Nintendo sendet DMCA vor dem Steam-Start an den Wii-/Game-Cube-Emulator Dolphin


Vor zwei Monaten gab das Team hinter Dolphin (dem Wii- und GameCube-Emulator für PC) sein Ziel bekannt, die Software auf Steam zu veröffentlichen.

Dieser Plan fühlte sich immer wackelig an, da er Gefahr lief, den Zorn von Nintendo auf sich zu ziehen. Der japanische Konzern ist sich Dolphin sicherlich schon seit langem bewusst, seit der Emulator 2003 erstmals auf den Markt kam und 2008 Open Source wurde, aber die Verbreitung auf einer großen PC-Plattform wie Steam musste seine notorisch schießfreudigen Anwälte anziehen.

Leider ist genau das passiert. Das erklärte das Dolphin-Team heute in einem kurzen Beitrag dass die Steam-Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit verschoben wurde, nachdem Nintendo eine DMCA an Valve geschickt hatte, in der es hieß, dass die Software eine technische Maßnahme zum Zugriff auf ein durch das Urheberrechtsgesetz geschütztes Werk rechtswidrig umgeht. Aus diesem Grund wurde die Dolphin Steam-Seite entfernt. Das Team sagte, es prüfe verschiedene Optionen, um die Angelegenheit zu klären.

Leider scheint es dafür nur zwei Möglichkeiten zu geben. Entweder kommen sie der Aufforderung nach und erklären sich damit einverstanden, alle Pläne zur Veröffentlichung ihres Emulators auf Steam (oder anderen PC-Stores) aufzugeben, oder sie fechten die DMCA-Anfrage an, indem sie eine Gegendarstellung einreichen. Dies könnte jedoch zu einem Rechtsstreit führen, wenn Nintendo beschließt, Dolphin zu verklagen.

Emulatoren gelten seit langem als legal, nachdem das US-Gericht entschieden hat, sich auf die Seite von Emulatoren wie Bleem zu stellen. Sollte Nintendo jedoch ein Verfahren gegen Dolphin gewinnen, könnte dies zu einem neuen rechtlichen Präzedenzfall gegen alle Emulatoren werden und RPCS3, Yuzu, Ryujinx und mehr zum Verhängnis werden.

Die klügste Vorgehensweise besteht wahrscheinlich darin, den Steam-Start abzubrechen, insbesondere da Nintendo keine DMCA gegen die Website oder GitHub-Seite des Emulators gesendet hat. Vermutlich geht es dem japanischen Konzern lediglich darum, den Vertrieb von Dolphin über den Valve-Store zu vermeiden, und es wäre eine Schande für alle Emulatoren, von einem möglicherweise negativen Gerichtsurteil betroffen zu sein.

Nintendo war in letzter Zeit sehr aggressiv und versetzte der Homebrew-Community einen weiteren indirekten Schlag, indem es ein DMCA gegen Lockpick erließ. Ironischerweise förderte dieser Schritt die Piraterie, anstatt sie zu behindern, da Lockpick für Nintendo Switch-Benutzer die einzige legale Möglichkeit war, die Schlüssel für die von ihnen gekauften Spiele wegzuwerfen.

Nintendo hat außerdem beschlossen, den Multiplayer-Mod, der Anfang des Jahres für The Legend of Zelda: Breath of the Wild veröffentlicht wurde, einzustellen, was YouTuber PointCrow (der das Projekt finanziert hatte) und das Programmierteam dazu zwang, ihn endgültig einzustellen.

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