Nintendo spricht im neuen Pikmin-Interview über die Einflüsse von Tim Burton


Bereiten Sie sich auf Pikmin 4 vor

Pünktlich zu unserem Pikmin 4 Rezension, Nintendo hat ein offizielles Interview veröffentlicht Mit Schlüssel Pikmin Teammitglieder, was dazu beiträgt, ein wenig Licht auf diese frühere Nischenserie (aber jetzt ziemlich allgegenwärtig) zu werfen. Darin hören wir von einigen bekannten Gesichtern wie Shigeru Miyamoto sowie Nintendo-Direktor Shigefumi Hino, Manager Masamichi Abe, Programmierer Yuji Kando und Art Director Junji Morii.

Selbst in einer kontrollierten Umgebung wie einem von Nintendo veröffentlichten Interview sind solche Blicke hinter die Kulissen faszinierend. Das Team spricht darüber, dass eine der ursprünglichen Ideen für Pikmin ein KI-Thema beinhaltete (nein, nicht „KI/LLM!“), bei dem Kreaturen ihre „Chipkapazität“ im Laufe der Zeit schrittweise erhöhen würden, um neue Funktionen bereitzustellen, während gleichzeitig emotionale Fähigkeiten wie Mürrischkeit erhalten blieben. Anscheinend hat Junji Morii den Code mit Skizzen des pflanzlichen Pikmin, den wir heute kennen, geknackt, und der Rest ist Geschichte.

Deshalb kann Pikmin wirklich gruselig werden

Kurioserweise liefert uns Junji Morii den saftigsten Leckerbissen von allen: Tim Burton hat dazu beigetragen, einige der unheimlicheren Elemente der Serie zu beeinflussen. Hier ist, was Morri zu diesem Thema zu sagen hatte und eine umwerfende Skizze zur Untermauerung lieferte:

„Damals gefiel mir die Welt von Tim Burton sehr gut, deshalb wollte ich, dass die Designs nicht nur süß sind, sondern auch ein Gefühl von Unheimlichkeit oder emotionalem Gewicht vermitteln. Deshalb habe ich die Skizzen so gezeichnet, mit einem Stil, der kritzelnde Linien überlagert.“

Ja, ich kann es sehen! Vor allem bei einigen der eher abseits gelegenen Feinddesigns, die von Natur aus dazu geschaffen sind, Ihnen und Ihren Pikmin Angst und Schrecken einzujagen. Der Film Fantastischer Planet wurde auch als großer Einfluss auf das Franchise bezeichnet, da sich das gesamte Team den Film gemeinsam ansah, um sich auf die Entstehung der Serie vorzubereiten; zusätzlich zu Richard Dawkins’ Buch The Selfish Gene.

Das ganze Interview ist es wert, gelesen zu werden, auch wenn Sie es nicht sind Pikmin Fan. Es ist ein großartiger Einblick in den kreativen Prozess und eine Erinnerung daran, dass es eines Dorfes bedarf, um etwas dieser Größenordnung zu schaffen.

Sie können auschecken Teil 1 hierUnd Teil 2 hier.

Chris Carter

EIC, Reviews Director – Chris genießt Destructoid seit 2008 leidenschaftlich. Im Januar 2009 beschloss er schließlich, den nächsten Schritt zu wagen und auf der Website zu bloggen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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