Onde ist definitiv das beste Bubble-Reit-Musikspiel dieses Jahres • Eurogamer.net

Vor Jahren, als PomPom – geniale Entwickler von glitschigen Arcade-Leckereien – eine Idee patentieren wollten, die ihnen gerade eingefallen war, eine Idee, Elemente eines Spiels zu steuern, indem man kleine Luftblasen um sie herum fallen lässt, um sie hin und her zu schlagen, die Terminologie, die sie sich ausgedacht haben, I Überlegen, ging es um „Grenzen erweitern“. Es funktionierte wunderbar – Kontrolle, die sich manchmal aufregend indirekt anfühlte. Du bist verantwortlich, aber dann bist du nicht verantwortlich. Wählen Sie eine Richtung aus und finden Sie heraus, wo Sie Ihre expandierende Grenze platzieren können. Es kann losgehen! Viel Glück!

Ich bin versucht zu sagen, dass es seitdem etwas zu ruhig ist, um Grenzen zu erweitern. Wir brauchen mehr davon in Spielen. Aber hier ist Onde, von denen ich heute morgen etwa eine Stunde gespielt habe. Es ist ein meditatives musikalisches Spiel mit abstrakter, schimmernder Kunst – ein Hauch von Tiefsee, von den winzigen Kreaturen, die in einem Wassertropfen umherschwirren und sich vermehren, aber auch, belebend, etwas vom Spirographen und diesen geometrischen Sonnenstrahlen, die man auf alten Banknoten bekommt . Und wissen Sie was, das Herzstück von allem? Eine sich ausdehnende Grenze. Bisher jedenfalls.

Ich begann in einem leuchtenden Baum. Ich löste mich von einer Art Ei-Ding oben in den Ästen und entdeckte, dass ich nur überleben konnte, indem ich mich nach links und rechts bewegte, wenn ich über die Oberfläche einer Linie fuhr. Wenn ich mich also über die Blasen bewegte, aus denen der Baumstamm bestand, war das zum Beispiel in Ordnung. Wenn ich zu lange von einer Linie weg war, drifteten meine Bestandteile ab und ich war wieder am letzten Kontrollpunkt.

Schauen Sie sich Onde genauer an.

Wenn Sie also an eine Leine gebunden sind, wie bewegen Sie sich? Natürlich, indem man Grenzen erweitert. Drücken Sie die rechte Gesichtstaste und bestimmte Objekte geben expandierende Grenzen ab, kleine Blasen, die stetig zu großen Blasen werden. Es ist alles wunderbar gemacht – in dem Moment, in dem Sie auf eine Blase springen, gibt es einen kleinen Durchhang und ein Eintauchen in die Leine, wenn sie Ihr Gewicht aufnimmt und dann hält – und es wird schnell komplex. Es dauerte nicht lange, und ich passte die Richtungen auf den Gesichtstasten an, um die nächste Grenze auszulösen, und hüpfte sogar zwischen zwei hin und her, eine Art Wechselspiel, dessen Cleverness so kühn war, dass ich laut lachen musste.

All dies und auch Musik, ein Stück oder Stücke, die zusammenkommen, während Sie auf den Blasen durch treibende, zarte Welten reiten. Wer weiß, wo Onde von hier aus hinführt? Nicht ich. Aber ich will es herausfinden.

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