Paradox nimmt eine Abschreibung für The Lamplighters League vor


Nur eine Woche nach seiner Veröffentlichung Paradox Interactive hat seine Umsatzprognose überarbeitet für Die Lamplighters League. In einer öffentlichen Erklärung gab Paradox Interactive bekannt, dass sie die aktivierten Entwicklungskosten für das rundenbasierte Rollenspiel abschreiben würden. Der Verlag gab bekannt, dass er eine Abschreibung in Höhe von MSEK 171 oder etwa 15,7 Millionen US-Dollar plant.

Laut InvestopediaEine Abschreibung ist eine buchhalterische Maßnahme, die den Wert eines Vermögenswerts verringert, um einen Verlust oder eine Ausgabe auszugleichen. Die Abschreibung basiert auf einer überarbeiteten Verkaufsprognose, die nach der Veröffentlichung des Spiels erstellt wurde.

In der Erklärung werden weiterhin die aktivierten Entwicklungskosten offengelegt Die Lamplighters League 320 MSEK betragen, was etwa 30 Millionen US-Dollar entspricht. Die neu überarbeitete Umsatzprognose beziffert die Gewinnauswirkungen des Spiels für das vierte Quartal auf MSEK -248, was knapp 23 Millionen US-Dollar entspricht.

Die Lamplighters League ist ein lustiges Spiel mit vielen Stärken. Auch wenn wir bei den Abonnementdiensten vorsichtig positive Spielerzahlen sehen, war die kommerzielle Resonanz zu schwach, was ehrlich gesagt eine große Enttäuschung ist. Spieleprojekte sind von Natur aus immer riskant, aber am Ende des Tages haben wir nicht das Niveau erreicht, das wir hätten erreichen sollen. Es ist zwar schmerzhaft, aber es motiviert uns, die Ärmel hochzukrempeln und es besser zu machen.“

-Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive

Im Wesentlichen sagt Paradox Die Lamplighters League hat einen langsameren Start und schreibt daher die Ausgaben als Verlust ab, von dem nicht erwartet wird, dass er sich sofort wieder erholt. Paradox Interactive ist ein börsennotiertes Unternehmen. Daher sind sie gemäß der EU-Marktmissbrauchsverordnung (EU Nr. 596/2014) zur Offenlegung dieser Informationen verpflichtet.

Zur Erinnerung hier: Die Lamplighters League wurde erst vor einer Woche, am 3. Oktober, veröffentlicht. Hoffentlich ist dies nur eine Abschwächung des eigenen wirtschaftlichen Risikos durch Paradox Interactive und kein Vorzeichen für die Zukunft in einer zuletzt hektischen Branche.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

Weitere Geschichten von Steven Mills

source-89

Leave a Reply