Path of Exile 2 übertrifft Diablo 4 mit WASD-Bewegung


Der Path of Exile 2 Der Söldner ist eine der bisher einzigartigsten Klassen, und der Entwickler Grinding Gear Games hat sich mit einer jahrzehntelangen Abwesenheit von seinem ARPG abgefunden. Das kostenlose Steam-Spiel wird in Path of Exile 2 um die WASD-Bewegung erweitert und bringt damit das heiß ersehnte alternative Steuerungsschema zum größten Rivalen von Diablo 4. Obwohl Blizzard angedeutet hat, dass an der Funktion gearbeitet wird, haben wir keine offizielle Bestätigung darüber gesehen, wann wir sie sehen könnten, was PoE2 eine Chance gibt, im Wettlauf um die Barrierefreiheit nach vorne zu kommen.

Die WASD-Bewegung ist eine der am häufigsten nachgefragten Ergänzungen in beiden Spielen, da sie den Spielern die direkte Kontrolle über ihren Charakter gibt und nicht den traditionellen Click-to-Move-Ansatz. In Path of Exile 2, der lang erwarteten Fortsetzung eines der besten RPG-Spiele auf dem PC, haben Sie die Möglichkeit, im Handumdrehen zwischen beiden Optionen zu wechseln, anstatt sich für die Steuerung Ihres Spiels an die Controller-Unterstützung wenden zu müssen die Bewegung des Charakters direkt. Es ist eine Funktion, die wir auch in Diablo 4 zu sehen gehofft haben, und Blizzard hat angedeutet, dass sie in Arbeit ist, aber es gibt noch keine offiziellen Neuigkeiten.

Der Wendepunkt scheint die Mercenary-Klasse zu sein, die laut GGG die Design-Lektionen von Schützen „voll und ganz aufgreift“ und sich dadurch fast wie ein Remnant 2-Charakter anfühlt. Mit sofort feuernden Armbrüsten, die Scharfschützengewehren, Schrotflinten und Sturmgewehren nachempfunden sind und nachgeladen werden müssen, Munitionsfähigkeiten wie panzerbrechenden oder Brandgeschossen und Zubehörteilen wie Granatwerfern ist der Söldner anders als alles, was Path of Exile zuvor gesehen hat.

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PCGamesN sprach vor der Enthüllung mit Game Director Jonathan Rogers und ich fragte, ob die Hinzufügung der WASD-Bewegung schon immer auf dem Tisch sei oder eine speziell für den Mercenary eingeführte Funktion sei. Er sagt, es sei eine Überlegung, über die das Team „schon seit Ewigkeiten gesprochen“ habe, aber es habe den Ausschlag gegeben, als wir den Söldner getestet und berechnet hätten, „was wir tun müssten, damit er sich tatsächlich so gut anfühlt wie ein Schütze“.

Rogers betont jedoch, dass dieses System über den bloßen Söldner hinausgeht. „Was mich wirklich davon überzeugt hat, dass wir das unbedingt machen müssen, war, dass ich es auch an einem Nahkampfcharakter ausprobiert habe“, erzählt er mir, „und es fühlte sich wirklich großartig an – und das war so, als ob wir hier einfach Vollgas geben sollten.“ , unterstützen beide Steuerungsschemata für alle Klassen und nutzen sie vollständig.“

Wenn Sie möchten, haben Sie die Möglichkeit, im Handumdrehen zwischen den beiden Steuerungsschemata zu wechseln, obwohl Rogers sagt, dass er nicht erwartet, dass die meisten Spieler diese Funktion verwenden, es sei denn, sie wechseln mit dem neuen Path of Exile zwischen zwei Builds und Waffen 2 Kampfsystem. Ihre Tastenkombinationen werden auch für beide Spielstile separat gespeichert, sodass Sie bei Bedarf für jeden unterschiedliche Layouts verwenden können.

Gameplay-Enthüllung zu Path of Exile 2 Mercenary – Ein Charakter feuert eine Armbrust auf eine heranstürmende Monstergruppe.

Ich frage das Team, wie es mit allen jetzt erforderlichen Tastenkombinationen zwischen Bewegung, Fertigkeiten, Fläschchen und möglichen Waffenwechseln und -zubehör umgeht. „Es ist ein bisschen ärgerlich, weil uns tatsächlich die Schaltflächen ausgehen, vor allem für alle UI-Bildschirme, die man öffnen kann“, gibt Rogers lachend zu, „aber ich habe es nicht als besonders belastend empfunden, was das eigentliche Spielen betrifft.“ – Ich hatte ein wenig Angst, dass es sich schlecht anfühlen würde, aber am Ende fühlt es sich tatsächlich gut an.“

Ein weiterer wichtiger Vorteil des neuen Steuerungsschemas besteht seiner Meinung nach darin, dass der linke Klick, den viele Spieler als „Erzwingungsbewegung“ nutzen, um sicherzustellen, dass sie nicht an feindlichen Gruppen hängen bleiben, für die Verwendung mit einer anderen Fertigkeit frei wird. Diese Änderung trägt dazu bei, dass sich der Spielstil des Söldners noch mehr an das Shooter-Feeling anlehnt, indem Sie die WASD-Tasten zum Bewegen und die Linksklick-Taste zum Schießen verwenden.

Leider ist das neue Bewegungsschema exklusiv für PoE2, was bedeutet, dass wir die WASD-Bewegung nicht im ursprünglichen Path of Exile sehen werden, obwohl dieses Spiel neben seiner Fortsetzung weiterhin existiert. Das hat „einen guten Grund“, sagt Rogers. „Die Menge an Animationen, die man braucht, damit das funktioniert, ist extrem und die Path of Exile 1-Rigs sind sehr alt.“ Vielleicht eine Schande, aber eine verständliche Entscheidung.

Path of Exile 2 Mercenary – Die neue Klasse kämpft gegen die riesige Kreatur Ursea, die Matrone.

Die gute Nachricht ist: Wenn Sie PoE 2 kaum erwarten können, beginnt die Path of Exile Affliction-Liga am Freitag, den 8. Dezember 2023, und es sieht großartig aus. Alternativ gibt es weitere der besten Spiele wie Diablo, die Ihre Zeit auf jeden Fall wert sind, und wir haben die besten kostenlosen Steam-Spiele zusammengestellt, wenn Sie nach etwas Neuem suchen, das nicht Ihr Budget sprengt.

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