Nintendo und das Mobilfunkunternehmen DeNA gründen das Joint Venture Nintendo Systems – VGC


Nintendo [3,517 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendo und die Mobilfunkfirma DeNA [77 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/dena/”>DeNA haben ihr zuvor angekündigtes Joint Venture, Nintendo Systems, gegründet.

Die beiden Unternehmen gaben im November bekannt, dass sie eine neue Tochtergesellschaft gründen, die zu 80 % im Besitz von Nintendo sein und im April 2023 eröffnet werden soll.

Diese Firma, Nintendo Systems, ist ab heute in Betrieb und ihre eigene Firmenwebsite ist gestartet.

Die Website von Nintendo Systems, die in Tokio angesiedelt ist, beschreibt die Rollen des Unternehmens als „Entwicklung und Betrieb von Systemen im Zusammenhang mit dem digitalen Teil von Nintendos Geschäft“ und „Planung, Entwicklung und Betrieb neuer Dienste“.

Der Präsident des Unternehmens ist Tetsuya Sasaki, der 1995 als Softwareentwickler für Electronic Arts zu Nintendo kam [1,224 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/electronic-arts/”>EAD-Abteilung.

Sasakis Hauptaufgaben waren die Programmierunterstützung – in der Vergangenheit hat er zu The Legend of Zelda (Series) beigetragen. [232 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/the-legend-of-zelda-series/”>The Legend of Zelda: The Wind Waker, Mario Kart DS, Wii Sports und Animal Crossing: Wild World. Er programmierte auch die Wii U [284 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/wiiu/”>Wii U und 3DS-Internetbrowser.

In einer Erklärung auf der Website heißt es: „Nintendo Systems wurde im April 2023 unter der Leitung eines Teams von Ingenieuren von Nintendo und DeNA gegründet, um ein System zu entwickeln, das die Bereitstellung von Nintendos Unterhaltung für unsere Kunden erleichtert.

„Inmitten der vielen technologischen Innovationen auf der Welt, die den Geist der Originalität und Flexibilität schätzen, beteiligen sich Mitglieder mit unterschiedlichen Stärken an lebhaften Diskussionen und arbeiten treu daran, Systeme zu schaffen, mit dem Ziel, großartige Ergebnisse zu erzielen, die von einer Person allein nicht erreicht werden können.

„Die Technologie rund um das Internet verändert sich in einem schwindelerregenden Tempo und wird täglich immer komplexer. In diesem Zusammenhang wird Nintendo Systems das Vertrauensverhältnis zwischen Nintendo und DeNA nutzen, das durch eine über siebenjährige Partnerschaft gepflegt wurde, um neue Innovationen für die Welt zu schaffen, die von Nintendos Originalität und DeNAs Technologiewissen angetrieben werden.

„Die technologische Entwicklung in der Unterhaltungsindustrie wird voraussichtlich weiter zunehmen. Wir werden uns weiterhin der Herausforderung stellen, so vielen Kunden wie möglich durch die Unterhaltung von Nintendo ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern, indem wir eine Vielzahl von Technologien integrieren, von traditionell bis hochmodern.“

Nintendo ging 2015 erstmals eine Partnerschaft mit der DeNA ein und erwarb 15 % des Gesamtunternehmens. Die japanische Mobilfirma hat seitdem mehrere Handyspiele unter der Aufsicht von Nintendo veröffentlicht, darunter Miitomo, Super Mario Run, Fire Emblem Heroes und Animal Crossing: Pocket Camp [26 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/animal-crossing-games/animal-crossing-pocket-camp/”>Animal Crossing: Pocket Camp und Mario Kart Tour [100 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/super-mario-games/mario-kart-tour/”>Mario-Kart-Tour.