Overwatch 2 Bug nerfs Symmetra und lässt sie ohne Geschütztürme zurück


Ein schwerer Bug in Overwatch 2 scheint für einen unbeabsichtigten, aber erheblichen Symmetra-Nerf im Multiplayer-Spiel von Blizzard gesorgt zu haben. Die DPS-Heldin hat im Laufe der Jahre viele dramatische Überholungen und Überarbeitungen durchlaufen, aber ihre neueste Iteration scheint versehentlich auf verschiedene und ziemlich unglückliche Weise beschädigt worden zu sein, was ihre Grenze in Staffel 3 von Overwatch 2 bis zur Behebung unspielbar machen könnte.

Das erste dieser Probleme bezieht sich auf ihre ultimative Fähigkeit, Photonenbarriere, die in Saison 3 einen kleinen, aber weitgehend unbedeutenden Nerf (die einzige aufgeführte Änderung für Symmetra) erhielt, der ihre Kosten um 10 % erhöhte. Wie jedoch in einem Video von YouTuber Not Muda (siehe unten) hervorgehoben wird, scheint es, dass ihr Ultimate jetzt viel länger dauert, bis es erscheint, nachdem es verwendet wurde.

Dies ist auch nicht nur ein visueller Effekt, da das Video einen Rein-Shatter- und Sombra-Hack zeigt, der Sombra betrifft, bevor die Barriere auftauchen kann, um sie zu blockieren. Das Ultimate endet auch früher als erwartet und lässt Schaden durch, während seine Dauer noch abläuft. Hilfreicherweise scheint die Barriere immer noch zu erscheinen, wenn Sie während der Casting-Animation sterben – aber das wird sich im Moment wahrscheinlich wie ein schwacher Trost anfühlen.

Vielleicht noch schwerwiegender ist jedoch der zweite Symmetra-Bug. Wenn platzierte Türme mit beweglichen Teilen der Umgebung kollidieren – wie Schiebetüren, rotierende Plattformen oder die darüber rollende Nutzlast – werden sie traditionell zerstört. Ein Schmerz, um sicher zu sein, aber Sie können sie einfach ersetzen. Leider scheint dieser letzte Fehler ein viel schwerwiegenderes Problem zu sein, da die Türme jetzt einfach verschwinden, ohne richtig zerstört zu werden.

Wir haben dies im Spiel getestet und können bestätigen, dass das Problem wie im folgenden Video gezeigt auftritt: Wenn einer Ihrer Geschütztürme durch eine Umgebungskollision entfernt wird, scheint das Spiel zu glauben, dass er noch platziert ist, was bedeutet, dass Sie jetzt nur noch zwei aufstellen können Ihrer üblichen drei Türme. Der Versuch, einen dritten zu platzieren, ersetzt einfach den älteren der beiden. Dieser Effekt stapelt sich – was bedeutet, dass Sie in eine Situation geraten können, in der keine Geschütztürme platziert werden können.

YouTube-Thumbnail

Für einen Moment dachte ich, das Problem sei bereits behoben – die Abklingzeit läuft wie gewohnt ab und Symmetras übliche Sprachausgabe und Animation zum Aufstellen des Geschützes werden abgespielt. Aber tatsächlich erscheinen keine Türme, und Sie müssen sich selbst überlassen. Das heißt nicht, dass Symmetra nicht aus eigener Kraft gefährlich sein kann, wie jeder bestätigen kann, der von ihrem voll aufgeladenen Photonenprojektor gejagt wurde. Aber es ist sicherlich ein massiver Schlag für ihren Gesamtnutzen, was es schwierig macht, sie zu empfehlen, bis Blizzard dieses spezielle Problem behoben hat.

Update – 10. Februar, 18:55 Uhr GMT: Nach einem Live-Update von Blizzard scheinen unsere eigenen Tests zu zeigen, dass diese beiden Fehler behoben wurden. Blizzard hat sich noch nicht offiziell geäußert, aber wir haben uns an sie gewandt und werden sie mit weiteren Neuigkeiten aktualisieren.

Werfen Sie in der Zwischenzeit einen Blick auf unsere Rangliste von Overwatch 2, um die besten Charaktere für Staffel 3 zu finden. Wir haben auch einen Leitfaden zu allen Karten und Spielmodi von Overwatch 2, einschließlich des neuen Kontrollstandorts Antarktische Halbinsel, und eine Erklärung, wie die Ränge von Overwatch 2 im Wettbewerbsmodus des FPS-Spiels funktionieren.

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