P2E-Gamer, Minderjährige nicht sicherer vor dem Steuermann, sagt Koinly

Moderne Eltern müssen die Spielgewohnheiten ihrer Kinder noch genauer im Auge behalten, da einige von ihnen laut einem Krypto-Steuerspezialisten möglicherweise eine hohe Steuerrechnung anhäufen.

Im Gespräch mit Cointelegraph während der Australian Crypto Convention letzte Woche sagte Adam Saville-Brown, regionaler Leiter des Steuersoftwareunternehmens Koinly, dass viele nicht erkennen, dass Einnahmen aus Play-to-Earn (P2E)-Spielen steuerlichen Konsequenzen unterliegen können Art und Weise wie Kryptohandel und Investieren.

Dies gilt insbesondere für Play-to-Earn-Blockchain-Spiele, die In-Game-Token anbieten, die an Börsen gehandelt werden können und somit einen realen finanziellen Wert haben.

„Eltern waren früher besorgt darüber, dass ihre Kinder Spiele wie GTA mit Gewalt spielen […] aber Eltern müssen sich jetzt einer ganz neuen Ebene bewusst sein […] Steuerkomplexität.“

Saville-Brown sagte, er sei während des Kongresses von einem Vater eines neunjährigen Sohnes angesprochen worden, der besorgt war, dass sein Junge mit P2E-Spielen „Bank macht“.

„Das neunjährige Kind … schürft, staking, erstellt Youtube- und TikTok-Videos bis zu dem Punkt, dass sein Vater ihn heute hierher bringen musste, weil er so viel Einkommen generiert“, erzählte Saville-Brown gegenüber Cointelegraph.

Die Behandlung von P2E-Spieleinnahmen kann jedoch – zumindest in Australien – komplex sein.

Danny Talwar, Head of Tax bei Koinly, erklärte, dass man in Australien, wenn man ein Spiel spielt, um Einkommen zu verdienen, als „Geschäftsführer“ angesehen wird und mit einer „komplizierten“ Steuersituation konfrontiert sein könnte, und stellte fest:

“Wenn Sie ein professioneller Spieler sind, ist es möglich, dass Sie ein Unternehmen führen, also würden Sie nach solchen Regeln behandelt.”

Dies wird noch komplizierter, da die Spieler entweder „diese Spiele als Investor spielen“ oder „diese Spiele als Händler spielen“ könnten.

Nach Angaben des australischen Steueramts unterliegen Anleger beim Verkauf ihrer Vermögenswerte Kapitalgewinnen, während Händler, die dasselbe tun, als „Handel mit Aktien eines Unternehmens“ angesehen würden und daher alle Gewinne als normales Einkommen behandelt würden.

Talwar fügte hinzu, dass, wenn Benutzer „die Absicht haben, tatsächlich als Unternehmen zu fungieren […] und eine Geschäftsstrategie haben“, dann wird es steuerlich als Unternehmen behandelt.

Er erwähnte das beliebte P2E-Spiel Axie Infinity als Beispiel für ein Spiel, das aus steuerlichen Gründen geschäftlich behandelt werden könnte, „da die Leute dieses Spiel nutzen, um ein Einkommen zu erzielen“.

Der Steuerexperte riet, wie man „steuerlich zu behandeln sei, ohne Anleitung wird alles sehr kompliziert“.

Er fügte hinzu, dass, sobald Sie „die andere Ausgabe von Minderjährigen unter 18 Jahren einwerfen“, Spiele spielen, um ein Einkommen zu verdienen und „Werte im Spiel zu schaffen, dies einen Marktplatz mit steuerpflichtigen Konsequenzen hat, die die Leute nicht unbedingt erkennen.“

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Eine ähnliche Situation könnte sich in den Vereinigten Staaten abspielen. Artav at Law, eine US-amerikanische Anwaltskanzlei, gibt an, dass Komplikationen entstehen, weil nicht „alle P2E-Einnahmen“ gleich sind.

Es gibt einen grauen Bereich, da „was (und wie) das Spiel den Spieler zahlt, die Art der Steuern bestimmt, die dieser bestimmte Spieler schuldet […] ist das Einkommen in Form von NFT? Token? Einkommen abstecken? Ein Airdrop?“

Die US-Anwaltskanzlei erklärte, dass ein nativer Token, unabhängig davon, ob er als Token, Kryptowährung oder virtuelle Währung bezeichnet wird, wie immaterielles Eigentum besteuert wird und der Kapitalertragssteuer unterliegt, zu der der Internal Revenue Service (IRS) „eine einheitliche Position“ eingenommen hat dies seit mindestens 2014.“

Wenn Sie jedoch Krypto-Token „als Teil eines Play-to-Earn-Spiels verdienen, ist der Wert solcher Kryptos als gewöhnliches Einkommen steuerpflichtig“, hieß es.