Overwatch 2 lässt Premium-Helden fallen und fügt einen neuen Store hinzu


Laut Game Director Aaron Keller stehen bei Overwatch 2 große Änderungen an, die allesamt ein Versuch sind, den Ego-Shooter „großzügiger“ zu gestalten. Zu den bevorstehenden Änderungen gehören die Hinzufügung des Mythic-Shops, eine größere Münzverteilung, neue und überarbeitete Karten, ein neuer Spielmodus und vor allem kostenlose Helden.

Ab Staffel 10 werden alle Helden bei Veröffentlichung kostenlos spielbar sein. Dazu gehört Venture, ein bohrender Schadensheld, der auch der erste nicht-binäre Charakter des Spiels ist. Darüber hinaus werden alle bereits vorhandenen Helden sofort für alle Spieler freigeschaltet. Vor diesem Update erhielt man Helden entweder durch den Kauf eines Premium-Battle-Passes oder nach einem erheblichen Levelaufstieg im kostenlosen Battle-Pass. Obwohl Spieler immer noch die „Erstbenutzererfahrung“ absolvieren müssen, bevor sie diese Helden spielen können, beschleunigt dieser neue Schritt den Prozess, einen neuen Charakter zu spielen, erheblich.

Die nächste große Ergänzung zu Overwatch 2 ist der Mythic Shop, der die Art und Weise, wie Mythic-Skins erhalten werden, völlig verändert. Obwohl Keller in seinem Ankündigungsvideo nicht allzu tief in das neue System eintauchte, sprach er kürzlich mit GameSpot und brachte etwas mehr Licht auf den Prozess. Laut Keller verwendet der Mythic Shop eine Währung namens Mythic Prisms, die entweder gekauft oder über den Premium-Battle Pass des Spiels erworben werden kann. In jeder Saison erhält ein Spieler genügend mythische Prismen, um einen mythischen Skin seiner Wahl und alle zugehörigen Upgrades freizuschalten – vorausgesetzt, er hat seinen Premium-Battle-Pass abgeschlossen.

Alle neuen Mythic-Skins werden ihr Debüt im Mythic Shop geben und bleiben während der gesamten Saison, in der sie eingeführt werden, zum Kauf verfügbar. Nach dieser Saison werden sie jedoch für die nächsten beiden Saisons aus dem Shop genommen, bevor sie dauerhaft wieder eingeführt werden. Hinzufügen eines etwas zeitgemäßeren Elements, wenn es darum geht, sie zu erhalten. Ab Staffel 10 werden alle Mythic-Skins der Staffeln 1 bis 7 zusätzlich zu den Funktionen der Staffel 10 zum Kauf verfügbar sein.

Auch bei den Münzen gibt es eine große Veränderung, da die Spieler sie jetzt über den kostenlosen Battle Pass des Spiels und nicht mehr über wöchentliche Herausforderungen verdienen. In jeder Saison haben Spieler die Möglichkeit, 600 Münzen kostenlos zu verdienen – ein Upgrade um 60 Münzen gegenüber der vorherigen Obergrenze von 560. Keller wies darauf hin, dass dies ausreicht, damit ein Spieler alle zwei Saisons kostenlos einen Premium-Battle-Pass erwerben kann. Herausforderungen belohnen Spieler nun mit Battle-Pass-EP.

Schließlich heißt es in der beigefügten Pressemitteilung, dass das Team an „bedeutenden Aktualisierungen“ für Dorado, Circuit Royale, Havana, Colosseo und Numbani arbeite. Das Team wird außerdem zu Beginn der 10. Staffel einen neuen Spielmodus, Clash, und die Hanaoka-Karte für einen zeitlich begrenzten Test einführen. Keller beschrieb Clash als eine überarbeitete Version des Angriffsmodus von Overwatch, bei dem jedoch jedes Team sowohl offensiv als auch agiert Verteidigung, während sie versuchen, Eroberungspunkte zu erobern. In Staffel 11 wird die peruanische Karte von Runasapi zum Push-Modus hinzugefügt.

Blizzard beendete die Pressemitteilung mit dem Hinweis, dass ein Entwickler-Update kurz vor Beginn der 10. Staffel geplant sei, die im April dieses Jahres im Spiel erscheinen soll. Das Update deckt kommende Wettbewerbs- und Verteidigungsmatrix-Updates ab, darunter „störendes Spielerverhalten, Gruppierungsbeschränkungen und Wettbewerbs- sowie Spieleranonymität“.

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