Path of Exile Ruthless ist „ein anderes Universum“, sagt Kripparrian


Der Path of Exile Ruthless-Modus ist eine der neuesten Ergänzungen des langjährigen RPG-Spiels, das darauf abzielt, ein optionales Erlebnis zu bieten, das sich an Hardcore-Old-School-Veteranen von Spielen wie Diablo 2 richtet und bei dem Versuch, dramatisch mehr Gegenstandsknappheit zu ermöglichen Machen Sie jedes neue Upgrade sinnvoller. Jetzt ist eines der berühmtesten Gesichter des Spiels, PoE- und Diablo-Veteran und Twitch-Streamer Octavian ‘Kripparrian’ Morosan, zurückgekehrt, um den neuen Modus auszuprobieren – und er ist bisher ein großer Fan.

Kripparrian ist seit langem an der Spitze der Hardcore-RPG-Community und erregte zunächst Aufmerksamkeit als die erste Person, die eine Community-Herausforderung abschloss, um einen Charakter in World of Warcraft ohne Todesfälle auf das Maximum zu bringen. Seitdem war er eines der ersten Paare, das Diablo 3 auf dem Schwierigkeitsgrad Hardcore-Inferno, der höchsten Einstellung beim Start des Spiels, besiegte, und zwar sowohl mit einem Hardcore-Charakter (Permadeath) als auch vor einem Patch, der das Spiel deutlich einfacher machte.

Daneben war Kripparrian eine der größten YouTube- und Twitch-Persönlichkeiten, die in den Anfangsjahren von Path of Exile spielten; Er war einer der Hauptgründe, warum ich um die Veröffentlichung herum in das Spiel eingestiegen bin, mit seiner Begeisterung für den überwältigend komplexen Fähigkeitsbaum und die potenzielle Build-Vielfalt. Heutzutage ist er in erster Linie ein Hearthstone-Streamer, ist aber zu Path of Exile zurückgekehrt, um Zeit mit dem neuen ultra-herausfordernden Modus zu verbringen.

Das Spielen von Path of Exile Ruthless erinnert Kripparrian daran, das Spiel beim Start zu spielen, sagt er mit einem enthusiastischen Lächeln, „aber ein bisschen besser.“ Er spricht über die Aufregung, die durch die Knappheit erzeugt wird, und sagt: „Die Tatsache, dass alles wirklich wichtig ist, trifft absolut zu, und meiner Meinung nach ist es eine angenehmere Erfahrung.“ Er spielt auch „solo self-found“ (was bedeutet, dass er nicht mit anderen Spielern handelt), obwohl er anmerkt, dass Ruthless mit Trading ein gutes Medium für alle ist, die sich nicht vollständig auf den All-in-Grind festlegen möchten, den Solo Ruthless mit sich bringt.

„Wenn du bessere Ausrüstung willst, musst du einfach mehr Monster töten“, erklärt Kripparrian, „so funktioniert es – und ich liebe das. Es ist wunderschön; Sie müssen sich um nichts weiter kümmern.“ Er stellt fest, dass sogar das Handwerk minimiert wird, da aufgrund der Ressourcenknappheit höchstwahrscheinlich nur ein paar Teile Ihrer Ausrüstung aus dem Handwerk stammen. Es gibt auch einen großen Nachteil, wenn man auf hohen Levels Fortschritte macht – obwohl er Level 92 ist, schätzt er, dass er fast so viel Zeit investiert hat wie „jenseits von Level 100 in Non-Ruthless“.

Das bedeutet, dass Kripparrian, wenn Sie Ruthless spielen, einen robusten, vielseitigen Charakter empfiehlt. „Im Moment verliere ich etwa drei Stunden Spielzeit, wenn ich sterbe“, erklärt er und bezieht sich auf die Menge an verdienter Erfahrung, die beim Tod verloren geht. In Ruthless gibt es auch keine Bewegungsfähigkeiten, daher empfiehlt er, „Tonnen und Tonnen von Low-Level-Karten“ zu farmen. Zu den Endgame-Inhalten fügt er hinzu: „Du brauchst wirklich einen Charakter, der jede Karte bewältigen kann. Das kann bedeuten, dass Sie eine Karte extrem langsam machen müssen – aber Sie müssen die Karte trotzdem machen.“

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Wie bei den anderen Systemen hebt Kripparrian die Möglichkeit hervor, drei Edelsteine ​​​​einer Farbe einzulösen, um einen anderen Edelstein dieser passenden Farbe zu würfeln. Da Sie in Ruthless keine Edelsteine ​​​​von Verkäufern kaufen können, ist dies eine der besten Möglichkeiten, um zu versuchen, die gewünschten zu ergattern. „Nachdem ich so oft einen Charakter gespielt habe wie ich, kann ich sagen, dass Sie irgendwann die Unterstützungsjuwelen bekommen werden, die Sie wollen. Ich denke, mein Charakter hat jedes einzelne Support-Edelstein im Spiel gefunden, mit Ausnahme der nicht verbesserten Premium-Edelsteine ​​– ich habe Empower, Enlighten und Portal nicht gefunden.“

Da die Karten in Ruthless weitaus weniger Mechaniken haben, aber die saisonale Mechanik in jeder Karte vorkommt, freut sich Kripparrian über das Potenzial der Saisons, „in Ruthless viel bedeutender eine neue Liga zu verzerren und zu definieren als im regulären Spielmodus – der Spielliga Liga wird eigentlich unterschiedlicher sein.“ Er ist jedoch kein Fan des Angebots der aktuellen Liga, also ist das „im Allgemeinen ein Vorteil, in diesem speziellen Fall ein großer Nachteil, weil die neue Mechanik für Ruthless schrecklich ist“.

Zusätzlich zum rücksichtslosen Modus führt Path of Exile 3.20 einen schurkenhaften Dungeon namens The Forbidden Sanctum sowie eine Überarbeitung der Monster-Mods ein, die darauf abzielen, das umstrittene Archnemesis-System von Path of Exile zu ersetzen. Wir haben noch mehr der besten Spiele wie Diablo für den PC, wenn Sie nach Möglichkeiten suchen, Ihre Beutelust zu stillen, bis das Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 später in diesem Jahr kommt.

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