Paper Mario: Die nützlichsten Partner | CBR

Nach mehr als zwei Jahrzehnten ist das Original Papier Mario erhält eine Neuveröffentlichung durch die Nintendo 64-Sammlung des Nintendo Switch Online Expansion Packs. Da es so lange schwer zugänglich war, werden wahrscheinlich viele Spieler auswählen es zum ersten Mal auf und erlebt seinen rundenbasierten Kampf, das Abzeichensystem und das lustige Abenteuer selbst. Während ein einfaches Rollenspiel zugänglich gemacht wurde, gibt es einige schwierige Elemente, die von Papier Mario‘Salbei. Glücklicherweise wird das Spiel einfacher, wenn man weiß, welcher von Marios Partnern auf der Reise am nützlichsten ist. Jeder hat seine eigenen Fähigkeiten und seinen eigenen Zweck, aber einige bleiben bis zum Ende hilfreicher.

Hindurch Papier Mario, Partner schließen sich Mario an, um mit ihren individuellen Fähigkeiten zu helfen. Bombette kann zum Beispiel durch rissige Wände blasen, während Parakarry kurze Distanzen fliegen kann, um Mario über Lücken zu tragen, die er nicht springen kann. Sie haben auch unterschiedliche Fähigkeiten im Kampf, die nicht alle mit dem Verursachen von Schaden zu tun haben. Einige schützen oder stärken Mario, was verschiedene Partner in verschiedenen Schlachten hilfreich macht. Diese drei stechen jedoch am meisten heraus.

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Sushie kommt etwas später im Spiel auf Lavalava Island an und ist aus mehreren Gründen eine großartige Ergänzung für die Party. Sushie ist ein mächtiger kleiner Cheep-Cheep, der sich der Party anschließt, nachdem Mario ihr dabei hilft, schelmische Yoshi-Kinder zu finden, die ein Versteckspiel spielen. Ihre Fähigkeit bringt Mario von bestimmten Orten aus übers Wasser, wodurch Gebiete auf der ganzen Welt erschlossen werden. Sie kann auch tauchen, sodass Mario Gegenstände direkt unter der Oberfläche greifen und unter Brücken hindurchgehen kann, wodurch einige Geheimnisse und Sammlerstücke erreichbar sind, insbesondere in der Kanalisation.

Im Kampf beginnt Sushie stark und wird nur mit Upgrades mächtiger und nützlicher. Ihre ersten Attacken sind Belly Flop und Squirt. Belly Flop ist leicht abzuziehen und verursacht ziemlich viel Schaden. Squirt ist großartig, um Feinde zu treffen, ohne sie zu berühren, und fügt Feuerarten zusätzlichen Schaden zu. Mit dem ersten Upgrade lernt Sushie Water Block, was Marios Verteidigung stärken kann und im Laufe des Spiels nützlicher wird. Mit dem zweiten lernt sie Tidal Wave, einen Flächenangriff, der ordentlich Wasserschaden anrichtet. Sushie ist vielseitig und kann Mario bei Bedarf während des Kampfes beschützen, was sie sogar gegen Bowser zu einem Vorteil macht.

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ParaKarry schließt sich an, als Mario am Mt. Rugged ankommt und ihm begegnet, während er nach Briefen sucht, die er in der Gegend hinterlassen hat. Nachdem Mario ihm hilft, wird ParaKarry ein fester Partner, der mit einer lustigen Nebenaufgabe kommt. Es gibt andere Briefe im ganzen Pilzkönigreich, die fallen gelassen wurden, nachdem das Schloss der Prinzessin weggenommen wurde, und Parakarry bittet Mario, sie zu finden und zu liefern. Dadurch erhält der Spieler Belohnungen und sogar einige zusätzliche Nebenquests.

ParaKarry hat jedoch noch mehr zu bieten. Er ist auch ein Heavy Hitter, der nicht so viele Flower Points wie Bombette verbraucht. ParaKarry beginnt mit Sky Dive und Shell Shot. Sky Dive kann mit Upgrades und dem richtigen Timing ein mächtiger Single-Hit-Angriff sein, aber er kann nicht ohne Schutz gegen gestachelte Feinde eingesetzt werden. Shell Shot ist ein stärkerer Angriff, der nicht gestoppt wird, es sei denn, der Feind hat eine hohe Verteidigung oder der Spieler verfehlt. Beide Angriffe können beschossene Feinde umdrehen und mit Upgrades stärker werden.

Das erste Upgrade gibt ParaKarry Air Lift, was nicht wirklich nützlich ist, da es nur einen Feind aus dem Kampf entfernt. Das letzte Upgrade gibt ihm jedoch Air Raid, der sehr stark ist und alle Ziele trifft. ParaKarry kann nach Bombette den zweithöchsten Schaden anrichten, aber mit viel weniger FP.

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Mario trifft Watt in der Spielzeugkiste, obwohl es etwas unzeremoniell ist, da er sie einfach von einem Big Lantern Ghost befreit. Sie hat nicht viel Geschichte – oder wird in der Oberwelt außerhalb dieser Gegend und Bowsers Castle verwendet. Trotzdem ist Watt ein mächtiger Verbündeter mit Statuseffekten und Boosts, die in den meisten Situationen nützlich sein werden.

Watt beginnt mit den Attacken Electro Dash und Power Shock. Electro Dash ist ein einfacher elektrischer Angriff, der die Verteidigung komplett ignoriert. Power Shock richtet keinen Schaden an, kann aber einen Feind lähmen, solange er kein Boss- oder Elektrotyp ist. Mit dem ersten Upgrade erhält sie Turbo Charge, die Marios Angriffskraft für bis zu vier Runden steigern kann, was sie für Bosskämpfe nützlich macht. Das letzte Upgrade, Mega Shock, ist die Zielversion von Power Shock.

Während Watt keinen hohen Schaden anrichtet und Bosse nicht lähmen kann, kann sie Feinde verlangsamen und dank ihrer Verteidigungsdurchdringung mit Electro Dash konstanten Schaden anrichten. Dies macht Watt ideal für den Umgang mit gepanzerten und hochverteidigenden Situationen.

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