Palworld erhält in einem zukünftigen Update die Modi PvP und Pal Arena

Der Palworld-Entwickler Pocketpair hat eine Roadmap mit Verbesserungen für das Early-Access-Spiel vorgelegt.

Kurzfristig wird sich das Studio mit kritischen Problemen wie Bugs und einem dauerhaften Ladebildschirm befassen. Weitere Verbesserungen umfassen die Tastenkonfiguration und die KI von Pals.

Später werden neue Elemente wie PvP, Endgame-Raid-Bosse und eine Kumpel-Arena für Kumpel-PvP hinzugefügt. Außerdem werden neue Inseln, Freunde, Bosse und Technologien hinzugefügt.


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Auf einer eher technischen Ebene wird Pocketpair außerdem Steam-Xbox-Crossplay, Funktionsverbesserungen an der Xbox-Version, Serverübertragungen und Verbesserungen am Bausystem hinzufügen.

Die Roadmap wurde auf X, ehemals Twitter, geteilt und würdigte die Auswirkungen des monumentalen Erfolgs des Spiels.

„Die Verkäufe haben die Erwartungen des Entwicklungsteams bei weitem übertroffen, und wir haben derzeit unter anderem aufgrund übermäßiger Zugangsstaus viele Probleme“, heißt es in dem Beitrag.

„Wir werden zunächst der Verbesserung dieses Problems Priorität einräumen und dann mit der Implementierung neuer In-Game-Funktionen fortfahren. Vielen Dank für Ihr Verständnis.“

Die höchste Anzahl gleichzeitiger Spieler von Palworld auf Steam ist erneut gestiegen und liegt nun nur noch an zweiter Stelle hinter PUBG.

Die neue Höchstzahl gleichzeitiger Spieler liegt bei 1.864.421 und übertrifft damit die 1.818.773 von Counter-Strike 2. Das bleibt hinter den 3.257.248 von PUBG zurück.

Das Spiel hat außerdem einen neuen Verkaufsmeilenstein erreicht. Gestern haben wir berichtet, dass 6 Millionen Einheiten verkauft wurden – jetzt sind es 7 Millionen in nur fünf Tagen. Und das bezieht sich nur auf Steam-Verkäufe, ohne Xbox-Verkäufe oder Game Pass-Spieler, wie von bestätigt Geoff Keighley.

Bei diesem Erfolg ist es kein Wunder, dass PlayStation-Indie-Chef Shuhei Yoshida ein Auge auf das Spiel geworfen hat.


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