Neben der Ankündigung der Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie (Ada Lovelace) enthüllte Nvidia auch die neueste DLSS 3-Technologie des Unternehmens. Da der Chiphersteller eine bis zu 4-fache Leistungssteigerung behauptet, erhielt DLSS 3 offensichtlich viel Aufmerksamkeit.
Die Millionen-Dollar-Frage ist, ob DLSS 3 zu älteren GeForce-Grafikkarten kommt – und Bryan Catanzaro, Vice President of Applied Deep Learning Research bei Nvidia, hat die Frage beantwortet Twitter (öffnet in neuem Tab).
Catanzaro bestätigte, dass DLSS 3 in seinem aktuellen Zustand nur auf den Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie funktioniert. Der Nvidia-Ingenieur ließ die Tür für die Abwärtskompatibilität offen und erklärte, dass es theoretisch möglich sei, DLSS 3 auf GeForce-Grafikkarten der vorherigen Generation wie den Angeboten der RTX 30-Serie (Ampere) oder der RTX 20-Serie (Turing) zum Laufen zu bringen. Catanzaro glaubt jedoch, dass DLSS 3 Besitzern älterer GeForce-Grafikkarten keinen großen Nutzen bringen wird.
Die DLSS 3-Technologie von Nvidia basiert auf den Tensor-Kernen der vierten Generation von Ada und dem neuen Optical Flow Accelerator (OFA). OFA ist keine neue Erfindung, die Nvidia kürzlich mit Ada erfunden hat. OFA ist seit den Turing-Tagen präsent. Der Unterschied besteht darin, dass Nvidia es in Ada gegenüber Ampere enorm verbessert hat und jetzt eine höhere Leistung und bessere Qualität liefert. Der OFA in Ada ist Berichten zufolge 2 bis 2,5 mal schneller als auf Ampere. Nvidia hat anscheinend auch einige algorithmische Änderungen vorgenommen.
Ampere und Turing können DLSS 3 theoretisch nutzen, bringen aber nicht die gleichen Vorteile. Catanzaro sagte, dass DLSS 3 die Bildraten auf Ampere oder Turing wahrscheinlich nicht erhöhen wird – im Gegenteil, Besitzer würden wahrscheinlich verzögertes Gameplay und schlechte Bildtreue erleben.
Es ist bekannt, dass DLSS ein gewisses Maß an Latenz hinzufügt. Dies ist der Hauptgrund, warum DLSS 3 Nvidia Reflex mit dem Ziel integriert, höhere Bildraten bei gleicher Systemlatenz zu liefern. Nvidia behauptet, dass DLSS 3 die Latenz im Vergleich zur nativen Latenz um das Zweifache reduzieren kann. In einem Demo (öffnet in neuem Tab) von Raytracing: Overdrive-Modus in Cyberpunk 2077, DLSS 3 in Verbindung mit DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation und NVIDIA Reflex zeigten eine 4-mal höhere Leistung und eine 2-mal verbesserte Reaktionsfähigkeit.
DLSS 3 hat sich in CPU-intensiven Spielen wie z Microsoft Flugsimulator. Nvidias Demo (öffnet in neuem Tab) zeigte, dass DLSS 3 die Bildraten in Microsofts Titel verdoppelt, was den Prozessor stark belastet.
DLSS 3 wird am 12. Oktober zusammen mit dem Flaggschiff GeForce RTX 4090 debütieren. Nvidia erwartet, dass über 35 Spiele und Anwendungen DLSS 3 beim Start unterstützen werden. Noch wichtiger ist, dass DLSS 3 auf den Grundlagen von DLSS 2 aufbaut, sodass Spieleentwickler DLSS 3 problemlos für aktuelle Spiele aktivieren können, die bereits DLSS 2 oder Nvidia Streamline umfassen.