Nvidia enthüllt RTX 4090 und RTX 4080, seine leistungsstärksten Verbraucher-GPUs aller Zeiten


Nvidia hat während der GTC 22-Veranstaltung des Unternehmens am Dienstag drei neue Grafikkarten der RTX 40-Serie vorgestellt, die neueste Generation seiner beliebten Reihe von GeForce-GPUs. Die ersten Karten aus der Reihe, die enthüllt werden, sind die RTX 4090, die leistungsstärkste Karte der Reihe, gefolgt von zwei Versionen der RTX 4080 – einer 16-GB-Version und einer günstigeren 12-GB-Version.

Die erste Karte, die Nvidia enthüllte, war die neue RTX 4090, die leistungsstärkste Consumer-Karte, die das Unternehmen produziert hat, und ihre herausragende Karte aus der RTX 40-Serie. Nvidia verspricht die doppelte Leistung der besten Karte der letzten Generation, der RTX 3090 Ti, in Spielen wie Cyberpunk 2077 und Microsoft Flugsimulator. Die Karte verfügt über 16.384 CUDA-Kerne und 24 GB Speicher. Natürlich benötigt eine so leistungsstarke Karte im Gegenzug viel Strom, weshalb die RTX 4090 drei 8-Pin-Netzteile mit einem optionalen vierten zum Übertakten benötigt.

Die Nvidia GeForce RTX 4090 soll am 12. Oktober zu Preisen ab 1.599 US-Dollar erscheinen.

Nvidia hat auch zwei Versionen der RTX 4080 angekündigt, und während Sie vielleicht denken, dass der einzige Unterschied zwischen den 16-GB- und den 12-GB-Versionen ihr Speicher ist, würden Sie sich irren. Stattdessen weisen die beiden GPUs tatsächlich ziemlich unterschiedliche Spezifikationen auf. Vor allem hat die 16-GB-Version 9.728 CUDA-Kerne, während das 12-GB-Modell nur 7.680 bietet. Letzteres Modell hat auch einen langsameren Speicher als die 16-GB-Version. Mit anderen Worten, es könnte besser sein, dies als RTX 4080 der Einstiegsklasse zu betrachten, das näher an einem RTX 4070.5 liegt.

Die Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB) kostet ab 1.199 US-Dollar und die Nvidia GeForce RTX 4080 (12 GB) ab 899 US-Dollar. Beide RTX 4080-Karten sollen im November erscheinen.

Schließlich hat Nvidia auch eine Vielzahl neuer Funktionen für seine Karten der RTX 40-Serie eingeführt, darunter DLSS 3. Diese neue Generation von Nvidias Echtzeit-Bildrekonstruktionsprozess bietet große Verbesserungen in der Grafik und Bildrate gegenüber früheren Versionen, aber diese Bildraten-Upgrades sind nicht gerade fest.

Der neue Prozess, den Nvidia verwendet, verwendet eine Interpolationsmethode, was bedeutet, dass die Karte den nächsten Frame vorhersagt und seine eigene Version rendert, anstatt die direkt aus dem Spiel stammende. Das bedeutet, dass die Bildraten zwar höher sind, sich das Spiel jedoch möglicherweise nicht so flüssig anfühlt, da es nicht für jeden der interpolierten Bilder Eingaben liest.

Neben all den neuen Karten kündigte Nvidia auch einige Spiele mit RTX-fähigen Raytracing-Upgrades an, darunter Portal.

source-82

Leave a Reply