Overwatch 2-Update 1.000.024 für den Heldenmeistermodus und mehr am 7. September veröffentlicht

Das Overwatch 2-Update 1.000.024 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar und bringt neben einer Vielzahl von Heldenänderungen auch den neuen Heldenmeistermodus mit sich. Lesen Sie weiter, was es Neues in den OW2-Patchnotizen vom 7. September gibt.

Overwatch 2 Update 1.000.024 Patchnotizen | OW2-Patchnotizen vom 7. September:

OVERWATCH 2 JUBILÄUM 2023

Wir feiern das erste Jahr von Overwatch 2! Kommen Sie und spielen Sie wiederkehrende Event-Spielmodi, darunter Battle for Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch und Mischief and Magic! Sie können auch an neuen Herausforderungen teilnehmen, bei denen Sie Overwatch-Credits erhalten, die Sie für die Rückgabe legendärer Skins aus dem In-Game-Shop ausgeben können. Seien Sie dabei, wenn die Feier am 19. September beginnt!

NEUER SPIELMODUS – HELDENMEISTERSCHAFT

Hero Mastery ist ein neuer Einzelspieler-Spielmodus, der es Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten mit einzelnen Helden auf benutzerdefinierten Strecken zu testen. Bringen Sie Ihr Fachwissen bis an die Grenzen, um Highscores zu erzielen, und dominieren Sie die Bestenlisten. Sind Sie der Herausforderung gewachsen?

  • Jeder Held kann auf drei einzigartigen Parcours mit steigendem Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Entfalten Sie Ihre Fähigkeiten und schalten Sie in jedem Kurs bis zu fünf Sterne frei.
  • Heldenmeisterschaftskurse werden anhand verschiedener Faktoren bewertet, darunter Zeit, Eliminierungen, Heilungen und Begleitung. Jeder Held verfügt über individuelle Statistiken, die ebenfalls aufgezeichnet werden. Sammle außerdem alle Meisterschaftsembleme, um dein Können unter Beweis zu stellen!
  • Hero Mastery startet mit einem zeitlich begrenzten Event, das exklusive Belohnungen beinhaltet. Kurse für Tracer, Reinhardt und Mercy sind jetzt verfügbar, zusammen mit Kursen für Sojourn, Winston und weiteren, die in den kommenden Wochen Premiere haben.

ALLGEMEINE UPDATES

PING-SYSTEM-UPDATES

  • Eigene Einheiten (wie Torbjörns Turm, Symmetras Teleporter oder Illaris Heilpylon) haben jetzt als Ping-Ziele eine niedrigere Priorität als feindliche Helden.

HELDEN-UPDATES


JUNKERKÖNIGIN

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung belohnt die Wurfgenauigkeit mit der gezackten Klinge, ohne die Selbstheilung der Junkerkönigin direkt zu beeinträchtigen.]

Gezackte Klinge

  • Der Aufprallschaden wurde von 50 auf 65 erhöht.

Stärken

  • Die Abklingzeit beginnt, wenn die Fähigkeit aktiviert wird, und nicht, wenn sie endet.
  • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 16,5 Sekunden erhöht.
  • Der Übergesundheitsbonus wurde von 125 auf 100 verringert.

Kommentar der Entwickler: Zarya gibt oft beide Barrierenladungen für sich selbst aus, da dies normalerweise konsistenter für den Energieaufbau ist. Die Änderung an „Projizierte Barriere“ bietet ihren Verbündeten einen Anreiz, die Barriere häufiger zu nutzen.

Projizierte Barriere

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 225 erhöht.
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert.
  • Größe um 15 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Ashe hat die längste Gesamtnachladezeit aller Helden, um den Vorteil auszugleichen, dass er nach einem teilweisen Nachladen schießen kann. Allerdings kürzen wir es etwas, um das vollständige Nachladen aus leerem Zustand weniger belastend zu machen.

Die Viper

  • Die Nachladezeit wurde von 0,25 auf 0,2 Sekunden verringert.

Kommentar der Entwickler: Die taktische A-36-Granate ist jetzt zuverlässiger, nachdem ihre Projektilgröße kürzlich erhöht wurde, sodass sie nicht ganz so schädlich sein muss. Bei der Änderung an der Artilleriekonfiguration handelt es sich um eine Fehlerbehebung im Vergleich zu dem, was für Ultimate vorgesehen war. Wir werden beobachten, wie sich dies auf die Leistung von Bastion auswirkt.

Taktische A-36-Granate

  • Der Aufprallschaden wurde von 30 auf 15 verringert.

Konfiguration: Artillerie

  • Kann keine kritischen Treffer mehr verursachen.

Kommentar der Entwickler: Mei ist nach ihren letzten Änderungen immer noch leistungsschwach, daher erhöhen wir die Wirksamkeit des Primärfeuers und verbessern die Lebensqualität von „Deep Chill“.

Endothermer Blaster

  • Der Schaden wurde von 65 auf 70 pro Sekunde erhöht.
  • Die Dauer, bevor die Verlangsamung zwischen primären Feuertreffern nachlässt, wurde von 0,5 auf 0,6 Sekunden erhöht.

Tiefer Chill

  • Bonusschaden kann jetzt auch durch Meis schnellen Nahkampf ausgelöst werden.

UNTERSTÜTZUNG

Passiv unterstützen

  • Die Dauer bis zur Aktivierung der passiven Unterstützung wurde von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.

Kommentar der Entwickler: Unterstützungshelden haben individuelle Verbesserungen ihrer Überlebensfähigkeit erhalten und sind insgesamt ziemlich stark, daher reduzieren wir die Auswirkungen des rollenweiten Passivs.

Kommentar der Entwickler: Die gesamte Heilungsleistung von „Regenerativer Ausbruch“ war zu effektiv, nachdem die zusätzliche Sofortheilung für Verbündete mit geringer Gesundheit erhalten wurde, daher reduzieren wir die Gesamtheilung leicht.

Regenerativer Ausbruch

  • Die sofortige Heilung wurde von 50 auf 40 verringert.
  • Die Heilung über Zeit wurde von 50 über 5 Sekunden auf 40 über 4 Sekunden verringert.

Kommentar der Entwickler: Die Schutz-Suzu stößt gegnerische Helden nicht mehr zurück, sodass das Projektil sie auch nicht treffen muss. Diese Änderung der Lebensqualität verhindert versehentliche Aktivierungen, wenn sie in Gruppen mit Feinden und Verbündeten geworfen werden.

Schutz Suzu

  • Geht jetzt durch feindliche Helden hindurch.

FEHLERBEHEBUNG

ALLGEMEIN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Daybreak-Herausforderung auf 0 zurückgesetzt wurde und nach Abschluss von Spielen kein Fortschritt erzielt wurde.
  • Die Save-a-Mari-Herausforderung gibt jetzt die Schwierigkeitsanforderungen für den Abschluss an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fortschrittsstufen-Abzeichen nicht beworben wurde. Spieler, die bereits Level erreicht haben, in denen das Abzeichen nun vorhanden ist, sollten jetzt zum richtigen Abzeichen befördert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Option „Relative Zielempfindlichkeit“ keinen Wert von 0 % akzeptierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ausgerüstete Wettbewerbstitel nach einem Relog zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Gespielte Spiele“ bei Spielen, die auf einer anderen Plattform gespielt wurden, als abgebrochen angezeigt wurden.
  • Lücken und andere Umgebungsprobleme in Mischief and Magic behoben.
  • Navigationsprobleme behoben, die mit einem Controller in Winstons Labor auftreten konnten.
  • Die fehlenden Soundeffekte für das Respawnen von Trainings-Bots wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler auf Controllern/Gamepads behoben, der einige Charaktere daran hinderte, diagonal zu fliegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Überstundenleiste im kompetitiven Modus nicht vollständig abbrannte, wodurch es schwierig war, zu erkennen, wann die Runde vorbei war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, goldene Waffen sofort nach dem Kauf auszurüsten.

KARTEN

Dorado

  • Es wurde ein Fehler in der Umgebung nahe dem Endpunkt behoben, der es Meis Blizzard manchmal ermöglichte, durch die Umgebung zu fliegen.

Neue Junk-City

  • Bereiche auf der Karte behoben, in denen Spieler stecken bleiben könnten.
  • Beleuchtungsprobleme in bestimmten Bereichen der Karte behoben.
  • Beim Laden in die Karte wurde das Intro hinzugefügt. Sie werden nun mit „Willkommen in New Junk City“ begrüßt.

Suravasa

  • Einige Brunnen auf der Karte wurden behoben, wodurch einige Türme ausgeblendet werden konnten.
  • Einige Bereiche wurden behoben, die nicht die richtige Beleuchtung hatten.
  • Bereiche auf der Karte behoben, in denen Spieler stecken bleiben könnten.
  • Es wurden Bereiche auf der Karte korrigiert, die es Spielern erlaubten, außerhalb des spielbaren Bereichs zu stehen.
  • Lücken in der Geometrie in mehreren Bereichen der Karte behoben.

KOOP-MISSIONEN

Rio

  • Es wurde ein Fehler behoben, der nach der Landung der Artillerie auftreten konnte und dazu führte, dass Ihre Kamera in den Himmel schaute, nachdem sie die Kontrolle über die Kamera wiedererlangt hatte.

Toronto

  • Es wurde eine Interaktion mit dem Zug behoben, die Spieler dazu zwingen konnte, die Kartengrenzen zu verlassen.
  • Es wurde ein Fehler mit der Beleuchtung behoben, der auf dieser Karte beim Ändern der Grafikeinstellungen auftreten konnte.

Göteborg

  • Es wurde eine Stelle im Spawn behoben, an der Spieler steckenbleiben konnten.

HELDEN

Bastion

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der vertikale Rückstoß von Bastions taktischer Granate verringert wurde.

Echo

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem doppelte Illari beim Wirken von „Captive Sun“ die falschen VFX-Farben anzeigten.
  • Es wurde eine Interaktion mit duplizierten Symmetra-Geschütztürmen behoben, die während der Dauer von „Duplizieren“ bestehen blieb.

Illari

  • Eine Interaktion mit Genjis Abwehr und Illaris Heilpylon wurde behoben. Das Ablenken des Pylons sollte nun wie vorgesehen Genjis Verbündete heilen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Sprachlinie „Stay Dead“ ausgerüstet werden konnte.
  • Es wurde eine Interaktion behoben, die es Illari ermöglichte, unter der Karte zu sehen, ob sie von einem Ana-Schlafpfeil geschlafen wurden, während sie Gefangene Sonne nutzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Illaris Pylon-Anzeige deaktiviert wurde, wenn er von Sombra gehackt wurde.
  • Eine Interaktion mit Symmetras Teleporter wurde behoben, die es Illari ermöglichte, einen Pylon in der Luft zu platzieren.
  • Mehrere Fälle behoben, die dazu führten, dass der Pylon sofort nach dem Einsatz zerstört wurde.

Junkerkönigin

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Junker Queen beim Rückruf von Jagged Blade im selben Bild, in dem es in einem Objekt steckte (indem es „Secondary Fire“ hielt und auf ein Objekt in der gleichen Entfernung wie die Rückrufreichweite des Messers zielte), dazu führte, dass ein pingbares Messer in der Welt stecken blieb .

Kiriko

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es schwierig machte, Verbündeten in Räumen mit niedrigen Decken einen schnellen Schritt zu ermöglichen.

Lebensweber

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es befreundeten EMPs ermöglichte, Ihre Blütenblattplattform zu zerstören.

Ramattra

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Schadenserhöhung von Zenyattas Zwietracht korrekt angewendet wurde, während Ramattra blockte.

Weitere Informationen zum Heldenmeisterschaftsmodus finden Sie unter Gehen Sie hierher.

Quelle: Overwatch

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