Overwatch 2-Panzer Ramattra ist „eines der größten Modelle, die wir je gebaut haben“


Der neue Overwatch 2-Panzer Ramattra kann richtig groß werden. Der sechsunddreißigste Held des Blizzard FPS-Spiels wurde während des großen Finales der Overwatch League enthüllt, bei dem die Dallas Fuel ihren ersten Meistertitel in einem Sieben-Match-Thriller gegen den zweimaligen Meister San Francisco Shock nach Hause holten, der den Abschluss des E-Sports markierte Liga-Debütsaison Overwatch 2. Jetzt haben mehrere Mitglieder des Entwicklungsteams des Multiplayer-Spiels vor seiner Veröffentlichung zusammen mit der zweiten Staffel von Overwatch 2 am 6. Dezember über Ramattras Design gesprochen.

GamerBraves sprach mit Alec Dawson, Lead Hero Designer von Overwatch 2, Art Director Dion Rogers und Lead Narrative Designer Gavin Jurgens-Fyhrie darüber, welche Entscheidungen bei der Entwicklung des Omnic-Molochs getroffen wurden. Ramattra wechselt zwischen zwei Formen – seiner normalen Omnic-Form, in der er mit einem Stab kämpft, der einen Strom von Projektilen und eine Barriere abschießt, und einer Nemesis-Form. Rogers erklärt, dass die Nemesis-Form von Ramattra selbst geschaffen wurde, und beschreibt sie als „ziemlich massiv“.

Mit einem vergrößerten Rahmen und einer Wendung in seiner Stimme im Nemesis-Modus versucht Ramattra, seine Gegner mit Schlägen auszuschalten, die Barrieren durchdringen. Dawson bemerkt: „Obwohl er in Omnic-Form ist, ist er nicht zu groß, er sieht ziemlich normal groß aus, wie es ein Panzer tun würde. Aber wenn er sich verwandelt, wirst du diese visuelle Veränderung und sein Wachstum dort wirklich sehen – seine ganze Silhouette nimmt einfach eine andere Form an.“ Rogers fügt hinzu: „In seiner Nemesis-Form gibt es eine so große Veränderung – es ist wahrscheinlich eines der größten Modelle, die wir gemacht haben, und es gibt eine Distanz, die wir wegen der Welt nicht überschreiten können.“

Das Team spricht auch darüber, wie diese doppelte Silhouette beim Design von Ramattra-Skins berücksichtigt wird, da es wichtig ist, seine aktuelle Form auf einen Blick zu erkennen. „Es ist eine wirklich lustige Herausforderung, sich damit auseinanderzusetzen, und ich denke, wir haben einige wirklich lustige und thematische Skins entwickelt, die passen“, sagt Rogers. „Er muss immer noch Ramattra bleiben, sogar in dieser Nemesis-Form. Wir dürfen seine Identität nicht verlieren, wenn wir visuell versuchen, den nächsten Skin für ihn zu erstellen.“

Wie bereits erwähnt, ist Ramattra selbst Ingenieur und war für die Erstellung seiner Nemesis-Form verantwortlich. Jurgens-Fyhrie ergänzt dies: „Es erscheint mir immer interessant, weil er geschaffen wurde, um die Menschheit zu bekämpfen, und er entschied, dass er nicht tödlich genug war.“ Als Anführer des Null-Sektors rechtfertigt Ramattra „alle Mittel, die zur Verteidigung seiner Omnic-Kollegen erforderlich sind“. Rogers sagte während der Enthüllung des Helden, dass Ramattra „der Anfang von uns ist, die gesamte Überlieferung von Overwatch voranzutreiben“, und erklärte, dass Omnics endlich sind und nicht mehr gemacht werden können.

Es sieht ganz danach aus, als würde Ramattra der Welt von Overwatch viel Aufsehen erregen – sowohl auf dem Schlachtfeld als auch abseits davon. Das vollständige Interview mit Blizzards Alec Dawson, Dion Rogers und Gavin Jurgens-Fyhrie können Sie hier lesen GamerBraves.

Wir werden genau beobachten, wo sich Ramattra in unserer Overwatch 2-Rangliste einfügt und ob er am Ende als einer der besten Overwatch 2-Panzer aufgenommen wird. Während Sie auf die Ankunft der zweiten Staffel und des entsprechenden Overwatch 2-Kampfpasses warten, werfen Sie einen Blick darauf, wie Sie die besten Overwatch 2-Fadenkreuzeinstellungen für perfektes Zielen anpassen und die besten Overwatch 2-Einstellungen einrichten, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel optimal läuft.

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