Nvidias spielübergreifendes Modding-Tool RTX Remix jetzt in der offenen Beta


Die Nvidia-Tools, mit denen dieser Raytrace-Portal-Mod und andere Fantasien erstellt wurden, befinden sich jetzt in der offenen Beta und laden alle ein, alles von Deus Ex bis Garrys Mod aufzupeppen. Mit der RTX-Remix-Technologie von Nvidia können Menschen alte Spiele fantasievoll gestalten, indem sie schicke moderne Beleuchtung, neue Modelle, von KI „remasterte“ Texturen, neue Umgebungsdekorationen und ähnliches einbauen, selbst wenn das Spiel keine Mod-Unterstützung bietet. Ich bin gespannt, was die Leute daraus machen, obwohl ich davor zurückschrecke, einfach neue Technologien in alte Spiele zu pumpen.


Nvidias kurzer Überblick über RTX Remix

Um es stark zu vereinfachen: Anstatt Spieldateien zu ändern, modifiziert RTX Remix das Spiel, während es läuft, indem es sich an den Renderer anschließt. Es kann im Handumdrehen neue Effekte und Assets austauschen, Raytracing, DLSS-Unterstützung, Ersatz-3D-Modelle und Texturen hinzufügen, die physikalisch-basiertes Rendering unterstützen, und sogar generative KI nutzen, um automatisch hochauflösende Texturen zu erstellen. Wenn Sie lieber eine technischere Beschreibung wünschen, finden Sie diese hier Nvidias eigene Erklärung.

RTX-Remix-Mods können nicht wirklich die Funktionsweise eines Spiels ändern, sondern nur sein Aussehen. Sie können es jedoch natürlich mit klassischem manuellen Modding in Spielen kombinieren, die dies unterstützen. Das kommende Half-Life 2 RTX-Projekt, das Nvidia immer wieder hervorhebt, kombiniert RTX-Fantasie mit neuen Modellen und der guten altmodischen Levelbearbeitung in Hammer.

Nvidia weist darauf hin, dass RTX Remix „am besten mit DirectX 8- und 9-Spielen mit Pipelines mit festen Funktionen funktioniert“, und Sie können eine vollständige Liste der derzeit unterstützten Spiele einsehen auf Mod DB.

Ich bin gespannt auf die Auswirkungen von RTX Remix auf kleinere Mods, die von kleineren Teams ohne die Unterstützung von Nvidia erstellt wurden. Im Großen und Ganzen mag ich keine „HD-Remaster“-Mods, insbesondere solche, die überall mit Technik vollgestopft sind. Das Aussehen eines Spiels wird in Kombination mit seiner Technologie entworfen, daher kann es durch Entsaften stark aus dem Gleichgewicht geraten (obwohl diese Technologie, wie RPS-Leser Freedom’s Flame anmerkte, auch ein Gegengewicht zu Mods sein könnte, die High-Tech-Assets in ein Low-Tech-Spiel integrieren). Es kann leicht passieren, dass Spiele wie ein seltsamer Mischmasch aussehen. Ein unbestreitbar High-Tech-Mischmasch, gewiss, aber ein schlichter. Leider verwechseln Videospiele zu oft Technologie mit Kunstfertigkeit – und Grafikkartenhersteller wie Nvidia haben einen starken Anreiz, diese Denkweise zu fördern.


Ein Vergleich zwischen Texturen, die durch Nvidias RTX Remix-KI-Doodad mit automatischer Hochskalierung gefiltert werden.


Ein Vergleich zwischen Texturen, die durch Nvidias RTX Remix-KI-Doodad mit automatischer Hochskalierung gefiltert werden.

In Nvidias generativen KI-Texturbeispielen sieht dieses Original aus wie schmutzige alte Keramikfliesen, die automatisch gestaltete Version sieht aus wie rissiges und narbiges Steinpflaster. Auch das florale Muster der blauen Fliesen wird falsch interpretiert und unter Lärm verborgen. Ich kann nicht leugnen, dass die KI-Version hochauflösend und detailreich ist, aber sie schafft es nicht, das Quellmaterial zu aktualisieren. | Bildnachweis: Nvidia

Allerdings muss ich betonen, dass ich zu der Sorte alter Puristen gehöre, die Quake ohne Texturfilterung spielen und denken, dass die meisten „HD Texture Pack“-Mods Downgrades sind (abgesehen von ein paar herausragenden Mods wie dem RE4 HD-Projekt), gefällt mir das Aussehen der automatisch hochskalierenden Texturen von RTX Remix nicht. Die meisten davon Nvidias Beispiele sehen deutlich schlechter aus und verändern das Aussehen mancher Oberflächen völlig. Sie sehen nicht mehr wie das Objekt oder Material aus, das sie suggerieren sollen, sondern sehen ganz genau wie etwas anderes aus. Mein Schreibtisch sieht möglicherweise verschwommen aus, wenn ich meine Brille abnehme, aber die Holzmaserung vertieft sich nicht in Rillen und Sand, wenn ich sie aufsetze.

Sie können RTX Remix herunterladen hier drüben. Sehen Nvidias offener Beta-Blogbeitrag Für mehr Information.



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