Patchnotizen zum jetzt erhältlichen Obelisk-Update (Version 1.4.0).


Across the Obelisk-Update 1.4.0Across the Obelisk-Update 1.4.0

Über den Obelisken hat heute ein neues Update in Form der Version 1.4.0 veröffentlicht.

Der Patch enthält Fehlerbehebungen sowie eine Reihe neuer Änderungen. Neue Events und Herausforderungen sind ebenfalls enthalten.

Hier ist die vollständige Übersicht:

Across the Obelisk Update Version 1.4.0 Patchnotizen

Überarbeitetes Soundsystem

  • Cycling-Soundsystem für die Hit-Sounds
  • 3 neue Hit-Sounds für alle Helden, Bosse und Monster in Akt 1 und den meisten Teilen von Akt 2.
  • Ziehen Sie Sounds für Karten, wobei der Sound je nach Kartentyp unterschiedlich ist.
  • Mehrere neue Sounds für die Spiel-Benutzeroberfläche.
  • Ein charakteristischer Ton, der anzeigt, wann Sie in einem Multiplayer-Spiel an der Reihe sind.
  • Zwei neue Optionen in den Einstellungen, um zum alten Soundsystem zurückzukehren oder das neue beizubehalten, mit Ausnahme der Beibehaltung des Sounds der Schafe und Eulen.

Neue Veranstaltungen in allen Zonen.

  • Viele neue Event-Reaktionsoptionen für alle Helden.

Neue Sprachen.

  • Das Spiel wurde vollständig ins Deutsche und Französische übersetzt.

Neue wöchentliche Herausforderung und Kartenrückseite: Rise of the Machines.

  • 4 neue Karten hinzugefügt, 1 für jede Klasse.
  • 4 neue Artikel hinzugefügt.

Wolf Wars-Änderungen

  • 2 neue Skins! Der junge Reginald und der junge Thuls.
  • Alle Skins (neue und alte) können jetzt von Anfang an verwendet werden, indem man einfach den DLC besitzt, ohne sie zuerst freischalten zu müssen.

Balanceänderungen

  • Die Immunität gegen Schwach wurde bei allen Bossen im Abenteuermodus entfernt, mit Ausnahme von Archon Nhir im Wahnsinnsmodus. Mit dem Verderber „Verzweiflung“ behalten die Bosse am Ende des Kapitels ihre Immunität gegen „Schwäche“.
  • Die Basis-HP von Archon Nhir im Wahnsinnsmodus wurde um 10 % und im Despair-Verderber um 15 % reduziert.
  • Archon Nhir; Die Verzauberung „Apotheose“ erhöhte in der blauen und gelben Version die bei einem Treffer erhaltenen Schildladungen.
  • Archon Nhir; „Göttliche Bestrafung-Verderbnis-Lethargie“ hat den Grundschaden in der blauen und gelben Version etwas erhöht.
  • Die Immunität gegen Schwach wurde bei allen Bossen der Obelisk Challenge entfernt, mit Ausnahme der Bosse, die in Madness 10 im dritten Stock erscheinen.

Kartenänderungen

  • Sühne: Das Tag „Feuerzauber“ wurde hinzugefügt.
  • Klingenwirbel: Das blaue Upgrade verursacht jetzt auch Blutung, das gelbe Upgrade verursacht weder Gift noch Blutung, sondern du erhältst stattdessen Wut.
  • Brennender Schuss: Ist jetzt selten (von gewöhnlich), wurde überarbeitet, um von „Schnell“ oder „Verstärken“ zu skalieren.
  • Caltrops: Upgrades sind jetzt selten (vorher ungewöhnlich), blaue Upgrades geben jetzt Block.
  • Ladung: Blaues Upgrade schnell auf 2 erhöht (von 1)
  • Halbmondlicht: Das Feuerzauber-Tag wurde hinzugefügt.
  • Todesspirale: Die Skalierung wurde etwas erhöht.
  • Göttlicher Zorn: Das Tag „Feuerzauber“ wurde zu beiden Upgrades hinzugefügt.
  • Abschalten: Jetzt seltener (von ungewöhnlich), verstärkter Block.
  • Explosiver Schuss: Ist jetzt episch (von „ungewöhnlich“) und wurde so überarbeitet, dass er sich an Ihre Geschwindigkeit anpasst.
  • Vergänglichkeit: Das Verteidigungs-Tag wurde hinzugefügt. Gelbes Upgrade, reduzierte Skalierung bei verschwundenen Karten auf 1,5 (von 2)
  • Ausweiden: Erhöhter Schaden, Gift und Blutung.
  • Finte: Das blaue Upgrade zielt jetzt auf einen Helden.
  • Hit and Run: Überarbeitet, um sich an Ihre Geschwindigkeit anzupassen.
  • Heiliges Feuer: Das Feuerzauber-Tag wurde hinzugefügt.
  • Heilige Welle: Das Feuerzauber-Tag wurde zum blauen Upgrade hinzugefügt.
  • Nekropotenz: Skalierung mit verschwundenen Karten auf 1,5 reduziert (von 2)
  • Parieren: Ist jetzt episch (von „selten“) und wurde überarbeitet, um andere Helden anzuvisieren oder zu überladen.
  • Buße: Das Feuerzauber-Tag wurde zum blauen Upgrade hinzugefügt.
  • Durchschlag: Überarbeitet, um den Geschwindigkeitsunterschied zu skalieren.
  • Säubere die Bösen: Es werden mehr Heiligungsladungen angewendet, die Skalierung des Eifers wurde reduziert und in allen Versionen auf x5 standardisiert.
  • Wiederkehrender Albtraum: Die Basiskarte ist jetzt episch (von selten).
  • Heiliger Blitz: Das Feuerzauber-Tag wurde zum blauen Upgrade hinzugefügt.
  • Stachelschild: Der Block wurde in beiden Upgrades etwas erhöht.
  • Steinhaut: Alle Werte angepasst, blaues Upgrade hat Überladung und gelbes Upgrade gibt Verstärkung.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler mit der Karte „Unsterblicher Wille“ von Navalea behoben, der nicht richtig funktionierte, wenn sie aufgrund eines Flucheffekts zu Beginn der Runde (z. B. Blutung) starb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Spiel unter bestimmten Umständen daran hinderte, die letzten Kämpfe (Lord Hanshek und Archon Nhir) zu starten. Während dies bei der PC-Version kaum vorkam, war dieses Problem bei der Nintendo Switch deutlich ausgeprägt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Haustiere in Städten verkauft wurden, obwohl dies nicht der Fall war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Verfügbarkeit von Haustieren zwischen Städten zurücksetzte, wenn während des Abenteuers eine Verderbnis ausgewählt wurde, die einen Laden belohnte.
  • Es wurde ein visueller Fehler im Wälzer des Wissens behoben, der dazu führte, dass Seitenzahlregisterkarten ausgeblendet wurden, wenn der Benutzer nach einigen Tags suchte.
  • Visuelle Probleme mit einigen Shader im Spiel behoben, die in einigen Fällen falsch angezeigt wurden (z. B. Schlosssymbol).
  • Hier und da kleine Textkorrekturen.

Das Update auf Version 1.4.0 von Across the Obelisk ist jetzt für Switch verfügbar.

Quelle

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