Palworld Early Access-Verkäufe übersteigen sieben Millionen in fünf Tagen [Update: Sales are Steam only]


Gesamtumsatz für Open-World [345 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/open-world”>Open-World-Überleben [239 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/survival”>Survival Crafting [11 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/crafting”>Bastelspiel Palworld [16 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/palworld”>Palworld haben die Marke von sieben Millionen Einheiten in nur fünf Tagen nach dem Early-Access-Start des Entwicklers Pocket Pair überschritten [21 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/pocket-pair”>Taschenpaar angekündigt. (Update 1:40 Uhr: Laut Geoff Keighley hat Pocket Pair dies getan bestätigt dass sich diese Verkaufszahlen nur auf Steam beziehen und Xbox nicht einschließen [23,563 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/xbox”>Xbox, Microsoft Store für PC [19,339 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC- oder Game Pass-Nummern.)

Palworld übertraf auch einen Allzeithöchststand von 1.864.421 gleichzeitigen Spielern auf Steam und ist damit der zweithöchste jemals auf der Plattform erreichte Höchststand, knapp dahinter PUBG: Schlachtfelder [15 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/pubg-battlegrounds”>PUBG: Schlachtfelder bei 3.257.248 gleichzeitigen Spielern.

Palworld für die Xbox-Serie gestartet [4,863 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/xbox/xbox-series”>Xbox-Serie, Xbox One [12,921 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/xbox/xbox-one”>Xbox One und PC über Dampf Und Microsoft Store am 19. Januar und verkaufte eine Million Einheiten in acht Stunden, zwei Millionen Einheiten in 24 Stunden, drei Millionen Einheiten in 40 Stunden, vier Millionen Einheiten in etwa drei Tagen, fünf Millionen Einheiten in drei Tagen und sechs Millionen Einheiten in vier Tagen. Es ist auch über den Xbox Game Pass erhältlich.



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