Overwatch 2 Staffel 9 bringt große Änderungen an Helden, Rängen und mehr mit sich


Blizzard Entertainment nimmt mit Staffel 9: Champions einige große Änderungen an Overwatch 2 vor, wie zum Beispiel die Überarbeitung der Ränge, die Stärkung aller Helden und mehr, wenn es am 13. Februar erscheint.

Diese Änderungen beginnen beim Kern-Gameplay, da Blizzard sagte, es habe das Feedback der Community gehört und nimmt daraufhin Änderungen vor. Die Waffengenauigkeit wurde auf ganzer Linie verbessert und die Gesundheit aller Helden im Spiel erhöht sich, um die zusätzlichen abgefeuerten Kugeln auszugleichen.

„Eines unserer Hauptziele mit diesen Anpassungen besteht darin, dafür zu sorgen, dass sich das Abfeuern Ihrer Waffen und Fähigkeiten gleichmäßiger anfühlt, ohne die Zeit zum Eliminieren eines Ziels zu beeinträchtigen, ohne das allgemeine Spielgefühl zu beeinträchtigen, das wir alle kennen und lieben“, sagte Blizzard in einem unterstützenden Blogbeitrag . Helden, die keine Waffen abfeuern, erhalten weitere Änderungen, um das Gleichgewicht zu gewährleisten.

Helden zwischen 150 und 175 HP erhalten derzeit eine Erhöhung um 25 HP, Helden zwischen 200 und 300 HP erhalten eine Erhöhung um 50 HP und Helden über 300 HP erhalten eine Erhöhung um 75 bis 100 HP. Alle Helden regenerieren ihre Gesundheit auch passiv mit einer Rate von 20 HP pro Sekunde, nachdem sie fünf Sekunden lang keinen Schaden erlitten haben. Die passive Heilung der Unterstützungsrolle wurde auf 2,5 Sekunden angepasst.

„Die Änderungen an der Projektilgröße und den Gesundheitspools verringern effektiv die Auswirkungen von Explosionsschaden und schwächen die relative Stärke der Heilung ab, was bedeutet, dass es länger dauert, jemanden von einer HP auf die volle Gesundheit zu heilen“, sagte Blizzard.

„Eine Erhöhung der Gesundheitsvorräte und eine Abschwächung des Burst-Schadens bedeuten, dass Helden länger leben und Teamkämpfe länger dauern. Um einige der potenziell extremen Situationen dort zu bekämpfen, führen wir außerdem eine neue Schadenspassivität ein, die es ihnen ermöglicht, leichter zu bestehen.“ ihre Rolle bei der Sicherstellung von Eliminierungen, der Verringerung der Heilung im Kampf und möglicherweise dem Hinzufügen einer zusätzlichen strategischen Ebene zur Fokussierung von Schusszielen.“

Blizzard ändert auch die Mechanik des Ranglistenspiels grundlegend, da die Wettbewerbsränge vollständig zurückgesetzt werden. Stattdessen erhalten die Spieler einen neuen Rang, der durch 10 anfängliche Platzierungsspiele ermittelt wird. „Da alle Ränge zurückgesetzt werden, bieten 10 Spiele für jede Rolle eine risikoreiche Gelegenheit, große Gewinne bei der Festlegung Ihres neuen Startrangs zu erzielen“, sagte Blizzard. „Sie haben dieses Jahr nur eine Chance, an Ihren Platzierungsspielen teilzunehmen. Wählen Sie also Ihre besten Helden aus und bleiben Sie ausreichend hydriert, denn diese Spiele zählen viel.“

Mit Saison 9 wird auch ein neuer, höchster Champion-Rang hinzugefügt. „Selbst mit den Boosts, die Platzierungen bieten können, müssen alle Top-Spieler noch viele Spiele gewinnen, um Champion 1 zu erreichen, die exklusivste Stufe nur für die.“ „Das Beste vom Besten“, sagte Blizzard. „Dies ist der exklusivste Rang in der Geschichte von Overwatch und wir sind gespannt, wer in Staffel 9 und darüber hinaus solche Höhen erreichen wird.“

Um den Überblick darüber zu behalten, wie nah (oder weit) die Spieler an Champion 1 herankommen, werden die Ränge ab Saison 9 nach jedem Spiel aktualisiert und ein Fortschrittsbalken zeigt an, wie viel Fortschritt erzielt oder verloren wurde. „Ein Feedback, das wir gehört haben, ist, dass die bloße Kenntnis Ihres Rangs noch nichts darüber aussagt, warum Ihr Rang gestiegen oder gefallen ist“, sagte Blizzard. „Um dabei zu helfen, aktualisieren wir Ihren Rang wieder nach jedem Spiel und zeigen an, wie viel Fortschritt Sie zwischen den einzelnen Skill-Divisionen gewinnen oder verlieren.

„Wir zeigen außerdem unterhalb der Rangfortschrittsleiste Modifikatoren an, die sich auf Ihr letztes Spiel ausgewirkt haben. Feedback ist eine treibende Kraft hinter diesen Änderungen, und wir möchten Ihre Gedanken zum kompetitiven Spiel hören, da Sie jetzt mehr Kontext für jedes Spiel haben.“

Wettbewerbsfortschritte tragen auch zum Sammeln von Wettbewerbspunkten bei, die wiederum zum Erwerb von Jade-Waffenvarianten verwendet werden. Jedes Spiel trägt zu Wettbewerbspunkten bei, für einen Sieg gibt es jedoch noch mehr, und es sind 3.000 Punkte erforderlich, um die Jade-Variante freizuschalten.

Wettbewerbspunkte der 8. Saison werden in Legacy-Wettbewerbspunkte umgewandelt und zum Freischalten goldener Waffenvarianten verwendet. Das Gleiche wird passieren, wenn die Wettbewerbssaison 2025 beginnt, wobei alle Wettbewerbspunkte für 2024 auch in Legacy-Punkte umgewandelt werden.

Eines dieser Features wurde von den Overwatch 2-Spielern bereits geplant, aber vor allem, weil ein Entwickler es online „aus dem Kontext gerissen“ gepostet hat. Fans kritisierten die selbstheilende Mechanik, nachdem Game Director Aaron Keller sie enthüllt hatte, ohne zu erklären, warum Blizzard selbst zugab, dass es sich um einen Fehler handelte.

Ein weiteres Feature, über das Fans gerne mehr erfahren würden, das aber in der Enthüllung der 9. Staffel nicht erwähnt wurde, ist eine Änderung am Monetarisierungsmodell von Overwatch 2. Blizzard hat erklärt, dass es „aktiv daran arbeitet“, neue Helden an alle Spieler zu verschenken, nicht nur an diejenigen, die einen Premium-Battle Pass kaufen, hat sich jedoch seit Dezember 2023 nicht mehr zu diesem Thema geäußert.

Die Monetarisierung ist seit der Veröffentlichung von Overwatch 2 im Oktober 2022 ein kontroverses Thema, was durch die Steam-Veröffentlichung unterstrichen wurde, bei der das Spiel zum am schlechtesten bewerteten Spiel aller Zeiten auf der Plattform abstürzte. Benutzer beschrieben Overwatch 2 als „einen Versuch, die eigene Brieftasche aufzubrechen und sich dabei als das Spiel auszugeben, das es einmal war.“

Blizzard wurde auch heftig kritisiert, als Overwatch 2 auf den Markt kam, da es seinen Premium-Vorgänger zu einem Update auf eine Free-to-Play-Fortsetzung zwang, was das ursprüngliche Overwatch unspielbar machte. Seitdem hat Overwatch 2 eine Reihe von Kontroversen erlebt, darunter die Absage seines lang erwarteten PvE-Heldenmodus – das einzige Merkmal, sagten die Spieler, das die Existenz der Fortsetzung rechtfertigte.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

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