Paradox Interactive warnt vor Leistungsproblemen bei Cities Skyline 2 vor der Veröffentlichung


Die Städtebausimulation Cities Skyline 2 erscheint später in diesem Monat und die Spannung in der Community wächst, je näher die Tage kommen. Der Entwickler Paradox Interactive hat die Fans jedoch gewarnt, dass das Spiel möglicherweise nicht direkt beim Start die bestmögliche Leistung erbringt.

In einem Beitrag im Paradox Plaza-Forum des EntwicklersIm offiziellen Konto von Cities Skylines werden die vorliegenden Probleme dargelegt. In der Erklärung heißt es, dass das Team die während der Entwicklung angestrebten Benchmarks nicht erreicht hat. Als Gründe für das Fehlen nennt der Beitrag die Hardware-Anforderungen für die Entwicklung eines Next-Gen-Titels. Allerdings hält das Team eine rechtzeitige Veröffentlichung immer noch für „den besten Weg nach vorn“.

Städte Skyline 2
Städte Skyline 2

„Wir werden das Spiel in den kommenden Monaten kontinuierlich verbessern, aber wir wollen auch die Erwartungen an die Leistung für die kommende Veröffentlichung berücksichtigen“, heißt es in dem Beitrag. „Unser Ziel ist es, dass Cities: Skylines II möglichst vielen Spielern Spaß macht, und wir setzen uns dafür ein, dass es sein volles Potenzial ausschöpft.“

Der Beitrag kam, nachdem das Team „Bedenken“ von Spielern hinsichtlich der Leistung des Spiels bemerkt hatte, nachdem das Unternehmen letzte Woche die Mindestanforderungen des Spiels bekannt gegeben hatte. Zu diesen Anforderungen, die im offiziellen Steam-Eintrag des Spiels veröffentlicht sind, gehört Folgendes:

  • 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
  • Betriebssystem: Windows 10 Home 64 Bit
  • Prozessor: Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 2600X
  • Speicher: 8 GB RAM
  • Grafik: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) oder AMD Radeon RX 480 (8 GB)
  • Speicher: 60 GB verfügbarer Speicherplatz

Cities Skyline 2 erscheint am 24. Oktober für PC, die Konsolenveröffentlichung ist für das zweite Quartal 2024 geplant.

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