Nvidia bringt DLSS 2.3 auf den Markt, das bereits bei einigen wichtigen Spielen verwendet wird

Grafiktreue ist ein wichtiger Bestandteil von AAA-Gaming, insbesondere in dieser modernen Ära. Während ein Großteil davon auf die Entwicklerfähigkeiten und die Benutzerhardware für die Ausführung zurückzuführen ist, kommt einiges davon aus der algorithmischen Hochskalierung, wie z. B. Deep Learning Super Sampling von Nvidia oder FidelityFX Super Resolution von AMD. Obwohl "Team grün" Gerüchten zufolge bereitet sich das Unternehmen auf seine GPUs der RTX 4000-Serie vor, das Unternehmen widmet auch viele seiner Ressourcen seinem DLSS für maschinelles Lernen, um die Grafik von Videospielen zu verbessern, wobei der Technologieriese die Einführung der neuesten Version dieser Technologie ankündigt.

source site

Leave a Reply