Overwatch 2 Roadhog „Soft Rework“, um den Änderungen in Staffel 2 zu folgen


Overwatch 2 Roadhog-Spieler, Ihre Zeit an der Spitze der Rangliste von Overwatch 2 könnte nur von kurzer Dauer sein, da Blizzards Lead Hero Designer eine „sanfte Roadhog-Überarbeitung“ skizziert hat, die in Staffel 2 von Overwatch 2 mit einem Roadhog-Nerf beginnen wird, der auf den einen Panzer gerichtet ist. Schussfähigkeit. Dies wird dann zu Änderungen führen, die darauf abzielen, Hog besser in das neue 5v5-Meta für das Multiplayer-Spiel einzufügen.

Diese Enthüllung war Teil eines Streams, der die Overwatch 2-Patchnotizen für den 15. Dezember abdeckte, in dem der führende Overwatch 2-Heldendesigner Alec Dawson sich den prominenten Twitch-Streamern Flats und Emongg anschloss, um das neueste Overwatch 2-Update durchzugehen – Blizzard weist darauf hin, dass dies die erste Einführung von ist neue Updates im Hotfix-Stil, die auf schnellere Reaktionen auf potenziell unausgeglichene Metas abzielen.

Unter denen, die im Patch am stärksten betroffen sind, sind mehrere andere Overwatch 2-Panzer – der dominante Taucher Doomfist wird etwas gezügelt, während Orisa- und Ramattra-Buffs ihnen helfen sollten, wettbewerbsfähiger zu werden. Es gibt auch einen kleinen, aber entscheidenden Ana-Buff, der sieht, dass ihr Schaden gerade genug erhöht wurde, um einige wichtige Haltepunkte zu erreichen, während die Nerfs von Kiriko, Tracer und Sojourn auf einige der problematischeren Figuren abzielen. Entscheidend ist, dass Sojourns Disruptor-Schuss die feindliche Bewegung nicht mehr verlangsamt, wodurch es ein wenig schwieriger wird, Chokepoints vollständig zu blockieren.

Dawson sagt, dass die ersten Roadhog-Änderungen ursprünglich auf diesen Hotfix abzielten Patch, aber diese technischen Probleme bedeuten, dass sie jetzt Mitte bis Ende Januar eintreffen werden. Der Fokus liegt dabei auf einem Nerf seiner One-Shot-Fähigkeit, wodurch er weniger in der Lage ist, jedes Squishy, ​​das er mit seinem Haken fängt, einfach auszulöschen.

„Damals, er [Roadhog] wird ziemlich abgeschwächt“, erklärt Dawson, „im Laufe der Zeit wollen wir mit Roadhog seine Ausrüstung etwas genauer betrachten – so etwas wie eine sanfte Überarbeitung – und sehen, wie er sich ein bisschen besser in die 5v5-Umgebung einfügt , und was das für ihn als Panzer bedeutet.“ Er merkt an, dass die sanfte Überarbeitung „etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen kann“, aber es sind sicherlich interessante Neuigkeiten für einen Helden, der seit langem das Gefühl hat, alles oder nichts zu sein, insbesondere mit dem Wechsel zu 5v5.

Es ist auch gut zu sehen, dass Blizzard diesen neuen Ansatz verfolgt, neue Balance-Patches mit Mitgliedern der Community durchzusprechen – hoffentlich bleibt das etwas, weil es den Spielern wirklich hilft, die Absichten der Entwickler besser zu verstehen, und auch Möglichkeiten für andere potenzielle zukünftige Überlegungen bieten sollte besprochen.

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Patchnotes zu Overwatch 2 – 15. Dezember

Doomfist (nerfed)

  • Raketenschlag: Die Abklingzeit wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Kraftblock: Der minimale Schaden, der erforderlich ist, um Rocket Punch zu verstärken, wurde von 80 auf 100 Schaden erhöht.
  • Die beste Verteidigung: Temporäre Gesundheit pro getroffenem Ziel mit Fähigkeiten verringert von 40 auf 35 Gesundheit.

Orisa (gebufft)

  • Terra Surge: Durchdringt jetzt Barrieren beim Aufprall.
  • Augmented Fusion Driver: Die Reichweite des Schadensabfalls wurde von 15 auf 25 Meter erhöht.

Ramattra (gebufft)

  • Nemesis-Form: Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % erhöht.
  • Nemesis-Form: Der Rüstungsbonus wurde von 150 auf 225 erhöht.
  • Barriere der Leere (Omnic-Form): Die Abklingzeit wurde von 15 auf 13 Sekunden verringert.

Aufenthalt (generft)

  • Railgun: Primäre Feuerausbreitung um 28 % erhöht.
  • Disruptor-Schuss: Verlangsamt die feindliche Bewegung nicht mehr.
  • Power Slide: Die Abklingzeit wurde von 6 auf 7 Sekunden erhöht.

Tracer (generft)

  • Impulspistolen: Schaden von 6 auf 5,5 reduziert.

Ana (gebufft)

  • Biotisches Gewehr: Schaden und Heilung wurden von 70 auf 75 erhöht.
  • Biotische Granate: Effektdauer von 3 auf 4 Sekunden erhöht.

Kiriko (generft)

  • Die Unverwundbarkeitsdauer wurde von 1 auf 0,85 Sekunden verringert.

Erwarten Sie nach diesem neuesten Hotfix eine Umstrukturierung unserer Rangliste von Overwatch 2. Auch wenn Sie das Meta möglicherweise nicht kontrollieren können, können Sie sicherstellen, dass Sie die besten Overwatch 2-Einstellungen verwenden, um die höchsten Erfolgschancen zu haben. Die Overwatch 2 Winter Wonderland-Skins sind da, also gibt es viele Möglichkeiten, die festliche Jahreszeit zu feiern.

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