Octopath Traveler ist jetzt wieder im Nintendo eShop erhältlich


Oktopathischer Reisender [28 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/octopath-traveler/”>Octopath Traveler ist jetzt für Nintendo zum Kauf verfügbar [4,416 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendo eShop wieder.

Das Spiel wurde letzten Monat ohne Angabe von Gründen vorübergehend vom digitalen Marktplatz der Nintendo Switch entfernt.

Es wurde spekuliert, dass das Delisting möglicherweise mit Square Enix zusammenhängt [802 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/square-enix/”>Square Enix hat kürzlich die Veröffentlichungsrechte für das Spiel von Nintendo erworben.

Octopath Traveler wurde 2018 veröffentlicht und wurde auf Switch und PC über drei Millionen Mal verkauft [9,280 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC, Xbox One [6,182 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/xb1/”>Xbox One und Stadia [567 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/stadia/”>Stadia, laut Square Enix.

Das Unternehmen veröffentlichte Octopath Traveler 2 im Februar 2023 für Switch und PlayStation 4 [7,294 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps4/”>PS4, PlayStation 5 [6,134 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps5/”>PS5 und PC über Steam [1,936 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/”>Steam.

Die Fortsetzung soll „Anfang 2024“ auf Xbox-Konsolen und Windows-PCs erscheinen.

Von Software [208 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/fromsoftware/”>FromSoftware-Eigentümer Kadokawa hat kürzlich Octopath Traveler Studio Acquire für einen nicht genannten Betrag erworben.

Das in Tokio ansässige Studio ist auch der Entwickler der Serien Tenchu, Way of the Samurai und Abiba.

„Um die Fähigkeit zur Schaffung von geistigem Eigentum in Spielen als Teil unserer Spielegeschäftsstrategie zu stärken, haben wir Acquire Corp. zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft gemacht“, sagte Kadokawa.

„Durch die Übernahme des Unternehmens, das Millionenseller-Hits hervorgebracht hat, erwarten wir, Synergien mit unseren bestehenden spielbezogenen Tochtergesellschaften zu generieren, unsere Planungs- und Entwicklungskapazitäten konzernweit zu stärken und unser Angebot an Konsolenspielen zu erweitern.“