Nvidia ACE bringt KI in Spielcharaktere und ermöglicht lebensechte Gespräche


Es gibt so viele Möglichkeiten, einen Text-Chat mit einem großen Sprachmodell zu führen, von ChatGPT über Google Bard bis hin zu MLC LLM, einem lokalen Chatbot, der auf Ihrem Telefon ausgeführt werden kann. Die nächste Grenze für die KI besteht darin, die Leistungsfähigkeit von LLMs auf NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) in Spielen zu übertragen, in denen man statt einer vorgefertigten Reihe von Interaktionen eine offene Konversation führen kann.

Während seiner Keynote zur Computex 2023 stellte Nvidia-CEO Jensen Huang vor ACE für Spiele, ein KI-Modell-Foundry-Service, der darauf ausgelegt ist, Spielcharaktere mithilfe natürlicher Sprachkonversation, Audio-zu-Gesichtsausdruck und Text-to-Speech/Speech-to-Text-Funktionen zum Leben zu erwecken. Huang zeigte eine Spieldemo, in der ein NPC namens Jin, der einen Ramen-Nudelladen betreibt, mit einem menschlichen Spieler interagierte, der mit seiner Stimme Fragen stellte und realistische Antworten erhielt, die zur Hintergrundgeschichte des NPCs passten.

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