In World of Warcraft gibt es eine Kategorie von Gegenständen, die Meta-Edelsteine genannt werden. Diese finden in speziellen Edelstein-Slots Platz und können nur ausgerüstet werden, wenn Sie über eine bestimmte Anzahl davon verfügen andere Edelsteine, die bereits in deiner Ausrüstung enthalten sind. Sie können mächtige Boni haben, aber in der Praxis machen sie mich meistens nur so frustriert, dass ich meinen Computer anschreie, während ich zum Auktionshaus gehe, um eine weitere Runde farblich abgestimmter Goldwaschbecken zu kaufen.
Path of Exile 2, das heute auf der ExileCon im Detail vorgestellt wird, verfügt ebenfalls über Meta-Edelsteine, aber sie sind Teil eines überarbeiteten Fertigkeitssystems, das Gegenstandsverknüpfungen anstelle von Fertigkeits-Edelsteinen wegwirft, die Sie in … weitere Edelsteine einbauen.
Gemception, wenn man so will.
Die Meta-Juwelen von PoE 2 sind zu allerlei Unsinn fähig. Das Zaubertotem-Meta kann beispielsweise verwendet werden, um Ihre Totems mit mehreren Fertigkeiten auszustatten, die intelligent wirken. Beispielsweise könnte man sie so anordnen, dass man Gegner zuerst bewegungsunfähig macht, sie dann verflucht, um sie zu schwächen, und sie schließlich mit einem großen Schadenszauber trifft. Der auf Schock wirkende Metagemme kann verwendet werden, um mehrere Angriffsfähigkeiten zu verbinden, was zu einer riesigen Kakophonie der Zerstörung führt, wenn man ein paar Mobs ein paar Mal gezappt hat.
Da Path of Exile 2 als Neuanfang angekündigt wurde, habe ich mich gefragt, ob es eine Gelegenheit für eine kleine Vereinfachung bieten könnte – Path of Exile ist für neue Spieler bekanntermaßen schwer zu erlernen, und ich scherze, dass man dazu ein fortgeschrittenes Mathematikstudium braucht Überlegen Sie sich einen Build dafür. Was sagte Game Director Jonathan Rogers dazu während einer Pressekonferenz?
„Einfachheit ist kein Ziel von uns.“
Er führte das natürlich weiter aus und sagte, dass das Fertigkeits-Edelsteinsystem in Path of Exile 2 einige Verbesserungen aufweist, um benutzerfreundlicher zu sein, obwohl die verfügbaren Optionen nicht wirklich eingeschränkt wurden, eine Art „Nimm deinen Kuchen und iss ihn auch“-Situation . Und ehrlich gesagt war ich erleichtert, ihn das sagen zu hören. Path of Exile ist vor allem wegen der absoluten Verrücktheit, die mit dem Aufbau und der Anpassung Ihres Charakters verbunden ist, großartig, und nicht trotzdem.
Es gibt viele großartige ARPGs für Spieler, die sich nicht durch einen Fertigkeitsbaum mit 1500 Knoten wühlen wollen, und die hören, dass Path of Exile 2 den Wahnsinn nicht auf dem Altar einer weitgehend imaginären Anziehungskraft auf ein größeres Publikum opfern wollte ‘ machte mich noch gespannter auf die Veröffentlichung.