Outriders hat das ganze Jahr 2021 über keine Gewinnschwelle erreicht

Ein neuer Bericht hat ergeben, dass Outriders trotz eines starken Starts im Jahr 2021 keinen Gewinn erzielen konnte.

Der Bericht kommt vom Entwickler Menschen können fliegen (über Tweak-Turm). Hier gab das Unternehmen bekannt, dass das Spiel seinem Herausgeber (Square Enix) noch keine Einnahmen verschaffen muss. Dies wurde im August letzten Jahres vermutet, als der Entwickler sagte, dass Square Enix ihm noch eine Lizenzgebühr zahlen muss.

Aber selbst in den Monaten nach dieser ersten Erklärung fiel People Can Fly im Jahr 2021 keine Lizenzgebühr zu.

„Seit das Spiel fertiggestellt und auf den Markt gebracht wurde (was am 1 Kosten, die im Zusammenhang mit der Entwicklung, Promotion und dem Vertrieb des Spiels entstehen. Die Höhe der Tantiemen hängt von der Höhe der konkreten Erlöse aus dem Verkauf des Spiels ab”, schreibt der Entwickler in seinem Bericht.

„Die Gruppe hat für den Zeitraum bis zum 31. Dezember 2021 keine Lizenzgebühren vom Herausgeber erhalten, was bedeutet, dass zum Bilanzstichtag der Nettoerlös aus dem Verkauf von Outriders nicht ausreichte, um die Kosten und Ausgaben zu decken, die dem Herausgeber für die Entwicklung, den Vertrieb und die Werbung entstanden sind der Titel.

„Dies wurde durch die Lizenzgebührenabrechnung für das vierte Quartal 2021 bestätigt, die die Gruppe vom Verlag erhalten hat.“

Im Mai letzten Jahres sagte Square Enix, Outriders sei „balanciert, das nächste große Franchise des Unternehmens zu werden“, nachdem 3,5 Millionen einzigartige Spieler im ersten Monat zu dem Erlebnis strömten (etwas, das teilweise auf die Ankunft des Spiels am ersten Tag bei Xbox Games zurückgeführt wurde). Passieren).

Leider scheint es für People Can Fly jedoch, dass die Initialzündung nun verblasst ist. Trotzdem ist Outriders eine der wenigen IPs, von denen sich Square Enix nicht getrennt hat.

Aus heiterem Himmel gab der Verlag am Montag bekannt, dass er einen Vertrag mit der Embracer Group abgeschlossen hat, um seine westlichen Studios und über 50 geistiges Eigentum für nur 300 Millionen US-Dollar zu verkaufen.


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