Palworld ist das Spiel, das die beunruhigende, aber grundsätzlich vernünftige Frage stellt: Was wäre, wenn Team Rocket Zugriff auf einen großen Vorrat an HK416-Raketen und vielleicht ein paar M72-LAW-Raketen hätte? Es mag doch niedlich sein, kleine Monster aus der Tasche zu ziehen und sie kämpfen zu lassen, aber wenn man es ernst meint, Dinge zu erledigen, hilft Hardware doch, oder?
Und außerdem ist es überhaupt nicht „niedlich“, süße Kreaturen in winzigen Käfigen zu halten, bis man sie zum Vergnügen in einen tödlichen Kampf zwingen möchte, sondern in jeder Hinsicht ziemlich schrecklich. Aber ich schweife ab: Der Sinn all dessen ist, dass Palworld endlich in den Early Access starten wird Dampf am 19. Januar.
Deine Freunde für den Krieg zu bewaffnen ist nicht das Einzige, was du mit ihnen (oder mit ihnen) machen kannst. Palworld verfügt über ein umfangreiches Basenbausystem, und diese Basen bauen sich nicht selbst auf. Lassen Sie Ihre Freunde es tun und beauftragen Sie sie dann damit, Ihre Ernte zu pflegen und Ihre Fabriken zu leiten.
Sie können Ihre eigenen Freunde züchten und deren seltene genetische Ausstattung kombinieren, um noch mächtigere Kreaturen zu erschaffen, oder wenn Sie es eilig haben, können Sie sich in Ihr örtliches Wildschutzgebiet schleichen und einfach welche stehlen. Wie Entwickler Pocketpair es ausdrückte: „Es ist kein Verbrechen, wenn man nicht erwischt wird.“ Und wenn Ihnen etwas wirklich Gutes einfällt, können Sie es für schnelles Geld an unbekannte Parteien verkaufen.
Hungrig? Pals sind auch essbar, und wie Chris Livingston letztes Jahr feststellte, ist das ziemlich düster, aber sie könnten auch schrecklich lecker sein. Sie werden es nicht wissen, bis Sie es versuchen!
Anscheinend fressen sie sich auch gegenseitig auf: Hier ist ein süßer Pinguin mit Krawatte, der von Dollar Store Barney ganz verschlungen wird:
Palworld verspricht mit mehr als 100 Monstern, 350 Gegenständen, 70 Gebäudetypen und „einer riesigen offenen Welt“, in der Spieler erkunden, kämpfen und basteln können, ziemlich umfangreich zu werden, wenn es in den Early Access kommt. Es ist auch düster und zutiefst seltsam, obwohl ich ehrlich gesagt die offensichtliche Schurkerei sehr lustig finde: „Kumpels die Arbeit machen zu lassen, ist der Schlüssel zur Automatisierung: Bauen Sie eine Fabrik, platzieren Sie einen Kumpel darin, und sie werden so lange weiterarbeiten.“ Sie werden gefüttert – bis sie tot sind. So etwas wird man in den meisten Auflistungen von Spielen zum Sammeln von Kreaturen nicht sehen.
Das ist übrigens kein Scherz.
Aber ich muss mich auch fragen, wie es nicht von The Pokémon Company in Vergessenheit geraten konnte. Ich bin nicht wirklich ein Pokémon-Typ, aber einige dieser Freunde sehen so aus sehr Pokéartig. Es handelt sich um etwas, das wie maßgeschneidert aussieht, um eine Unterlassungsverfügung zu erwirken. Andererseits ist das MMO Temtem auch ausgesprochen Pokémon-artig und läuft ganz gut. Vielleicht denkt Pocketpair, dass es ein bisschen so ist, als würde man Pal-Fleisch essen: Sie werden es nicht wissen, bis Sie es versuchen!