No Man’s Sky Fractal Patch 4.12 wurde veröffentlicht


Hello Games hat gerade No Man’s Sky Fractal Patch 4.12 auf allen Plattformen bereitgestellt und verschiedene Fixes für aufgetretene Probleme gepackt.

Nach dem großen 4.1 Fractal Update der letzten Woche hat das Studio nun einen kleineren Hotfix herausgebracht. Wie bereits erwähnt, behebt dieser Patch verschiedene Probleme, die nach der Veröffentlichung des großen Updates der letzten Woche aufgetreten sind, einschließlich spezifischer Korrekturen für PSVR2 und PlayStation 5. Darüber hinaus enthält dieses Update auch eine Korrektur für das Sky-Rendering auf Xbox One und behebt mehrere Absturzprobleme. Unten finden Sie die offiziellen Versionshinweise, wie freigegeben von Hallo Games.

Versionshinweise zu No Man’s Sky Fractal Patch 4.12

Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems, durch das Basen, die neben einigen Gebäudetypen errichtet wurden, im Boden vergraben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Umfärben von tragbaren Basisgebäudeobjekten verhinderte, die außerhalb einer Basis errichtet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Schiffscockpit-Bildschirme flackerten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Galaktische Handelsraum auf Frachtern nicht interagierbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Cursor- oder Stick-Empfindlichkeit auf 0 gesetzt werden konnte, wodurch die Verwendung des Cursors verhindert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass landwirtschaftliche Pflanzen im falschen visuellen Zustand angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ByteBeat-Aufzeichnungen nicht korrekt gespeichert wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das empfohlene Basen für PSVR2-Spieler nicht verfügbar waren.
  • Die Lautstärke des Soundeffekts beim Öffnen des VR-Armbandprojektors wurde reduziert.
  • Es wurde ein Hängenbleiben behoben, das beim Verlassen eines Exocrafts in VR auftreten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Terrain-Tessellationsdetails auf PlayStation 5 gerendert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Controller-Vibration auf PlayStation 5 richtig funktionierte.
  • Es wurde ein PlayStation 5-Problem behoben, das während des Warps zu Grafikfehlern führen konnte.
  • Ein Problem mit der Himmelsdarstellung auf Xbox One wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Auswahl der Systemsprache richtig funktionierte.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die zu Stottern führen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige von Mods verwendete Metadaten entfernt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Entdeckungen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Expeditionsdaten erfolgreich heruntergeladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass falsche Entdeckungszahlen für entdeckungsbasierte Expeditionsmeilensteine ​​gemeldet wurden.
  • Eine Reihe von Netzwerkverbindungsproblemen wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Spielen mit einem Controller unter Linux OS auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz beim Booten behoben, der PC-Spieler mit integrierten/mehreren GPUs betreffen konnte.
  • Es wurde ein Absturz im Zusammenhang mit der prozeduralen Generierung aufgegebener Frachter behoben.
  • Eine Reihe von Rendering-bezogenen Abstürzen wurde behoben.
  • Eine Reihe von Abstürzen im Zusammenhang mit Multiplayer wurde behoben.
  • Seltener Absturz behoben[red.] im Zusammenhang mit Planeten-Rendering.

No Man’s Sky ist jetzt weltweit für PC und Konsolen erhältlich.

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