Der Entwickler eines kommenden Sims-like musste seine Free-to-Play-Release-Pläne aufgeben und den Spielern stattdessen aufgrund der kürzlich angekündigten Gebührenänderungen von Unity Gebühren in Rechnung stellen.
Hometopia, eine kooperative Hausrenovierungssimulation, die dauert den besten Teil von Die Sims 4 und macht daraus ein eigenes Spielwird nicht mehr kostenlos spielbar sein, wenn es Ende dieses Monats veröffentlicht wird. Am 18. September veröffentlichte der Entwickler Hometopia Inc. auf Twitter eine Erklärung, in der er den Fans mitteilte, wie sich die Änderungen von Unity – die den Entwicklern bei jeder Installation ihres Spiels eine Gebühr in Rechnung stellen könnten – auf die Veröffentlichung des Spiels ausgewirkt haben.
Ursprünglich sollte die Bausimulation am 27. September per Early Access auf dem PC erscheinen und die Spieler nichts kosten, es sei denn, sie wollten das Spiel durch den Kauf von DLC aufrüsten. Jetzt müssen Spieler 19,99 $ bezahlen, um Hometopia zu spielen.
„Letzte Woche hat Unity unerwartet sein Preismodell auf eine Pay-per-Install-Basis umgestellt, was praktisch alle außer den größten Free-to-Play-Spielen unhaltbar machte“, heißt es in einer Erklärung auf dem Twitter-Account des Spiels. „Diese Ankündigung hat uns und alle anderen Indie-Entwickler, die Unity verwenden, völlig aus der Fassung gebracht. Da der Early-Access-Start von Hometopia für nächste Woche geplant ist, ist das Timing besonders schwierig, aber wir wollen unsere geplante Veröffentlichung am 27. September nicht verschieben.“
„Wir hatten geplant, Hometopia als Free-to-Play-Spiel mit optionalen DLCs zu gestalten, die die Spieler erwerben können, um ihr Spielerlebnis zu verbessern“, heißt es in der Erklärung weiter. „Das neue Preismodell von Unity bedeutet, dass wir für das Spiel eine Gebühr erheben müssen, und wir.“ Wir bedauern das zutiefst. Das war eine unglaublich schwierige Entscheidung für uns.“
Eine wichtige Ankündigung vom Hometopia Dev Team: pic.twitter.com/CVYk7BGQ3118. September 2023
Diese Situation hat jedoch einen Lichtblick. Erstens wird Hometopia immer noch am vorgesehenen Tag, dem 27. September, veröffentlicht. Zweitens wird der ursprünglich geplante „Builders Pass“-DLC (der 1.000 neue Gegenstände und Premium-Biome enthält) veröffentlicht, obwohl Sie jetzt für den Zugriff auf das Spiel bezahlen müssen jetzt beim Erstkauf im Spiel enthalten sein – was die Spieler allein ohnehin 19,99 $ gekostet hätte. Schließlich werden alle für den Early Access geplanten Builders Pass-Updates und -Ergänzungen nun automatisch und ohne zusätzliche Kosten zu Hometopia hinzugefügt.
Glücklicherweise hat die engagierte Community von Hometopia ziemlich positiv auf die Nachricht reagiert. In den Antworten auf die Stellungnahme auf Twitter äußerte sich ein Nutzer schreibt: „Spiele sind ein Produkt, das harte Arbeit erfordert, Menschen, die Rechnungen bezahlen müssen, Büroräume usw., daher erwarte ich, dass für all das eine Gebühr erhoben wird, wie für jedes andere Produkt, und 20 US-Dollar fühlen sich super vernünftig an. Vielen Dank für die Transparenz.“ ”
„Sie haben ein scheinbar spannendes, entspannendes Spiel mit hohem Wiederspielwert gemacht. 20 $ sind mehr als fair und ich freue mich immer noch darauf, Hometopia zu spielen“, ein anderer fügt hinzu. „Völlig verständlich. Das Hinzufügen von DLC ohne zusätzliche Kosten ist ein großes W“, ein anderer Twitter-Nutzer antwortete. Es ist toll zu sehen, dass es viele verständnisvolle Leute gibt, die sich nach den Unity-Neuigkeiten für Indie-Entwickler stark machen.
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