David Szymanskis Shooter Dusk aus dem Jahr 2018 war einer der Vorreiter des Retro-FPS-Trends und ist immer noch schwer zu schlagen. Aber nur fünf Jahre nach der Veröffentlichung fügen die Entwickler die Option hinzu, es etwas weniger retro zu machen –Dämmerung HD erhielt seinen ersten großen Auftritt seit einem Vorgeschmack auf die PC Gaming Show 2022 beim diesjährigen Realms Deep-Event.
New-Blood-Chef Dave Oshry sagt, dass Dusk HD als „‚HD‘-Remakes der Waffen und Feinde des Spiels begann, die als Pakete im kommenden Steam Workshop für Dusk bereitgestellt werden sollten, um den Leuten bei der Veröffentlichung einige coole Inhalte zu bieten.“ Dieser ursprüngliche Pitch erinnert mich ein wenig an Half-Life: Blue Shift oder an eines dieser HD-Waffenpakete für Deus Ex, die scheinbar alle paar Jahre jemand macht, aber das ist nicht so geblieben.
„Dann kam ein Community-Mitglied namens ‚Garumin‘ auf uns zu und war von dem, was er sah und wollte, inspiriert Alles andere neu machen,„Erklärte Oshry. „Jede Textur, jedes Modell, jedes Asset.“ Es war eine verrückte Aufgabe. Aber er hatte bereits begonnen … und seine Arbeit war … Gut?“
Garumin wurde an Bord geholt und dafür bezahlt, diese Arbeit fortzusetzen, und er ging sogar so weit, Beta-Waffen und -Assets auszubessern, die es nicht ins finale Spiel geschafft hatten. Zu diesem Zeitpunkt schätzt Oshry, dass fast jedes Asset in Dusk neu erstellt wurde und der letzte Schritt des Projekts ein letzter Durchgang ist, um sicherzustellen, dass alle neuen Assets „zusammenpassen“. Es ist eine Versicherung gegen den Klassiker schlechte HD-Texturpaket-Atmosphäre– hier geht es um Halo 2 Anniversary, nicht um Halo 1 Anniversary. „Das bedeutet, die Texeldichte zu ändern, Texturen zu überarbeiten, Waffenmodelle und Texturen zu überarbeiten, Waffenmodelle erneut zu überarbeiten, feindliche Modelle zu überarbeiten, feindliche Texturen zu überarbeiten. Es ist … eine Menge.”
Ich glaube nicht, dass wir Gefahr laufen, dass sich Dusk HD wie eine schlechte Grafiküberarbeitung des Fallout 3 Nexus anfühlt – die bisher veröffentlichten Bildschirme und Aufnahmen sehen großartig aus und die Modelle fangen wirklich den Geist der Originalkunst ein. Mein Favorit unter den neuen Waffen dürfte die HD-Überarbeitung meiner ohnehin schon liebsten Dusk-Waffe sein: das Breitschwert. Die HD-Iteration hat dieses echte Conan-der-Barbaren-Hyperborean-Ding mit gezackten Kanten und Runen zu bieten.
Wenn Dusk HD nicht ganz Ihrem Geschmack entspricht, ist das auch in Ordnung – es wird nur über den Steam Workshop heruntergeladen, mit der Möglichkeit, es auf eine In-Game-Option (auch auf den Konsolenversionen) zu aktualisieren, falls dies der Fall sein sollte Packung positiv aufgenommen werden.
Dusk HD wird an Halloween einen ausführlicheren Trailer erhalten, der voraussichtliche Veröffentlichungstermin ist „ungefähr“ der 10. Dezember. Das war jedoch nicht alles, was New Blood bei Realms Deep zu zeigen hatte – die Noir-Immersionssimulation Fallen Aces hatte ihre längste Laufzeit Bisheriger Gameplay-Trailer sowie ein Veröffentlichungsfenster für 2024.