Nintendo Switch 2-Abwärtskompatibilität wurde möglicherweise vom Präsidenten von Nintendo of America angedeutet


Gerüchte über die Nintendo Switch 2-Konsole kursieren schon seit mindestens ein paar Jahren, aber sie haben sich in den letzten Monaten verstärkt, nachdem glaubwürdige Quellen enthüllten, dass die neue Nintendo-Konsole auf der Gamescom hinter verschlossenen Türen gezeigt wurde.

Die meisten dieser Gerüchte konzentrierten sich bisher verständlicherweise auf die Spezifikationen der Hardware. Den glaubwürdigsten Quellen zufolge wird es eine NVIDIA-Ampere-GPU mit 1280 Kernen und 8 Cortex-A78-CPU-Kernen, 12 GB RAM und bessere Raytracing-Funktionen als PlayStation 5 und Xbox Series 15 % niedriger als bei der Xbox Series S) und sogar NVIDIA DLSS-Unterstützung einschließlich Super Resolution und Ray Reconstruction (jedoch nicht Frame Generation). Der Bildschirm soll ein 8-Zoll-LCD sein, während der interne Speicher angeblich 512 GB beträgt. Laut einer Stellenausschreibung sollen auch High Dynamic Range-Displays unterstützt werden.

Es besteht jedoch ein großes Fragezeichen darüber, ob die Nintendo Switch 2 mit der aktuellen Switch abwärtskompatibel sein wird. Angesichts des unglaublichen Erfolgs der Konsole scheint es eine Selbstverständlichkeit zu sein, aber Nintendo hat mit Generationen wie dem Nintendo 64, dem GameCube und der Wii U einiges an Fehlern der Vergangenheit gemacht.

In einem neuen Interview mit InversDoug Bowser, Präsident von Nintendo of America, deutet offenbar auf Abwärtskompatibilität hin, wenn er davon spricht, den Verkaufsrückgang zwischen den Konsolenzyklen zu minimieren.

Nun, zunächst einmal kann ich nichts zu den Gerüchten sagen, die es da draußen gibt. Aber eine Sache, die wir mit der Switch gemacht haben, um diese Kommunikation und den Übergang zu erleichtern, ist die Einrichtung des Nintendo-Kontos. In der Vergangenheit verfügte jedes Gerät, auf das wir umgestiegen sind, über ein völlig neues Kontosystem. Durch die Erstellung des Nintendo-Kontos können wir mit unseren Spielern kommunizieren, wenn wir auf eine neue Plattform umsteigen, um diesen Prozess oder Übergang zu erleichtern.

Unser Ziel ist es, den Rückgang zu minimieren, den man normalerweise im letzten Jahr eines Zyklus und zu Beginn eines anderen Zyklus sieht. Ich kann nichts über die möglichen Funktionen einer neuen Plattform sagen, aber der Nintendo-Account ist eine starke Grundlage für diese Kommunikation während des Übergangs.

Die Kontinuität, die das gemeinsame Nintendo-Kontosystem bietet, scheint allein kaum auszureichen, um dieses Ziel zu erreichen. Wie in seiner Erklärung erwähnt, kann Bowser nicht zu bestimmten unangekündigten Funktionen sprechen, aber die Nintendo-Community ist jetzt hinsichtlich der Abwärtskompatibilität zuversichtlicher. Es wäre doch eine Schande, wenn aktuelle Spiele wie Super Mario Bros. Wonder zurückbleiben würden.

Ob sich das letztendlich bestätigt, bleibt abzuwarten. Wenn das Gerücht vom 24. September 2024 zutrifft, bleibt bis zum Veröffentlichungsdatum noch fast ein Jahr und Nintendo wird den vollständigen Funktionsumfang wahrscheinlich erst weit im Jahr 2024 veröffentlichen.

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