Nur die besten Aspekte von Sekiro scheinen nach Elden Ring zu kommen

Sekiro: Schatten sterben zweimal war ein ziemlich bedeutender Abgang für Soulsbourne-Spiele, selbst im Vergleich zu Blutübertragendrastische mechanische Veränderungen. Bewegungs- und Kampfmechanik wurden überarbeitet, um dem schnelleren Tempo und dem offensivorientierten Samurai-Gameplay gerecht zu werden. Dunkle Seelen betonte mehr Freiheit in seinem Kampf- und Gameplay-Design, mit Charakter- und Klassenerstellung, im Gegensatz zu Sekirolinearer Ansatz. FromSoftware kehrt jedoch zu einem offeneren Design zurück mit Elden-Ring, mit mehreren Klassen, die den Spielern zur Verfügung stehen, um ihren Spielstil auszuwählen. Interessant ist, dass einige dieser Klassen einige der besten mechanischen Entwicklungen von Sekiro.

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