Ein Nvidia-Forscher, präsentiert bei SIGGRAPH im Sommer (öffnet in neuem Tab), wird den realistischsten Barbershop-Simulator zeigen, den ich je gesehen habe. Und seltsamerweise möchte ich jetzt wirklich eine virtuelle Schere in die Hände bekommen und mit diesem digitalen Barbie-Kopf in die Stadt gehen.
Die hier simulierten Zehntausende von Haaren verwenden neuronale Physik, eine Technik, die die KI-Rechenleistung Ihrer Grafikkarte nutzt, um vorherzusagen, wie sich etwas bewegen und mit anderen Objekten in der realen Welt interagieren wird. Wenn man sich das Video ansieht, gibt es oben eine RTX-Echtzeit, was darauf hindeutet, dass die RTX-Karten von Nvidia diejenigen mit der spezifischen Rechenleistung für diese Technik sein werden.
„Diese Technik ermöglicht endlich sowohl eine genaue als auch eine interaktive Haarpflege auf physikalischer Basis“, heißt es in der Beschreibung des Videos. Nun, das „Endlich“ macht mir dort eine Menge schwerer Arbeit, weil ich nicht wusste, dass es da draußen einen so echten Wunsch nach Haarpflege-Simulatoren gibt.
Aber jetzt habe ich eines in Aktion gesehen, es könnte ein wirklich nettes, gemütliches Spiel für die Zeiten sein, in denen Sie nicht den Stress haben wollen, das Universum zu retten oder Zombies / Nazis zu sprengen.
Fairerweise muss man sagen, dass das Sim-Genre in Bezug auf Spiele eine gewisse Kuriosität darstellt, da selbst die banalsten Unternehmungen einfach durch die Nachbildung als PC-basierte Sim in das fesselndste Hobby verwandelt werden können. Landwirtschafts-Simulator ist riesig; Bus- und LKW-Simulatoren haben eine große Anhängerschaft; Jet Wash Simulator hat seinen Anteil an Fans gewonnen, und ich habe selbst Stunden mit Car Mechanic Simulator verbracht.
Ganz zu schweigen von den Leuten, die in Die Sims simulieren, dem klassischen Bug-Tracking-Sim Ant und natürlich Flight Simulator.
Also ja, ich könnte absolut hinter Hair Salon Simulator stehen. Sie erhalten die Kombination aus Unternehmensführung, der Freude am Markenmarketing, potenziellem Franchising und dem berauschenden Nervenkitzel, Ihre Follikelkreationen in physikalisch genauem 3D auf dem Bildschirm gerendert zu sehen. Ich habe genug Queer Eye gesehen, ich denke, ich könnte es meistern.
Gilles Daviet, der Autor der Abhandlung, Interaktive Haarsimulation auf der GPU mit ADMM (öffnet in neuem Tab), bezieht sich hauptsächlich auf die Schwierigkeit für Digitalkünstler, hochwertige Haarsträhnen für virtuelle Charaktere zu erstellen. Diese neue Methode wurde entwickelt, um sie sowohl realistischer als die derzeitigen meist geometriebasierten Methoden als auch weniger rechenintensiv zu machen, da sie die Parallelverarbeitungsleistung moderner GPUs nutzt.
Wenn Sie in der algorithmischen Schönheit von Daviets Haarsimulationstechniken baden möchten, können Sie dies tun Laden Sie die .pdf-Datei herunter (öffnet in neuem Tab) und werfen Sie einen Blick auf die Veröffentlichung auf der SIGGRAPH im August. Und es unterstreicht wirklich die Aussagen von Anfang dieser Woche darüber, wie der Großteil der Arbeit von Nvidia in die Software fließt (öffnet in neuem Tab) eher die Hardware.
Wie auch immer, im Grunde sollte es zu einer wirklich großartigen neuen Version von Hairworks führen. Hoffentlich rechtzeitig für The Witcher 4, oder?