Oh oh, Marcus Lehto hat angeblich das Battlefield-Studio verlassen, das er mit EA gegründet hat


In einem weiteren Klopfen für SchlachtfeldBerichten zufolge hat Marcus Lehto das Studio verlassen, das er gegründet hatte, um das Shooter-Franchise zu leiten.

Anfang dieser Woche bemerkten verschiedene Social-Media-Nutzer, dass Lehto scheinbar alle Erwähnungen von Battlefield und EA aus seiner Twitter-Biografie entfernt hatte, was einige zu der Vermutung veranlasste, dass er nicht mehr bei Ridgeline Games war. VGC konnte seitdem bestätigen, dass an diesem Wochenende ein Beitrag auf Lehtos Facebook-Konto geteilt wurde, in dem er bestätigte, dass er EA verlassen hat, obwohl kein Grund angegeben wurde, warum dies der Fall sein könnte. Lehto, Mitschöpfer der Halo-Reihe während seiner Zeit bei Bungie, war einer der Gründer von Ridgeline Games, einem von EA eigens für die Arbeit an der Battlefield-Reihe gegründeten Studio.

Zum Zeitpunkt der Ankündigung sagte Lehto, dass es „eine große Ehre ist, die Gelegenheit zu haben, mit DICE und Ripple Effect zusammenzuarbeiten und die Führung bei der Erweiterung der Erzähl-, Storytelling- und Charakterentwicklungsmöglichkeiten in der Battlefield-Reihe zu übernehmen.“ Im vergangenen Februar wurde bekannt gegeben, dass ein weiteres Team gegründet wird, um Ridgeline bei der Entwicklung einer Einzelspieler-Kampagne von Battlefield zu unterstützen. Da Lehto offenbar EA verlassen hat, liegt der Status von Ridgelines Battlefield-Spiel offensichtlich noch in der Schwebe, aber es scheint derzeit keinerlei Anzeichen dafür zu geben, dass es abgesagt wurde.

Im vergangenen September wurde außerdem bekannt gegeben, dass der Need for Speed-Entwickler Criterion Games ebenfalls erneut an Battlefield arbeiten und sich DICE, Ripple Effect und Ridgeline anschließen wird. Wir haben nicht wirklich viel über die Projekte gehört, an denen diese Studios arbeiten, obwohl im Januar berichtet wurde, dass das Battlefield, das dieses Jahr erscheinen soll, ein beliebtes Serienfeature enthalten wird, das jeder vermisst.

Battlefield 2042 hat es bei seiner Veröffentlichung nie ganz geschafft, die Zielgruppe zu finden, die es brauchte, da EA viel Arbeit leisten musste, um Dinge wie Klassen zurückzubringen, die sich viele Spieler von Anfang an gewünscht hatten. Ob Sie es glauben oder nicht, das Spiel bekommt trotz jahrelanger Schwierigkeiten nächsten Monat tatsächlich auch eine neue Saison.



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