No Man’s Sky konzentriert sich in seinem entspannten Waypoint 4.0-Update auf Anpassung und Zugänglichkeit


Die Sci-Fi-Survival-Simulation No Man’s Sky sieht heute den Start ihres nächsten großen Updates vor, und es geht darum, die Dinge einfacher zu machen und sie so zu machen, wie Sie es wollen. Der Schlüssel dazu sind benutzerdefinierte Spielmodi, automatisches Speichern, dynamischer Schwierigkeitsgrad und Inventaroptimierung. Für die besonders Gechillten unter uns gibt es auch einen neuen Relaxed-Modus. Sehen Sie sich den Update-Trailer unten an, um einen Überblick und einige abgefahrene Weltraumbilder zu erhalten.

Das Waypoint-Update von No Man’s Sky soll das Spiel anpassbarer machen.

Richtig, ich werde das jetzt aus dem Weg räumen. Während ich es genieße, in No Man’s Sky durch die Spacelanes zu flitzen, hat mich der blutige Cursor in seinen Menüs immer massiv irritiert. Deshalb bin ich sehr erfreut zu sehen, dass Hello Games sagt, dass es für das Spielen mit einem Gamepad verbessert wurde. Weniger umständliche Cursor sind Teil der Spieloptimierungen des Waypoint-Updates, mit dem Ziel, die Benutzerfreundlichkeit und Lebensqualität zu verbessern. Das Scannen mit dem Analysevisier ist jetzt beispielsweise schneller, sodass sich das Entdecken neuer Dinge effizienter anfühlt.

Andere Leute als ich werden mehr daran interessiert sein zu hören, dass es jetzt benutzerdefinierte Spielmodusoptionen gibt, die von einfachen Schwierigkeitsvoreinstellungen bis hin zu wirklich fummeligen Dingen reichen, die mit der Funktionsweise von Wirtschaft, Überleben und Kampf zu tun haben. Sie können den Kraftstoffverbrauch sehr teuer machen, um die reale Welt nachzuahmen, oder die Warenverfügbarkeit auf knapp ändern, um die reale Welt wieder nachzuahmen. Oder stellen Sie die Einstellung für natürliche Ressourcen auf knapp, um die reale Welt noch mehr nachzuahmen.

Wenn Sie jedoch weniger daran erinnert werden möchten, wie beschissen die Dinge sind, gibt es den entspannten Modus. Das reduziert die Gefahr und den Grind, lässt aber das ganze Geschichtenerzählen, Überleben und Kämpfen an Ort und Stelle. Dynamische Schwierigkeitseinstellungen bedeuten, dass Sie die Herausforderung nach oben oder unten mischen können, sogar für vorhandene Spielstände. Das Inventar wurde ebenfalls überarbeitet und erweitert, sodass das Sammeln und spätere Wiederfinden viel einfacher sein sollte.

Mit Waypoint wird auch die Option zur Aktivierung von AMD FSR 2 für eine Bildqualitäts- und Framerate-Steigerung entfernt. Es scheint in diesem Update so viele Änderungen an No Man’s Sky zu geben, wie es Sterne in der Galaxie gibt – Umbenennung von Speicherständen, verbesserte visuelle Effekte, Handel mit Raketen für automatisierten Verkauf – also werde ich sie hier nicht alle durchgehen. Sie können die vollständigen Patchnotizen für das Waypoint 4.0-Update lesen hier.

No Man’s Sky ist erhältlich bei Dampf, GOG und die Microsoft-Store für £40/$60/€55. Es ist auch im PC Game Pass und heute für Nintendo Switch erhältlich.



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