Paladins Update 2.60 Drops für Dawnforge Content Patch am 16. November

Evil Mojo hat Paladins Update 2.60 veröffentlicht, das die großen Dawnforge-Inhalte enthält. Dies bringt eine neue Belagerungskarte, neue Belohnungen und mehr. Lies weiter, um zu erfahren, was es Neues in den Paladins-Patchnotizen vom 16. November gibt.

Paladins Update 2.60 Patchnotizen | Paladins Patchnotes vom 16. November:

Die Kräfte, die es gibt, sind im Fluss, während Azaans auf seinen schnell näher rückenden Termin in der Dawn Forge wartet – entdecken Sie, welche wilden Nervenkitzel Sie von der chaotischen Fülle unseres neuen Event-Passes erwarten – Chaos Rising! Schalte sofort den Tyra-Skin „Ewige Botschafterin“ zum Kauf frei und schalte während des Spiels insgesamt 24 Belohnungsstufen frei!

Spieler können auch eine „Alles kaufen“-Option kaufen, um alle Inhalte des Chaos Rising Event Pass sofort zu erhalten!

BELOHNUNG

Sofortige Entsperrung

  • 50 % Erfahrung & Gold-Boost
  • Ewige Abgesandte Tyra

Stufe 7 freischalten

Stufe 16

Stufe 24 freischalten

ANDERE EXKLUSIVE EVENT-PASS-FREISCHALTUNGEN

  • Ewiger Gefangener – Statischer Avatar

  • Ewiges Kawaii – Animiertes Spray

  • Aus der Asche – Animierter Avatar

  • Ich bin mit Crazy – 3D-Spray

  • Elfenbeingesicht – Laderahmen


PRÜFUNGEN DES REICHS

ENTSPERRT

  • 300 Kristalle
  • 120.000 Gold
  • 6x Event-Pass-Stufen
  • Event-Pass-Team-Booster
  • Skin-Booster

Verwirrtes Gericht

Flex auf ihnen

Klasse Marionette

Für immer mein

Neckende Locken

Meine Augen sind hier oben

Dragon’s Doom

Herr des Dramas


ZEITLICH BEGRENZTE MODI

Der Paladins: Dawnforge-Patch wird 2 einzigartige und 5 zuvor beliebte Modi enthalten, die während des Patch-Zyklus rotieren. Jede Woche ist ein anderer zeitlich begrenzter Modus verfügbar, von Freitag Mitternacht bis Montag 8 Uhr EST. Hier sind einige kurze Vorschauen auf das, was Sie als Nächstes erwartet:

Nur LTM Dawnforge

  • Sieh dir einen LTM mit Dawnforge als einzige spielbare Karte an!

LTM Scharfschützenhafen

  • Duelliere dich mit Kinessa oder Strix auf einer speziellen Karte, um deine Scharfschützenfähigkeiten zu testen!

NEUE BELAGERUNGSKARTE – DAWNFORGE

Willkommen in Dawnforge. Der Abyss hat jetzt schon seit einiger Zeit Abyss TDM, und wir dachten, es wäre an der Zeit, dass der Pyre eine Kartendarstellung bekommt. Wir haben mit diesem eine Menge Grenzen überschritten, viel Bewegung, spielrelevante interaktive Elemente und einige interessante neue Herangehensweisen an Materialien.

Sagenmäßig ist dies eine mobile Festung, die einst der Königin des Scheiterhaufens gehörte, jetzt aber unter dem Kommando von Azaan steht. Nachdem Azaan Zeuge der Fähigkeit des Reiches geworden ist, sich gegen den Schlund zu verteidigen, stellt er fest, dass ihre Kampfkraft zu wünschen übrig lässt. Das Reich könnte niemals eine vollständige Invasion des Abgrunds abwehren, seine Korruption ist so gut wie unvermeidlich. Folglich hat er die Dawnforge beschworen und Vorbereitungen getroffen, um das Reich zu zerstören, der Abyss kann nicht verderben, was nicht mehr existiert.

Die Dawnforge dient sowohl als Operationsbasis als auch als Munitionsfabrik und nutzt die zornige Macht der Sonne, um eine Konstruktionsarmee unter Azaans Kommando zu schmieden. Die Dawnforge ist bereit, die Barriere zwischen dem Scheiterhaufen und dem Reich zu durchbrechen, es sei denn …


ANPASSUNGEN

Drakonische Jägerin Asche

  • Erhältlich im Bounty Store

Liebeskummer Kasumi

  • Erhältlich in der Truhe „Arkane Kräfte“ und im Direktkauf für 800 Kristalle

Schädel und Knochen Kaspisch

  • Drachenruftruhe & Direktkauf für 300 Kristalle

ALLGEMEINE AKTUALISIERUNGEN

Sperrtaste

  • Paladins hat einen bestehenden /block-Befehl, aber es ist etwas, das als neuer Spieler nicht leicht zu finden ist. Deshalb haben wir der End-of-Match-Lobby, der Freundesliste und einem neuen Block-Bildschirm einen Block-Button hinzugefügt, auf dem Sie jeden blockieren können, indem Sie seinen Namen eingeben.

Event-Pass – Gold-Buy-through

  • Die Community hat nach neuen zusätzlichen Möglichkeiten gefragt, ihr angesammeltes Gold auszugeben, und wir hören zu! Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, Event-Pass-Stufen mit Gold zu kaufen. Der Kristallpreis (70c) bleibt unverändert, aber die Spieler können sich jetzt dafür entscheiden, stattdessen 70.000 Gold auszugeben, wenn sie dies bevorzugen. Genießen!

Team-Deathmatch Wählen Sie Beliebig

  • Der „Choose Any“-LTM ist seit seiner ersten Veröffentlichung unglaublich beliebt, und einige Spieler haben darum gebeten, ihn als dauerhaften Modus aufzunehmen. Jetzt ist es also soweit! Die Team-Deathmatch-Warteschlange ermöglicht die zukünftige Auswahl doppelter Champions. Welche verrückten Kombinationen wirst du zuerst ausprobieren?

GLEICHGEWICHT

SPIELWEISE

Item-Shop

  • Töte, um zu heilen
  • Verjüngen
    • Die Bonusheilung wurde von 8 % auf ➡️ 10 % erhöht.
    • Preisprogression auf 250 ➡️ 500 ➡️ 750 erhöht
  • Tödlichkeit
    • Erhöhte Dauer von 2,5 s ➡️ 3,5 s
    • Erhöht jetzt auch die Sprunghöhe um 60 %

Kommentar der Entwickler: Der Item Store ist ein mächtiges Tool, das in einem Match verfügbar ist und es ermöglicht, zahlreiche Builds und Strategien mit cleverem Theorycraft zu glänzen. Einige Artikel werden jedoch aufgrund ihres starken Nutzens durchweg mehr gekauft als andere. Um unterschiedliche Spielpläne in einem Spiel zu ermöglichen, erhöhen wir die Stärke einiger Gegenstände, um sinnvollere Entscheidungen beim Kauf zu ermöglichen.

MEISTER

Betty LaBomba

  • Fähigkeit
    • Granatenwerfer
      • Direkter Trefferschaden von 650 ➡️ 750 erhöht

Kommentar der Entwickler: Betty La Bomba ist die Königin des Schadens, aber selbst dann hat sie Mühe, ihren Schaden durchzusetzen und einen tödlichen Schlag zu landen. Wir haben den Schaden ihrer Direkttreffergranaten erhöht, um geschickte Körperschüsse zu belohnen und ihr zu ermöglichen, Kills effizienter zu bestätigen.

Korvus

  • Karte
    • Schattentribunal
      • Erhöhte Heilung von 2,5 % ➡️ 5 %

Kommentar der Entwickler: Selbst bei maximaler Stärke war der Effekt von Schattentribunal in einem Match schwer zu spüren, und es fühlte sich nicht so an, als würde es dem Deck, in dem es sich befand, zu viel Nutzen bringen. Wir haben seine Stärke verdoppelt, um mehr Platz zu schaffen, während wir eine erstellen Deck und geben Sie ihm eine deutlichere Wirkung, wenn es geschlitzt ist.

Fernando

  • Talent
    • Versengen
      • Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von Fireball von 7s ➡️ 6s
      • Der Schadensbonus wurde von 30 % auf ➡️ 35 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Fernando ist ein erprobter und wahrer Frontlinien-Champion, dessen Anwesenheit auf dem Ziel schwer zu leugnen ist, da Aegis ein schweres Punktspiel zuließ. Wir erhöhen die Statistiken von Scorch, um aussagekräftigere Entscheidungen bei der Talentauswahl für die Rollen zu ermöglichen, die Fernando erfüllen kann.

Imani

  • Fähigkeit
    • Frostbolzen
      • Erhöhter Schaden von 410 ➡️ 420
  • Talent
    • Pyromanie
      • Erhöht jetzt auch das von Pyre Ball erzeugte Mana

Kommentar der Entwickler: Pyromania gewährt Imani Nützlichkeit auf Kosten des Schadens ihrer schlagkräftigsten Burst-Fähigkeit, was sie zu einer riskanten Wahl bei der Talentauswahl macht. Während ihr Nutzen stark und als solcher unverändert ist, haben wir das von Pyre Ball erzeugte Mana erhöht, um einen einzigartigen Spielstil im Vergleich zu ihren anderen Talenten zu ermöglichen. Jetzt erhält Imani nach 3 voll aufgeladenen Pyre Balls volles Mana, wodurch Pyromania unter seinesgleichen einzigartig glänzt. Wir haben auch den Schaden von „Frostblitze“ erhöht, damit er im Kampf etwas relevanter bleibt.

Inara

  • Fähigkeit
    • Irdene Wache
      • Reduzierte Bonusheilung von 40 % ➡️ 30 %
  • Talent
    • Mutters Gnade
      • Erhöht jetzt auch die Bonusheilung um 20 %, während Earthen Guard aktiv ist

Kommentar der Entwickler: Treacherous Ground bietet Inara ein sehr mächtiges Hilfsmittel, und wir möchten diesen besonderen Spielstil beibehalten. Um ihr sinnvollere Entscheidungen bei der Talentauswahl zu ermöglichen, haben wir die Stärke der Bonusheilung der Irdenen Wache reduziert und dem Talent „Anmut der Mutter“ 20 % Bonusheilung gewährt, um ihre unterschiedlichen Spielstile zu erleichtern.

Kasumi

  • Fähigkeit
    • Körper und Seele
      • % Schadensreduktion von 55 ➡️ 75 erhöht
    • Yokai-Puppe
      • Zielkegelwinkel von 6 ➡️ 2 Grad verringern
      • Schadensbonus für Fluchstapel verringert von 25 ➡️ 20 %

Kommentar der Entwickler: Wir haben mit der Veröffentlichung von Kasumi die Gesundheit des Reichs im Auge behalten und festgestellt, dass einige Aspekte schwierig zu nutzen / zu bekämpfen sind. Wir haben die Schadensreduzierung von Körper und Seele erhöht, um die Verwendung als Flucht- oder Angriffswerkzeug zu erleichtern, und den Zielkegel und den Bonusschaden von Yokai Doll und seinem Passiv reduziert. Während Kasumi eine neue Kampfmethode auf das Schlachtfeld bringt, fanden wir, dass sie beim Anvisieren von Feinden zu nachsichtig ist, und jetzt muss Kasumi genauer beobachten, wohin sich ihre Ziele bewegen. Dies in Kombination mit der Reduzierung des Fluchbonus und ihren Fehlerbehebungen macht es vernünftiger, gegen sie zu kämpfen, während sie dennoch eine starke Präsenz hat.

Kinesa

  • Karte
    • Wiederherstellen
      • Abklingzeit entfernt
      • Überarbeitete Heilung von flach 25 % auf 6 %

Kommentar der Entwickler: Wiederherstellung war schwierig zu verwenden, da die Abklingzeit immer eintritt, unabhängig davon, ob Kinessa dadurch geheilt wurde. Wir haben die Abklingzeit entfernt, um sie zu einem konsistenteren Werkzeug zu machen, während wir die Heilung umgestaltet haben, damit sie besser zu anderen Karten passt.

Lilith

  • Fähigkeit
    • Schwarm
      • Erhöhte Dauer von 4,25 s ➡️ 6,5 s
      • Erhöhen Sie die Abklingzeit von 2 s ➡️ 3,5 s

Kommentar der Entwickler: Lillith ist selbst eine mächtige Supporterin, aber die Verwaltung von Swarm kann frustrierend sein und einen sehr „alle 2 Sekunden spammen“-Spielstil auslösen. Wir haben die Dauer erhöht, um die Verwendung zu vereinfachen und Karten wie „Enriched Blood“ mehr Platz in jedem Deck zu geben.

Mal’Damba

  • Talent
    • Geist ist auserwählt
      • Heilung von 250 ➡️ 350 erhöht

Kommentar der Entwickler: Mal’Damba kann manchmal Schwierigkeiten haben, mit den Heilungen Schritt zu halten, die andere Unterstützer derzeit austeilen können. Die Erhöhung der Heilung durch dieses Talent verleiht Mal’Damba mehr Gewicht als Unterstützung während der Championauswahl.

Pip

  • Talent
    • Katalysator
      • Erhöhter Bonusschaden von 30 % ➡️ 35 %

Kommentar der Entwickler: Pip kann eine Vielzahl von Rollen in einem Team einnehmen. Durch die Steigerung der Leistung von Catalyst kann Pip nun aggressivere Support-Aufgaben besser ausführen und eine mächtige Nische ausfüllen.

Rei

  • Fähigkeit
    • Kettenheilung
      • Reisegeschwindigkeit von 180 ➡️ 270 erhöht
  • Karte
    • Bedrohung und Thema
      • Erhöhte Dauer von 2s ➡️ 5s
    • Arkaner Mahlstrom
      • Überarbeiteter Abklingzeitverringerungseffekt von 0,1s auf 4%

Kommentar der Entwickler: Rei war schon immer ein recht ruppiger Hilfs-Supporter, aber das hat ihr im Vergleich zu anderen Supportern mit höheren Heilungsleistungen auch einiges abverlangt. Da sich Kettenheilung schneller fortbewegt (und somit schneller in die Abklingzeit eintritt), kann Rei häufiger wertvolle Heilung leisten. Die Erhöhung der Statistiken einiger ihrer Karten wird Rei auch neue Wege eröffnen, um sie als mächtige Utility-Unterstützung zu füllen, die einzigartige Fähigkeiten mitbringt.

Serie

  • Karte
    • Geist Blutegel
      • Erhöhte Munitionsgenerierung von 1 ➡️ 2

Kommentar der Entwickler: Das Bauen von Decks ist eine Gelegenheit, den Spielstil eines Champions an die Vorlieben des Spielers anzupassen. Durch die Erhöhung der generierten Munition hat Seris mehr Platz für verschiedene Strategien während des Deckbauprozesses.

Endstation

  • Fähigkeit
    • Stromsiphon (mit Controller)
      • Zielhilfe bei Verwendung dieser Fähigkeit entfernt

Kommentar der Entwickler: Terminus ist notorisch mächtig auf Konsolen und hat sich als resistent gegen Optimierungen erwiesen, die ihn auf allen Plattformen an einem gesunden Ort halten. Diese Änderung macht es vernünftiger, mit Terminus auf Konsolen umzugehen, während seine Leistungsstufe weitgehend unberührt bleibt.

Tyra

  • Fähigkeit
    • Kreuzfeuer
      • Pre-Fire reduziert von 0,8 s ➡️ 0,4 s

Kommentar der Entwickler: Tyras Ultimativ ist mächtig, aber sein langer Pre-Fire machte es frustrierend, es im Kampf einzusetzen, ohne während des Aufbaus getötet zu werden. Diese Reduzierung macht es schneller zu bedienen und glättet den Spielfluss beim Spielen von Tyra.

Ying

  • Fähigkeit
    • Zerschmettern
      • Abklingzeit verringert von 4s ➡️ 3s

Kommentar der Entwickler: Wir haben Ying nach ihrer letzten Buff-Runde im Auge behalten und festgestellt, dass noch etwas Platz ist, um ihre Werte weiter zu verbessern.


FEHLERBEHEBUNG

Meister

  • Kasumi
    • Talent
      • Unerledigte Aufgabe
        • Ignoriert jetzt wie vorgesehen Anti-Heilung
    • Fähigkeit
      • Geisterköder
        • Versetzt gefürchtete Gegner jetzt für die Dauer korrekt in die 3rd-Person-Perspektive
    • Karte
      • Essenz entleeren
        • Korrigierter Text, um dem Effekt richtig zu entsprechen. Ihre Wilde Träne verursacht eine zusätzliche [0.2% damage ➡️ 0.2% base damage] pro Stapel Fluch auf deinem Ziel

Untersucht

  • Anti-Heilung ignorieren:
    • Effekte, die Anti-Heilung ignorieren, zeigen weiterhin die geheilte Menge an, als ob sie durch Anti-Heilung reduziert worden wäre (olivfarbener Farbton statt grün).

Quelle: Paladine

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