No Man’s Sky Update 4.13 für Fractal-Korrekturen am 9. März erhältlich

Hello Games hat heute No Man’s Sky Update 4.13 (PS5-Version 4.013) für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält außerdem Korrekturen für den Fracal-Patch, der vor einigen Tagen veröffentlicht wurde. Sehen Sie sich unten die No Man’ Sky-Patchnotizen vom 9. März an.

No Man’s Sky Update 4.13 Patchnotizen | No Man’s Sky Update 4.013 Patchnotizen | No Man’s Sky Patchnotes vom 9. März:

Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass falsche Optionseinstellungen für derzeit nicht anwendbare Optionen gespeichert wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text der „Sprache-zu-Text“-Optionen etwas kleiner als die anderen Netzwerkoptionen war.
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Menüoptionen beim Wechseln der Sprache nicht neu übersetzt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Reihe von Optionen in nicht relevanten Konfigurationen angezeigt wurden, wo sie keine funktionale Wirkung hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Option Basiskomplexität auf einigen Plattformen fälschlicherweise ausgeblendet wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Gamma-Option auf einigen Plattformen sichtbar war.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nach dem Anpassen der Optionen eine falsche „Zurück“-Textaufforderung auf dem Speicherauswahlbildschirm angezeigt wurde.
    • Eine zusätzliche Steuerungsebene wurde der Optionseinstellung „Halten zum Bestätigen“ hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, das Halten zum Bestätigen für die meisten Interaktionen zu deaktivieren, dies jedoch für destruktive Aktionen beizubehalten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ausstehende Änderungen der Optionseinstellungen verworfen wurden, wenn ein Options-Untermenü aufgerufen wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Inventarplatz-Highlights über Popups gerendert wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Text auf dem Hauptbildschirm des Raumschiffs falsch zugeschnitten wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Text in der Benutzeroberfläche für Reisemeilensteine ​​falsch zugeschnitten wurde.
    • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Option „Build/Schnellmenü austauschen“ in Schiffen oder Exofahrzeugen nicht funktionierte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sprint/Scan-Option nach dem Anwenden einer Änderung die falsche Beschreibung hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Refiner-Inhalte verloren gingen, wenn aus einem Frachter gewarpt wurde.
    • Eine Reihe von Rendering-Problemen mit planetaren Objekten wurde behoben.
    • Behebung eines Problems, durch das einigen Twitch-Belohnungsschiffen ihr Vespersegel fehlte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass während der Utopia-Expedition Vulkane mitten in zuvor errichteten Basen auftauchten.
    • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Exocraft-Ego-Kameras kaputt gingen.
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass eine Debug-Schaltfläche im Frontend angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Basis-Screenshots nicht korrekt gerendert wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Option zum Wechseln von Sprints/Scannen funktionierte, wenn VR-Steuerelemente verwendet wurden.
    • Behebung eines Problems, durch das das persönliche Kraftfeld fälschlicherweise an den Händen befestigt wurde, wenn ein DualShock4 zur Steuerung von PSVR verwendet wurde.
    • Behebung eines Problems, durch das Spieler den VR-Zeiger-Helfer für andere Spieler sehen konnten, während sie eine Basis bauten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der VR-Menüprojektor am Handgelenk zu laut war.
    • Es wurde ein Problem behoben, das einige PC-VR-Benutzer daran hinderte, die Größe von Geländebearbeitungen anzupassen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Verwendung des Analysevisiers in VR zu einer kleinen Verzögerung führte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass UI-Meldungen der Galaxiekarte in VR an einer falschen Position angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das das Partikel-Rendering in VR beeinflusste.
    • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass die Bildschirme der In-World-UI beim Spielen in hochauflösender VR durch die Weltgeometrie schnitten oder anderweitig an der falschen Position gezeichnet wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das den reibungslosen Wechsel zwischen Maus-/Tastatursteuerung und PlayStation-Pads auf dem PC verhinderte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das beim Drehen von Basisteilen mit Xbox- und PlayStation-Pad-Steuerelementen zu einem Controller-Bindungskonflikt führte.
    • Behebung eines Problems, das Blitze/falsche Helligkeit während Warp auf PlayStation 4 und PlayStation 5 verursachte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Patchnotizen auf Switch eine zu kleine Schriftart verwendeten.
    • Es wurde ein Missionsblocker behoben, der Switch-Spieler in der Trace of Metal-Mission beeinträchtigen konnte.
    • Behebung eines Problems mit dem Missionsprotokoll, das Switch-Spieler betraf, wenn sie Nexus-Missionen abschlossen, für die ein Quad-Servo erforderlich war.
    • Es wurde eine nicht übersetzte Text-ID behoben, die auf dem Teleport-Bildschirm sichtbar war, wenn Trace of Metal on Switch gespielt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das die korrekte Synchronisierung von Frachterbasen im Mehrspielermodus verhindern konnte.
    • Multiplayer-Gruppen- und Freundeseinladungen verfolgen jetzt, ob der empfangende Spieler gerade beschäftigt ist, und geben dem sendenden Spieler ein besseres Feedback.
    • Ein Leistungsproblem mit beschädigten Technologie-Popups wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige für Mod-Autoren wichtige Metadaten entfernt wurden.
  • Ein Speicherleck im Zusammenhang mit dem wiederholten Ändern der Spracheinstellungen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Laden von Spielständen mit komplexen Basen hängen bleiben konnte.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit der Entdeckung von Pflanzen oder Mineralien an Bord der Raumstation wurde behoben.
  • Absturz im Zusammenhang mit der Synchronisierung von Basen im Mehrspielermodus behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Speichern mit einer sehr großen Anzahl von Entdeckungen auftreten konnte.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Partikel-Rendering wurde behoben.

Quelle: Niemands Himmel

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