NVIDIAs drittes Quartal ist ein Blutbad


Dies ist keine Anlageberatung. Der Autor hat keine Position in einer der genannten Aktien. Wccftech.com hat eine Offenlegungs- und Ethikrichtlinie.

Der Chiphersteller NVIDIA Corporation hat heute zum Börsenschluss seine Gewinnergebnisse für das dritte Geschäftsquartal 2023 bekannt gegeben, wobei es dem Unternehmen gelungen ist, seine Umsatzprognose zu erfüllen, die es im Vorquartal festgelegt hatte. NVIDIA hat, wie andere Personal-Computing-Technologieunternehmen, in diesem Jahr die Hauptlast der Inflationswelle erlitten, wobei die Gaming-Sparte des Unternehmens, die das größte Segment ausmacht, und die Verkäufe an Gamer und andere Benutzer schmerzhafte Einbrüche verzeichneten.

NVIDIA meldete für das Quartal einen Umsatz von 5,9 Milliarden US-Dollar und einen Gewinn pro Aktie von 680 Millionen US-Dollar, wobei beides einen erheblichen jährlichen Rückgang darstellt. Für das vierte Geschäftsquartal erwartet das Unternehmen Einnahmen in Höhe von 6 Milliarden US-Dollar, was den sequenziellen Rückgang in diesem Quartal umkehren und ein kleines Wachstum markieren wird. Die Einnahmen werden jedoch jährlich immer noch sinken.

NVIDIA wird weiterhin von Kryptowährungsproblemen geplagt – Unternehmen verfehlt EPS-Schätzungen um eine Meile

Auf dem Weg zum heutigen Gewinnbericht hatten Analysten der Wall Street einen Umsatz von NVIDIA von 5,8 Milliarden US-Dollar und einen Gewinn pro Aktie von 70 Cent pro Aktie erwartet. Obwohl es dem Unternehmen gelang, die Umsatzschätzungen um Haaresbreite zu übertreffen, lag der Gewinn pro Aktie bei atemberaubenden 27 Cent pro Aktie. Dies bedeutete einen Anstieg um einen Cent gegenüber dem Vorquartal, aber einen beeindruckenden Rückgang um 50 Cent gegenüber dem Vorjahresquartal.

Ein flüchtiger Blick auf die Gewinn- und Verlustrechnung von NVIDIA zeigt, dass die Betriebskosten des Unternehmens für den Rückgang des Gewinns pro Aktie verantwortlich sind. Diese „blühten“ jährlich um 31 % auf, zu einer Zeit, als die Einnahmen des Chipdesigners um 17 % einbrachen. Insgesamt zeichnet die Gewinn- und Verlustrechnung überhaupt kein schönes Bild, da das Betriebsergebnis, das Nettoergebnis und das Ergebnis je Aktie von NVIDIA um ziemlich ungewöhnliche 77 %, 72 % bzw. 72 % gesunken sind. Dies sind die GAAP-Ergebnisse, und die Non-GAAP-Ergebnisse zeigen, dass der Gewinn je Aktie um 50 % gesunken ist – immer noch kein schönes Bild. Das bereinigte EPS lag bei 58 Cent, und dies ist dasjenige, das mit den Analystenschätzungen verglichen wird.

NVIDIAs Segmentaufschlüsselung für den Umsatz im 3. Quartal 2023. Bild: NVIDIA

Entscheidend und ein Grund dafür, dass die Aktien von NVIDIA im Aftermarket-Handel gestiegen sind, ist jedoch die Tatsache, dass die Einnahmen aus Rechenzentren und Spielen über den Schätzungen lagen. Datacenter war im Quartal weiterhin die Rettung von NVIDIA, da es die Notwendigkeit für jedes Unternehmen betonte, seine Einnahmequellen zu diversifizieren. Die offiziellen Ergebnisse zeigen, dass der Umsatz für dieses Segment 3,9 Milliarden US-Dollar betrug, was ein weiteres Quartal darstellt, das beweist, dass NVIDIA jetzt ein Rechenzentrumsunternehmen und kein Gaming-Unternehmen ist. NVIDIA hatte im Vorquartal davor gewarnt, dass die Gaming-Einnahmen voraussichtlich sinken würden. Analysten hatten den Gaming-Umsatz auf 1,42 Milliarden US-Dollar und das Rechenzentrum auf 3,72 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Der Umsatz des Rechenzentrums betrug 3,9 Milliarden US-Dollar und machte mehr als die Hälfte des gesamten Nettoumsatzes von NVIDIA aus, da es sequenziell stabil blieb, aber jährlich um beeindruckende 31 % wuchs. Dieses Wachstum kommt zu einer Zeit, in der die Ausgaben in diesem Sektor befürchtet werden, sich zu verlangsamen – aufgrund der Inflation und des Upgrade-Zyklus, der bereits hinter den meisten großen Ausgaben zurückbleibt. Allerdings versucht das Rechenzentrumssegment derzeit auch, die neuen US-Sanktionen gegen China zu bewältigen. Diese haben NVIDIA daran gehindert, seine besten Rechenzentrums- und maschinell lernenden Grafikprozessoren (GPUs) an das Land zu verkaufen; Berichten zufolge versucht NVIDIA jedoch, sein Geschäft in China zu retten, indem es ein neues Produkt anbietet, das die Vorschriften der US-Regierung erfüllt.

Eine weitere schmerzliche Komponente der jüngsten Gewinnveröffentlichung von NVIDIA ist der Cashflow des Unternehmens, der ebenfalls deutlich gesunken ist. Der freie Cashflow stellte einen Abfluss von 156 Millionen US-Dollar dar, während er im Vorjahresquartal bei satten 1,28 Milliarden US-Dollar und im Vorquartal bei 824 Millionen US-Dollar gelegen hatte. Frau Colette Kress, Chief Financial Officer von NVIDIA, machte Bestands- und Lieferantenprobleme für die düstere Entwicklung des freien Cashflows verantwortlich. Zum Vergleich: AMD meldete in seiner jüngsten Ergebnisveröffentlichung einen positiven Cashflow.

Für das laufende Quartal strebt NVIDIA einen Umsatz von 6 Milliarden US-Dollar an. Die Aktien des Unternehmens sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung im Aftermarket-Handel um 2 % gestiegen.

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