Es ist noch nicht einmal draußen, aber Counter-Strike 2 (öffnet in neuem Tab) erhält bereits Upgrades. Nvidias Anti-Lag-Reflex-Technologie wird rechtzeitig zum Start des Spiels in diesem Sommer in das Spiel integriert.
Wie immer wird Reflex nur für Nvidia-GPU-Besitzer verfügbar sein, was ihnen möglicherweise einen Vorteil gegenüber allen bietet, die eine niedrige AMD-Grafikkarte verwenden, ganz zu schweigen von armen Profis, die integrierte Grafiken verwenden.
Wenn das ein bisschen scherzhaft ist, die Latenz spielt bei ernsthaft wettbewerbsfähigen Online-Spielen eine Rolle, und die geringfügigen Gewinne hier könnten nur einen Unterschied machen. Nvidia behauptet, dass Reflex die Latenz in Counter-Strike 2 um bis zu 35 % reduzieren kann.
Je langsamer Ihre Grafikkarte ist, desto mehr hilft Reflex natürlich. Dies ist also tatsächlich eine Technologie, die Spielern auf älteren GPUs mehr helfen wird als solchen mit Megabucks-Karten.
Nvidias eigene Folie zeigt die Latenz mit einer GTX 1060 (öffnet in neuem Tab) Board fällt von 26 ms auf 17 ms bei 1440p und maximalen Einstellungen. Das ist ein Rückgang von 9 ms von einer ziemlich hohen Latenz auf etwas ziemlich Erträglicheres.
Inzwischen eine RTX 3060 (öffnet in neuem Tab) fällt von 16ms auf 11ms. Am oberen Ende hat Nvidia überraschenderweise auf die noch nicht angekündigte, geschweige denn auf den Markt gebrachte RTX 4070 verwiesen (öffnet in neuem Tab)Verbesserung von 10 ms auf nur 8 ms.
In Wirklichkeit sind beides beeindruckende Zahlen, aber Sie werden kaum den Unterschied zwischen 10 ms und 8 ms spüren.
Nvidias Reflex-Technologie muss von Entwicklern, die Nvidias Tools verwenden, auf Game-Engine-Ebene implementiert werden. Das Ergebnis ist normalerweise ein Umschalten mit geringer Latenz im Einstellungsmenü des Spiels. Zu den Schützen, die Reflex bereits unterstützen, gehören Fortnite, Valorant und Apex Legends.
Insgesamt ist dies also ein seltener Sieg für Spieler, die ältere und weniger leistungsstarke Grafikkarten verwenden.