Overwatch 2 Update 3.66 wartet mit Roadhog-Anpassungen und mehr auf

Blizzard hat das Overwatch 2-Update 3.66 (PS5-Version 1.000.029) veröffentlicht, das Roadhog zum Helden-Balancing bringt und einige Fehler behebt. Lesen Sie weiter, um alles Neue in den OW2-Patchnotizen für den 14. November zu erfahren.

Overwatch 2 Update 3.66 Patchnotizen | Overwatch 2 Update 1.000.029 Patchnotizen | OW2-Patchnotizen für den 14. November:

HELDEN-UPDATES

Verkehrsrowdy

Kommentare der Entwickler: Das allgemeine Ziel der Überarbeitung von Roadhog bestand darin, seine Frontpräsenz auf dem Schlachtfeld als Panzerheld zu verbessern und die Frustration gegnerischer Spieler darüber zu verringern, wie durchweg tödlich seine Hakenkombination in der Vergangenheit war.

Roadhogs bisheriges Primär- und Sekundärfeuer der Scrap Gun wurden zu einem primären Feuerschuss überarbeitet, der immer noch aus nächster Nähe am effektivsten ist, jetzt aber auch aus größerer Entfernung zuverlässigeren Schaden verursacht.

Seine Pause wurde in eine ressourcenbasierte Fähigkeit umgewandelt und zur bequemeren Steuerung auf Sekundärfeuer verschoben. Es kann häufiger verwendet werden, muss aber mit der Zeit seine Ressourcen aufladen, was seine Flexibilität als Tankwerkzeug erhöht und es nicht so einfach macht, es zu kontern.

Er verfügt jetzt über eine neue Fähigkeit namens Pig Pen, eine einsetzbare Falle, die aktiviert wird, wenn Feinde in der Nähe sind, ihnen Schaden zufügt und sie verlangsamt. Dies ermöglicht Roadhog die Kontrolle über ein größeres Gebiet und kann mit ein wenig Vorplanung entweder dazu beitragen, seine Verbündeten zu schützen oder die Effektivität seiner Hakenkombination weiter zu verbessern.

Schrottpistole

  • Die bisherige Sekundärfeuerfunktion wurde entfernt.

  • Der Gesamtschaden pro Schuss wurde von 150 auf 160 erhöht.

  • Die Anzahl der Schrotflintenkugeln wurde von 25 auf 16 verringert.

  • Der Schaden von Schrotflintengeschossen wurde von 6 auf 6,25 erhöht.

  • Feuert jetzt eine Schrapnellsalve aus 4 großen Projektilen in der Mitte des Schusses ab.

  • Jedes Schrapnellprojektil verursacht 15 Schaden.

  • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 2x auf 1,5x reduziert.

Atme durch

  • Wird jetzt durch Halten von Sekundärfeuer aktiviert.

  • Die Abklingzeit für jede Verwendung wurde von 8 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.

  • Ein neuer Ressourcenzähler wurde hinzugefügt. Dieser Zähler entlädt sich, während „Take a Breather“ aktiv ist, und lädt sich wieder auf, wenn er nicht verwendet wird.

  • Take a Breather benötigt 12 Sekunden, um aus dem leeren Zustand die volle Ladung zu erreichen.

  • Bei voller Ladung kann Take a Breather innerhalb von 3 Sekunden bis zu 450 Gesundheit heilen.

  • „Take a Breather“ bleibt jetzt aktiv, solange der zugewiesene Hotkey gedrückt wird.

  • Unter „Optionen > Steuerung > Roadhog“ wurde die Option „Ausatmen umschalten“ hinzugefügt.

  • Die Schadensreduzierung wurde von 50 % auf 30 % verringert.

  • Verstärkt die erhaltene Heilung bei Beendigung nicht mehr.

Schweinestall

  • Dies ist eine neue Fähigkeit, die standardmäßig Fähigkeit 2 zugewiesen ist.

  • Starten Sie eine Falle, die Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt.

  • Verursacht bei Auslösung 60 Schaden und in einem Bereich 30 Schaden pro Sekunde.

  • 3 Sekunden Dauer nach Aktivierung.

  • 40 % Bewegungsgeschwindigkeit langsam.

  • Die Abklingzeit beträgt 12 Sekunden.

FEHLERBEHEBUNG

ALLGEMEIN

  • In einem früheren Update behoben – Ladeprobleme im Shop behoben.

  • In einem früheren Update behoben – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rumble bei einigen Fähigkeiten für alle Spieler im Spiel aktiviert wurde.

HELDEN

Lebensweber

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Life Grip die Kugel der Zwietracht reinigte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die von der Blütenblattplattform abspringen, bevor diese vollständig angehoben ist, immun gegen EMP werden.

Sombra

  • Es wurde eine Interaktion behoben, die dazu führen konnte, dass Sombra von einem angreifenden Reinhardt festgehalten wurde, anstatt sich zum geworfenen Translokator zu teleportieren.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Hack nicht richtig funktionierte, wenn es als Toggle aktiviert war.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Unsichtbarkeit“ nach dem Verlassen des Kampfes nicht erneut aktiviert werden konnte.

  • In einem früheren Update behoben – Es wurde behoben, dass bei den ultimativen Kosten von Sombra die Reduzierung um 10 % fehlte.

  • In einem früheren Update behoben – Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Fällen die Discord-Abklingzeit-Benutzeroberfläche auf einer unsichtbaren Sombra angezeigt wurde.

Zarya

Sobald ein neuer Patch veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser auf jeden Fall darüber informieren.

Quelle: Blizzard-Foren

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