Im Gegensatz zu seinen Konkurrenten AMD und Intel muss Nvidia noch ein Multi-Chiplet-Design für leistungsstarke Rechen-GPUs implementieren, aber es sieht so aus, als ob das Unternehmen auf dem richtigen Weg ist, dieses Design-Layout endlich bei seiner nächsten Generation von Blackwell-GPUs zu verwenden. Zumindest sagt das ein renommierter Hardware-Leaker @kopite7kimi, der tendenziell genaue Informationen über die Absichten von Nvidia hat. Im Moment ist dies jedoch alles reine Spekulation.
„Nach den Dramen von GA100 und GH100 scheint es, dass GB100 endlich MCM verwenden wird.“ @kopite7kimi schrieb in einem X-Beitrag. „Vielleicht GB100=2*GB102.“
Die Rechen-GPUs GA100 und GH100 von Nvidia verfügen über eine Die-Größe von 826 mm² und 814 mm², was der maximalen Retikelgröße von 858 mm2 sehr nahe kommt. Es ist schwierig, so große Chips mit guter Ausbeute zu produzieren, aber es sieht so aus, als ob TSMC es ziemlich gut macht, da Nvidia buchstäblich jedes Quartal Tonnen von H100- und A100-Rechner-GPUs ausliefert.
Während es Nvidia bislang mit jeder neuen Generation gelungen ist, die Leistung seiner Compute-GPUs deutlich spürbar zu steigern, ist die Größe des Absehens immer noch ein Problem. Die Verwendung eines Multi-Chiplet-Designs würde es Nvidia ermöglichen, mehr Transistoren in seine Rechen-GPU der nächsten Generation einzubauen und die Leistungssteigerung gegenüber seinem H100 deutlicher zu steigern, als dies allein mit Architekturverbesserungen möglich wäre.
Da sowohl AMD als auch Intel bereits Multi-Chiplet-Designs für ihre Rechen-GPUs eingeführt haben und die Anzahl der Chiplets und Transistoren in Zukunft nur noch weiter erhöhen werden, bleibt Nvidia möglicherweise keine andere Wahl, als ebenfalls auf ein Multi-Tile-Design umzusteigen. Es bleibt abzuwarten, ob das Unternehmen einen Dual-Chiplet-Ansatz (wie AMDs Instinct MI250) oder einen Multi-Chiplet-Ansatz (wie AMDs Instinct MI300 oder Intels Ponte Vecchio) wählen würde, aber das Unternehmen kann die Vorteile moderner Verpackungstechnologien einfach nicht ignorieren.
Wenn wir weiter spekulieren, könnten wir davon ausgehen, dass Nvidia das Multi-Tile-Design nur für seine Blackwell-GPUs für KI- und HPC-Rechnungen übernehmen wird, während seine Gaming-GPUs monolithisch bleiben werden. Dies könnte sinnvoll sein, da es schwierig ist, zwei GPUs parallel arbeiten zu lassen. Andererseits kann Nvidia Multi-Chiplet-Designs selbst für Client-PCs im High-NA-Zeitalter möglicherweise nicht ignorieren, da die Scanner der nächsten Generation von ASML die Retikelgröße halbieren (auf 429 mm2) und Nvidia nicht in der Lage sein wird, High-NA-Anforderungen zu erfüllen. Ende Gaming-Maschinen mit monströsen monolithischen GPUs wie dem AD102 (609 mm2), es sei denn, sie verwenden mindestens zwei Chiplets.