Wir haben heute einen kurzen Vorgeschmack auf Final Fantasy 16 bekommen, und zwar in Form eines 19-Sekunden-Clips gemeint um Torgal, den Hundegefährten des Spiels, vorzuführen. Aber der arme Torgal wurde überschattet, und stattdessen konzentrieren wir uns alle auf etwas viel Kontroverseres. Anstatt sich auf unseren pelzigen Freund zu konzentrieren, interessiert sich der Spieler nur für eines: Dieses Quetschloch.
” com/KmsisjJbbY22. März 2023
Um Himmels willen, google das nicht. Ich sage Ihnen einfach, was es bedeutet. Anscheinend wurde „Quetschloch“ irgendwann in der jüngeren Vergangenheit zur akzeptierten Nomenklatur für jene Zeiten, in denen Sie sich durch eine Lücke in einem Videospiel auf eine Weise hangeln müssen, die einen Ladebildschirm bequem maskiert. Ich bin ziemlich unglücklich über solche Terminologie, aber das ist die Welt, die wir gemacht haben, und jetzt müssen wir darin leben.
Egal, man könnte meinen, wir müssten es heutzutage überhaupt nicht mehr sagen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass der springende Punkt bei dieser Konsolengeneration darin bestand, dass sie endlich blitzschnelle SSDs in sich hatten und daher nicht die langwierigen Lasten vertuschen mussten, die durch die sich drehenden Plattenlaufwerke der PS4 und Xbox One erforderlich waren.
Aber anscheinend nicht! Denn trotz der PS5-Exklusivität von FF16 (achten Sie nicht auf die Zeit, als Square Enix das Spiel für den PC ankündigte – und unangekündigt). (öffnet in neuem Tab)), bleibt das Spiel eingeklemmt. Die Fans sind sowohl ratlos als auch verärgert: Zum einen wissen sie nicht, warum diese Mechanik immer noch in einem Spiel der fiktiven aktuellen Generation enthalten ist, und zum anderen sind sie verwirrt darüber, warum Square Enix beschlossen hat, sie in den Mittelpunkt der Öffentlichkeit zu stellen Teaser, der von einem Hund handeln sollte.
Ich persönlich? Ich kann nicht sagen, dass es mir wirklich etwas ausmacht, aber schlängeln Sie sich schnell durch die vielen Zitat-Retweets (öffnet in neuem Tab) und Sie werden eine Menge Leute finden, die ihren Unmut ausdrücken, sowie eine Menge anderer Leute, die sich über diese Leute aufregen. “Warum quetschen wir uns immer noch durch Risse, wenn dies ein exklusiver Titel der nächsten Generation ist?!” ruft Benutzer JustJDog09 (öffnet in neuem Tab)während jemand vorbeigeht Superz (öffnet in neuem Tab) bittet die Entwickler, “Bitte bringen Sie einfach die Ladebildschirme zurück”. Selbst John Linneman von Digital Foundry (öffnet in neuem Tab) bemerkte, dass es für Square Enix “keinen Sinn macht”, “einen offiziellen Clip mit einem Quetschloch zu zeigen”. Mindestens die Reddit-Kommentare (öffnet in neuem Tab) eher von der Hintergrundmusik beeindruckt zu sein.
Einige Benutzer haben darauf hingewiesen, dass das Quetschloch des Spiels eine Wahl und keine Notwendigkeit sein könnte. Square Enix hat zuvor gesagt, dass FF16 nicht vollständig Open World sein wird (öffnet in neuem Tab), also könnte es sein, dass dieser Shimmy-Punkt nur ein Designtrick ist, um Spieler daran zu hindern, sich selbst zu verdoppeln, während sie durch ein Level gehen. Es könnte auch sein, dass schmale Risse in einer Wand ziemlich leicht zu verbergen sind, was bedeutet, dass Sie Torgals scharfe Sinne brauchen, um sie zu erkennen. Oder vielleicht wollte jemand bei Square Enix einfach nur, dass ich eine Stunde meines Tages damit verbringe, wiederholt die Worte „Squeeze Hole“ zu schreiben. Die Möglichkeiten sind endlos.
Final Fantasy 16 und seine Quetschlöcher werden am 22. Juni dieses Jahres auf der PS5 veröffentlicht, wo es ein sechsmonatiges Exklusivitätsfenster hat (öffnet in neuem Tab). Wir wissen noch nicht, wann es nach Ablauf des Deals auf dem PC veröffentlicht wird, aber ich muss wetten, dass es nicht zu lange dauern wird, egal wie schüchtern Square Enix dabei ist.