Nintendo wird weiterhin physische Medien unterstützen und alle Softwareverkäufe „maximieren“.


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Bild: Gemma Smith / Nintendo Life

Die Verkäufe digitaler Software von Nintendo sind im Laufe der Jahre bemerkenswert gewachsen – und das Gleiche gilt für alle großen Verlage. Aber was den Schwerpunkt des Big N angeht, ist es nicht, sich einer rein digitalen Zukunft zu widmen.

Während der Finanzergebnisbesprechung für das Geschäftsjahr 2024Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa antwortete auf eine Frage zum Wachstum digitaler Medien und den Erwartungen des Unternehmens an den „Nachfolger von Nintendo Switch“, der Anfang dieser Woche angekündigt wurde.

Furakawa erkennt, wie sich die Branche seit der Veröffentlichung der Nintendo Switch verändert hat, und dass „der erweiterte Umfang unseres digitalen Geschäfts als eine der größten Veränderungen“ für das Unternehmen bezeichnet werden kann. Aber auch hier besteht Nintendo darauf, dass man sich nicht nur auf digitale Verkäufe, sondern auch auf physische Medien konzentrieren wird:

„Unser Ziel besteht nicht einfach darin, den Anteil digitaler Verkäufe zu erhöhen, sondern den gesamten Verkauf von Spielesoftware zu maximieren, einschließlich der Verkäufe physischer Software. Diese Politik wird auch in Zukunft unverändert bleiben.“

Für diejenigen unter uns, die Wert auf physische Medien legen, ist das sicherlich eine beruhigende Lektüre – insbesondere in einem Markt, der sich stark zugunsten digitaler Medienverkäufe entwickelt hat.

Um dies aufrechtzuerhalten, sagt Furukawa, dass Nintendo „die Benutzerfreundlichkeit sowohl für Verbraucher, die Softwarepakete spielen, als auch für diejenigen, die Downloadversionen spielen, verbessern muss. Wir beabsichtigen, auch in Zukunft an Verbesserungen zu arbeiten, um bessere Lösungen zu entwickeln.“ Der Ansatz scheint also darin zu bestehen, dass digitale und physische Medien nicht zu unterschiedlich behandelt werden.



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