear Games seinen Marsch in Richtung Path of Exile 2 fortsetzt, von dem Wilson uns sagt, dass es gute Fortschritte macht. In der Zwischenzeit haben wir weitere der besten Spiele wie Diablo, die Sie auf dem PC spielen können.

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