Nintendo Switch macht 122 Millionen frei, um Game Boy und PlayStation 4 zu übertreffen


Nintendo [3,373 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendo hat bis zum 31. Dezember 122,55 Millionen Switch-Konsolen verkauft, gegenüber 114 Millionen, aber das Unternehmen hat seine Verkaufsziele für Ende noch gesenkt sein laufendes Geschäftsjahr.

Die Zahl bedeutet, dass Switch den Game Boy (einschließlich Game Boy Color mit 118,69 m) und Sony Interactive Entertainment nun offiziell überboten hat [2,821 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/”>Sonys PlayStation 4 [5,908 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps4/”>PlayStation 4 (117,2m)

Bereits im vergangenen Jahr wurde Switch als meistverkaufte Nintendo-Heimkonsole aller Zeiten bestätigt und schlug die Wii mit 101,63 Millionen. Es ist jedoch noch ein langer Weg, bis es mit Nintendo DS mithalten kann [174 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/ds/”>154,02 Millionen verkaufte Einheiten von Nintendo DS. Außerhalb von Nintendos eigenen Konsolen nur PlayStation 2 [258 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps2/”>PlayStation 2 (155 Millionen) hat Nintendo Switch überboten [3,335 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Nintendo Switch.

Switch hat seit seiner Einführung im Jahr 2017 nun 994 Millionen ausgelieferte Spiele erreicht, das ist mehr als jede andere Nintendo-Konsole (DS ist mit 948,7 Millionen ausgelieferten Spielen am nächsten).

In seinen Ergebnissen für die ersten neun Monate des Geschäftsjahres 23 sagte das japanische Unternehmen, dass sein Nettoumsatz um 1,9 % auf 1.295 Milliarden Yen (9,9 Milliarden US-Dollar) und der Nettogewinn um 5,8 % auf 346,2 Milliarden Yen (2,6 Milliarden US-Dollar) zurückgegangen seien.

Fire Emblem Engage-Videobewertung

Die meistverkauften Switch-Spiele

*Stand: 31. Dezember 2022

  1. Mario Kart 8 deluxe [142 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/super-mario-games/mario-kart-8-deluxe/”>Mario Kart 8 Deluxe – 52m (+3,6m)
  2. Animal Crossing: Neue Horizonte [180 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/animal-crossing-games/animal-crossing-2019/”>Animal Crossing: New Horizons – 41,59 m (+1,42 m)
  3. Super Smash Bros. Ultimate [159 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/super-smash-bros-ultimate/”>Super Smash Bros. Ultimate – 30,44 m (+0,91 m)
  4. Die Legende von Zelda: Breath of the Wild [170 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/the-legend-of-zelda-series/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/”>Legend of Zelda: Breath of die Wildnis – 29 m (+1,21 m)
  5. Pokémon Schwert/Schild – 25,68 m (+0,31 m)
  6. Super Mario Odyssee [75 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/super-mario-games/super-mario-odyssey/”>Super Mario Odyssey – 25,12 m (+0,68 m)
  7. Pokémon-Videospiele [507 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/pokemon/”>Pokémon Scharlachrot & Violett – 20,61 m (Neu)
  8. Super Mario Party – 18,79 m (+0,44 m)
  9. Ringfit-Abenteuer [61 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/ring-fit-adventure/”>Ring Fit Adventure – 15,22 m (+0,35 m)
  10. Pokémon Let’s Go – 15,07 m (+0,26 m)

Das Unternehmen sagte, der Rückgang sei teilweise auf Schwankungen an den Devisenmärkten und einen Rückgang der Hardwareverkäufe um 21,3 % gegenüber dem Vorjahr (14,91 Millionen gegenüber 18,95 Millionen) zurückzuführen, der hauptsächlich darauf zurückzuführen sei ein Mangel an Halbleitern, der die Produktion bis etwa zum Spätsommer beeinträchtigte.

Aufgrund dieses Rückgangs hat Nintendo seine Prognose für das zweite Quartal in Folge gesenkt.

Das Unternehmen rechnet nun damit, bis Ende März 18 Millionen Konsolen zu verkaufen, was einem Rückgang gegenüber den im Vorquartal prognostizierten 19 Millionen und 21 Millionen davor entspricht. Es senkte auch seine Prognose für das Gesamtjahr.

Das würde bedeuten, dass die Verkäufe von Switch, da es sich seinem siebten Jahr auf dem Markt nähert, zwei Geschäftsjahre in Folge zurückgegangen sein werden (von 23 Millionen Einheiten im Geschäftsjahr 22 und 28,8 Millionen im Geschäftsjahr 21).

Trotz des Hardware-Rückgangs bleiben die Verkäufe von Switch-Software mit 172,11 Millionen Einheiten in den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres stark (4 % weniger als im Vorjahr).

Neuzugang Pokémon Scharlachrot und Violett [136 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/pokemon/pokemon-scarlet-and-violet/”>Pokémon Scarlet und Violet verkauften sich dabei in den sechs Wochen bis zum 31. Dezember 2022 gewaltige 20,61 Millionen Mal Zug 3 [42 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/splatoon-3/”>Splatoon 3 verkaufte sich 10,13 Millionen Mal und Switch Sports verkaufte sich 8,61 Millionen Mal.

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Darüber hinaus wurden unter den Titeln, die bis zum Ende des vorangegangenen Geschäftsjahres veröffentlicht wurden, Mario Kart 8 Deluxe 6,66 Millionen Einheiten verkauft (für einen Gesamtumsatz von 52 Millionen) und Kirby und das vergessene Land [34 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/kirby-and-the-forgotten-land/”>Kirby and the Forgotten Land verkaufte 3,47 Millionen Einheiten (bei einem Gesamtumsatz von 6,12 Millionen).

Die Ergebnisse von Nintendo waren für einige Marktanalysten eine negative Überraschung, wie Hideki Yasuda von Toyo Securities mitteilte Bloomberg: „Das Ergebnis war schwach und das ist eine Überraschung.

„Die Ferienzeit zum Jahresende deutete darauf hin, dass die Verkäufe von Hardware trotz des erweiterten Angebots nicht so stark waren, was auch die Verkäufe von Software schwächte. Es ist jetzt klar, dass die Dynamik des Switch nach unten zeigt.“

Der Analyst fügte hinzu, dass er glaube, dass Nintendo die Switch-Verkäufe mit Special Edition-Konsolen und der Veröffentlichung der nächsten The Legend of Zelda (Serie) verbessern könnte. [202 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/the-legend-of-zelda-series/”>Legend of Zelda-Spiel.

„Wenn Nintendo mindestens zwei Sondereditionen vorbereitet, kann es im nächsten Geschäftsjahr immer noch mehr als 20 Millionen Einheiten verkaufen“, sagte Yasuda. „Ohne das würde der Umsatz 18 Millionen oder weniger betragen, was ehrlich gesagt immer noch stark ist für Hardware dieses Alters.“