Original-Halo-Entwickler verraten, wie viel geopfert werden musste, um den legendären Shooter zu erschaffen: „Wir haben mindestens ein Level herausgebracht, das wir nicht hätten haben sollen.“


Das ursprüngliche Halo: Combat Evolved ist der Inbegriff eines Xbox-Spiels, aber für die Kernentwickler des Spiels bei Bungie waren viele Opfer und immense Überarbeitungen nötig, bis das Spiel veröffentlicht werden konnte.

In der neuesten Ausgabe des Edge Magazine sprachen die ursprünglichen Halo-Entwickler, darunter Alex Seropian und Chris Butcher, über die Herausforderungen bei der Entwicklung des ersten Spiels – das ursprünglich als exklusiver Mac-Shooter geplant war. Die Hauptentwickler des Spiels erklärten, dass Halo: Combat Evolved – wie wir es jetzt kennen – erst im letzten Jahr vor seinem ehrgeizigen Veröffentlichungstermin zusammen mit der Veröffentlichung der Xbox im Jahr 2001 zustande kam und viele Opfer gebracht werden mussten, um es zu verwirklichen .

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