Octopath Traveler II sieht aus wie ein Leckerbissen für RPG-Fans


Die Charakternamen buchstabieren immer noch Octopath

Als ich damit anfing Octopath Traveller II Demo aus der dieswöchigen Nintendo Direct, dachte ich mir „naja, das ist sicher noch mehr Oktopathischer Reisender.“ Technisch gesehen lag ich nicht falsch, aber ich unterschätzte massiv, worauf ich mich einließ.

An der Oberfläche, Octopath Traveller II fühlt sich genauso an. Einer von acht Charakteren kann Ihr Protagonist sein, die Menüs sind identisch und die Kernfunktionen von früher bleiben erhalten. Das erfüllte mich zunächst mit Beklommenheit. Oktopathischer Reisender ist ein Spiel, das ich gut genug mag. Immerhin habe ich letztes Jahr sogar in den mobilen Spinoff investiert. Aber es war ein Spiel, das ich in mundgerechten Dosen zu mir nahm. Ich liebte den Kunststil und das Kampfsystem, aber es hatte nicht das besondere Etwas, das mich fesselte, wie die RPGs des Goldenen Zeitalters, die es zu beschwören versuchte. Das hatte ich sofort befürchtet Octopath Traveller II wäre eine sichere Fortsetzung, die mehr vom ersten Spiel liefert, ohne seine grundlegenden Probleme anzugehen.

Glücklicherweise sieht es nach dem Spielen aller drei Stunden aus, die die Demo zulässt Octopath Traveller II ist so viel von einer Verbesserung wie Mega Man 2 war für seinen Vorgänger. Es erschüttert nicht die Formel des Originals, aber es gibt genug Politur, um den Kern zu beweisen Oktopathischer Reisender Es lohnt sich, dorthin zurückzukehren.

Screenshot von Destructoid

Das gleiche, aber besser

Lassen Sie uns zunächst über die einzigartigen Pfadaktionen der Charaktere sprechen.

Octopath Traveller II fügt dem Spiel technisch gesehen keine neuen Pfadaktionen hinzu, aber die ihnen hinzugefügten Mechaniken sind transformativ. Zum Beispiel habe ich den Krieger Hikari als meinen Protagonisten ausgewählt, vor allem, weil ich so vanillig wie ein Frappuccino bin. Mit seinem Herausforderungsbefehl kannst du genauso gegen NPCs kämpfen Oktopathischer Reisender‘s Olberic tat es, aber jetzt kannst du Fähigkeiten von besiegten Feinden lernen. Es ist eine kleine Änderung mit großen Auswirkungen, da NPCs mit nützlichen Fähigkeiten genauso spannend zu finden waren wie Schatztruhen.

Außerdem ändert sich die Pfadaktion jedes Charakters, je nachdem, ob es Tag oder Nacht ist. Das Wechseln der Zeiten erfolgt sofort mit einem Druck auf die R2-Taste, wodurch die potenzielle Langeweile bei der Suche nach Gasthäusern zum Zeitvertreib gelindert wird. Kleine Details wie diese zeigen wirklich, dass die Entwickler die Details wegschneiden und Sie auf der Suche halten wollen.

Combat fühlt sich im Vergleich zum Original auch flüssig an. Der offensichtliche Segen für die Lebensqualität ist die Option, Kampfanimationen zu beschleunigen, was das Tempo von Zufallskämpfen dramatisch erhöht. Ich war normalerweise in etwa 20 Sekunden aus dem Kampf, obwohl dies zugegebenermaßen für das frühe Spiel nicht so beeindruckend ist. Das große neue Feature ist Latent Power, das ähnlich funktioniert, um Pausen zu begrenzen Final Fantasy 7. Wenn Charaktere Schaden erleiden oder feindliche Schilde brechen, füllt sich eine Anzeige, die bei Aktivierung einzigartige Eigenschaften gewährt. Für Hikari sind das mächtige Attacken, die keine MP kosten. Für den Händler Partitio füllt Latent Power seine BP-Anzeige sofort. Es ist ein großartiges System, das Charakteren hilft, sich einzigartig zu fühlen, und es ist ein weiteres Werkzeug, um gemeinsame Feinde noch schneller zu erledigen.

Individuell machen diese Ergänzungen nicht Octopath Traveller II eine robuste Fortsetzung. Doch diese Elemente zusammen verbessern das Tempo des Spiels dramatisch. Das heißt, wenn die Geschichte vom ersten Spiel an Ihr Knackpunkt war, ist es nicht klar, ob dies der Fall ist Octopath Traveller II bringt die Veränderung, die Sie suchen.

Screenshot von Destructoid

Hier kommen weitere acht Geschichten

So sinnlos es auch klingt, die Öffnungszeiten einer Erzählung zu diskutieren, der erste Eindruck entscheidet viel. Während die versprochenen Crossed Path-Ereignisse angeblich die Charakterplots verbinden werdendiese sind während meiner Spielzeit nicht aufgetaucht.

Das frühe Spiel bewegt sich immer noch von einer unzusammenhängenden Geschichte zur nächsten, während Sie Verbündete rekrutieren. Wenn diese Struktur Sie beim letzten Mal in die falsche Richtung gerieben hat, wird sie dies wahrscheinlich auch hier tun. Das heißt, von dem, was ich gesehen habe, Octopath Traveller II unternimmt bewusste Schritte, um innerhalb dieses Formats besser zu arbeiten. Hikari’s Einführung versetzt Sie in die Action mit Kriegen, Verrat und dramatischen Showdowns vor dem Ende des Kapitels. Obwohl der Prolog von Partitio langsamer war, folgte er in der Zwischenzeit einem in sich geschlossenen Bogen, der sich größtenteils durch den Schluss löste. Es gibt eine spürbare Anstrengung, die einzelnen Geschichten besser abzugrenzen, damit Sie sich nicht desorientiert fühlen, wenn die Handlungsstränge abrupt abreißen.

Das Schreiben ist im Vergleich zum frühen Spiel des Originals stärker. Beide Erzählungen, die ich erlebt habe, waren vorhersehbar, aber diesmal gibt es eine bessere Richtung. Charaktere bewegen sich mit flüssigen Animationen, um Geschichten visuell zu erzählen, ohne sich auf Dialogfelder verlassen zu müssen. In ähnlicher Weise lehnt sich das Spiel an seine schöne HD-2D-Kunst an, um viele wunderschöne Ausblicke zu bieten, die Schlüsselmomente verbessern. Das erste Spiel war schon atemberaubend, also sage ich das nicht leichtfertig Octopath Traveller II ist eine bemerkenswerte grafische Verbesserung.

Ich habe die Vielfalt der Hintergrundgeschichten bisher genossen, aber ich werde mir ein weiteres Urteil vorbehalten, bis ich das vollständige Spiel gesehen habe. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass ich anrufe Octopath Traveler II’s Geschichtenerzählen Großartig. Aber im Moment lerne ich, es als gut zu bezeichnen.

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Solltest du es versuchen Octopath Traveller II?

Letztlich die Oktopathischer Reisender Serie ist für RPG-Fans gedacht, die in der SNES-Ära aufgewachsen sind. Ich denke nicht Octopath Traveller II wird jeden Skeptiker zu Gläubigen machen, aber bisher ist es ein ausgefeiltes Abenteuer, das Fans des Genres lieben werden.

Alles, was gut war Oktopathischer Reisender leuchtet heller. Der strategische Kampf fließt flüssiger, die Kunst ist unglaublich und Yasunori Nishiki ist mit seinem bisher abwechslungsreichsten Soundtrack in Höchstform. Jedes kleine Schnörkel macht einen langen Weg, sogar bis hin zu den zusätzlichen Sprite-Animationen, wenn Feinde charakteristische Angriffe ausführen. Es macht einen so guten Job, daran zu erinnern, wie sich SNES-RPGs als Kind angefühlt haben, dass ich so weit gehen würde, es als episch zu bezeichnen. Ich habe nicht bemerkt, wie schnell die Drei-Stunden-Grenze vergangen ist, und es ist eine Schande, dass meine Speicherdatei jetzt mitten im Prolog der Tänzerin Agnea gesperrt ist.

Es ist sicher ein starker Start, aber die eigentliche Herausforderung wird sein, ob Octopath Traveller II kann diese Dynamik bis in die Mitte des Spiels aufrechterhalten. Ich persönlich freue mich darauf, diese Reise zu unternehmen, um das herauszufinden. Wenn Sie jemand waren, der das erste Spiel mögen wollte, aber einfach nicht richtig hineinkommen konnte, würde ich sagen, geben Sie dieser Demo eine Chance. Wenn das vollständige Spiel diesem Standard gerecht werden kann, Octopath Traveller II könnte das bisher beste Spiel von Team Asano werden.

Timothy Monbleau

Freiberufler – Timothy begann 2012 mit dem Schreiben von Community-Blogs für Destructoid. Es gefiel ihm so gut, dass er beschloss, beruflich Artikel für die Seite zu schreiben. Seine Liebe zu JRPGs und der Ys-Serie wird für immer andauern.

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