Open-World-Spiele, inspiriert von Rockstars Grand Theft Auto

Die Videospielbranche wäre ohne sie einfach nicht dieselbe schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Die Serie begann möglicherweise 1997 als ein Gemetzelspiel aus der Vogelperspektive, bei dem die Spieler Autos stehlen und eine Vielzahl von Verbrechen in verschiedenen Städten aufdecken, aber seitdem schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl 3sprang die Serie in den 3D-Raum vor und bot den Spielern eine neue offene Welt.

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